
S’inspirant de titres à succès comme Journey et Abzu, Sword Of The Sea surprend les joueurs avec un combat final inattendu contre un boss. Bien qu’il ne comporte pas plusieurs boss, ce combat final promet un défi palpitant qui se démarque dans cette aventure relaxante.
Parmi les points forts de ce combat figure le très convoité Trophée Intouchable, qui demande aux joueurs de traverser le conflit final sans subir de dégâts. Cependant, cet exploit est loin d’être simple. Bien qu’il n’existe pas d’état d’échec conventionnel, maîtriser les mécanismes d’esquive et survivre à la rencontre avec Tornamon, le colossal serpent volant, peut s’avérer une tâche ardue.
Phase 1 : L’ascension de la tour

Le combat débute lorsque les joueurs escaladent l’imposante tour qui se dresse au loin depuis le début du jeu. Durant cette phase initiale, l’atmosphère est d’un orange vif et, sans menace imminente, les joueurs peuvent prendre le temps de s’acclimater à l’environnement. L’utilisation de patchs de boost est facultative, mais elle peut rendre l’expérience plus amusante : il suffit de se concentrer sur l’apprentissage de ses mouvements.

Une fois la tour effondrée, les joueurs doivent naviguer habilement à travers les débris grâce à des sauts chargés, en utilisant le double saut pour plus de sécurité. Si vous esquivez les rochers menaçants de Tornamon, il est essentiel de rester en mouvement : cela augmente considérablement votre temps de réaction. Un arrêt momentané peut permettre d’absorber les dégâts des projectiles.
Vers la fin de cette phase, un half-pipe agrémenté de boosters est suivi d’une section plus calme ornée de poissons flottants. Profitez de ce segment plus calme pour vous ressourcer avant de vous lancer dans le défi suivant.
Phase deux : Dans les nuages

Comme transportés dans un monde fantaisiste, les joueurs se retrouvent à surfer sur un halfpipe fait de nuages. Deux éléments essentiels émergent de ce niveau : des bancs de poissons tourbillonnants situés de chaque côté du halfpipe, sur lesquels on peut surfer pour obtenir des attaques chargées. Appuyer sur l’invite de charge (Carré sur PS5, E sur PC) déclenche des attaques qui touchent immanquablement Tornamon.
Utiliser ce mécanisme d’attaque est essentiel pour progresser dans le combat, et des assauts réguliers sont nécessaires tout au long de la phase. L’attaque initiale de cette phase consiste pour Tornamon à lancer un rayon de feu, l’un des mouvements les plus difficiles à esquiver. Au lieu de sauter hors du half-pipe, pivoter d’avant en arrière au-dessus du rayon tout en restant à l’intérieur s’avère plus efficace.

Tornamon déclenchera également une vague de feu qui s’étendra sur tout le halfpipe, nécessitant une sortie pour esquiver les flammes. Utilisez votre double saut pour esquiver sans effort ce danger. La phase culmine avec une pluie de météores où les joueurs doivent se concentrer sur les indicateurs au sol pour éviter les attaques. Contrairement à la phase précédente, les mouvements constants ne sont pas toujours efficaces ; adopter une approche stratégique et stationnaire permet de mieux esquiver les météores.
Phase trois : Dans le tourbillon
Le combat prend une tournure dramatique lorsque les joueurs pénètrent dans une arène tourbillonnante. Il est impératif de continuer à accumuler des charges pour vos attaques tout en utilisant l’architecture du tourbillon pour naviguer en toute sécurité.
Le rayon de feu revient, mais l’esquiver est plus simple dans cette structure. Continuez à tourner en rond pour éviter de subir des dégâts. Après un nombre suffisant d’assauts, vous invoquerez votre compagnon dauphin, qui se lancera alors dans un mini-jeu de tennis avec un orbe d’énergie massif. Les joueurs peuvent appuyer sur le bouton sans réfléchir pour infliger des dégâts, éliminant ainsi le besoin d’un timing précis.
Après une série de volées, les joueurs étourdiront Tornamon et s’élèveront automatiquement pour infliger un coup critique. Le boss riposte avec des gerbes de feu traversant le tourbillon ; les joueurs devront trouver des ouvertures dans les longues bandes de feu pour échapper aux dégâts. Restez toujours vigilant et prêt à sauter par-dessus les gerbes de feu plus courtes.

Après avoir infligé davantage de dégâts, invoquer un autre allié – un requin cette fois – déclenchera une nouvelle salve similaire à celle du dauphin. En continuant d’appuyer sur les boutons, les joueurs simplifient le processus pour infliger des dégâts au puissant boss.
Alors que ce combat palpitant touche à sa fin, assènez les coups de grâce en appuyant plusieurs fois sur la touche d’attaque. Terminer cette confrontation exaltante vous offrira la satisfaction de triompher dans Sword Of The Sea. Si vous ratez l’occasion de terminer le combat contre le boss sans coup sûr du premier coup, pas d’inquiétude ! Une fonction de sélection de chapitre se débloque à la fin du jeu, vous permettant de revisiter l’Abîme Céleste pour une nouvelle tentative de maîtrise de ce combat palpitant sans subir de dégâts.
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