Pour les utilisateurs avancés recherchant une expérience de jeu plus personnalisée dans PRAGMATA, plusieurs options de personnalisation sont disponibles.
Réglage du champ de vision (FoV) dans PRAGMATA
Le jeu propose trois réglages prédéfinis de distance de caméra : Proche, Standard et Lointain. Toutefois, si vous souhaitez modifier davantage le champ de vision (FoV), vous devrez télécharger la dernière version nightly de REFramework de Praydog. Cet outil améliore le contrôle que vous avez sur les jeux utilisant le RE Engine, notamment PRAGMATA. Pour appliquer ces réglages, suivez ces instructions :
- Téléchargez le fichier intitulé PRAGMATA.zip.
- Placez le fichier dinput8.dll dans le répertoire d’installation de votre jeu.
- Lancez le jeu et accédez à l’interface REFramework pour activer/désactiver l’option « Ultra-large/FOV/Correction du format d’image » dans les « Options Ultra-large/FOV ».Ajustez le curseur « Ultra-large : Remplacer le champ de vision » selon vos préférences. Par défaut, vous pouvez accéder à cette interface en appuyant sur la touche Insertion.
Améliorer votre expérience HDR dans PRAGMATA
Les joueurs utilisant un moniteur compatible HDR peuvent améliorer considérablement leurs graphismes grâce au mod RenoDX du moddeur Musa, qui optimise les capacités HDR standard du jeu.
Le mod de Musa, intitulé « HDR – Color Grade », intègre un mappage tonal corrigé et une luminosité améliorée. Il remplace la LUT inadéquate par un code ACES correct, introduit des cibles de « gris moyen » ajustables conformément aux intentions du développeur et permet une luminosité maximale supérieure aux limites par défaut du jeu. Le curseur de luminosité est ajusté pour agir après le mappage tonal, garantissant ainsi une cohérence des couleurs et du contraste tout au long de votre partie.
Ce module offre également une émulation gamma 2.2 pour l’espace colorimétrique sRGB, ce qui contribue à préserver les détails dans les zones sombres en abaissant la luminosité minimale dans ACES. De plus, il traite la luminance globalement via le mappage tonal ACES plutôt que par canaux individuels, transformant ainsi efficacement les ombres floues et résolvant les problèmes de segmentation.
De plus, le mappeur de tonalités SDR, auparavant indisponible, est réintroduit en mode HDR en tant que fonctionnalité optionnelle, permettant une luminosité de pointe illimitée tout en conservant l’exposition et le contraste souhaités.
Étapes d’installation du module HDR RenoDX :
- Assurez-vous d’avoir installé la version REFramework (suivez les étapes de réglage du champ de vision décrites précédemment).
- Téléchargez ReShade 6.7.3 avec prise en charge complète des modules complémentaires.
- Copiez le fichier renodx-pragmata.addon64 dans votre dossier d’installation PRAGMATA, à côté du fichier.exe du jeu.
- Lancez le jeu, puis appuyez sur le bouton Accueil pour afficher l’interface ReShade.
- Accédez à la section Extensions, désactivez la synchronisation générique de profondeur et d’effets en temps réel, puis redémarrez le jeu.
- Réinsérez PRAGMATA, rouvrez l’interface utilisateur de ReShade et localisez le nouvel onglet RenoDX.
Grâce à ces améliorations, vous disposerez d’un contrôle complet sur les paramètres essentiels, notamment les types de cartes tonales, les valeurs de gris moyen ACES, la luminosité maximale/en jeu, la visibilité de l’interface utilisateur, les options d’étalonnage des couleurs (comme l’exposition, le contraste et la saturation) et les effets de grain de film personnalisables.
Profitez d’une expérience de jeu améliorée !