L’évolution constante du paysage technologique PC, conjuguée à la quête incessante d’expériences de jeu visuellement époustouflantes, rend de plus en plus difficile pour les paramètres graphiques par défaut des jeux PC de trouver un équilibre parfait entre graphismes saisissants et fluidité d’exécution. Ce problème persiste même sur les configurations les plus puissantes, comme en témoignent les attentes suscitées par la sortie prochaine de Resident Evil Requiem de Capcom. Promettant des performances optimales sur diverses configurations PC, Capcom entend éviter les problèmes de performance rencontrés avec des titres précédents, tels que Monster Hunter Wilds, encore présents dans les mémoires des joueurs.
Ce guide analyse en détail les performances et la qualité visuelle de Resident Evil Requiem, d’après nos tests approfondis. Il présente également les paramètres graphiques optimisés pour permettre aux joueurs d’obtenir les meilleures performances possibles sur leur configuration.

Aperçu technique de Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem, prévu pour le 27 février 2026, sera disponible sur PC (via Steam et l’Epic Games Store), PlayStation 5, Xbox Series X|S et Nintendo Switch 2. Ce neuvième opus de la célèbre série de Capcom mêle avec brio les éléments classiques du survival horror à des mécaniques de jeu de pointe. Les joueurs évolueront dans un récit angoissant et intense, alternant entre les enquêtes de l’analyste du FBI Grace Ashcroft et les missions explosives de l’agent chevronné Leon S. Kennedy, tout en affrontant de terrifiantes menaces dans la ville dévastée de Raccoon City.
Pour mieux comprendre le fonctionnement du jeu, examinons sa configuration système requise :
| Étage | Processeur | GPU | BÉLIER | Stockage | Objectif de performance |
|---|---|---|---|---|---|
| Minimum | Intel Core i5‑8500 / AMD Ryzen 5 3500 | NVIDIA GeForce GTX 1660 (6 Go) / AMD Radeon RX 5500 XT (8 Go) | 16 GB | Un disque SSD est requis. La taille estimée de l’installation est d’environ 74 Go. | 1080p à 30 FPS (mise à l’échelle à partir de 640p) |
| Recommandé | Intel Core i7‑8700 / AMD Ryzen 5 5500 | NVIDIA GeForce RTX 2060 SUPER (8 Go) / AMD Radeon RX 6600 (8 Go) | 16 GB | – | 1080p à 60 FPS (mise à l’échelle à partir de 720p) |
Les spécifications indiquent que Resident Evil Requiem ne nécessite pas un matériel excessivement puissant par rapport à d’autres titres AAA, ce qui suggère que Capcom a visé une optimisation robuste sur différentes configurations techniques sans compromettre l’intégrité graphique.
Au lancement du jeu, notre système de test a initié un processus d’évaluation des performances afin d’évaluer les capacités du matériel :

Suite à cette évaluation, les joueurs sont invités à choisir entre un mode Qualité et un mode Performance. Cette dualité de paramètres est assez inhabituelle pour le jeu sur PC, et plus courante sur consoles. Il est donc conseillé d’ajuster les paramètres manuellement pour optimiser l’expérience de jeu et tirer pleinement parti de la flexibilité offerte par les plateformes PC.
Exploration des paramètres graphiques de Resident Evil Requiem
Dans cette section, nous explorerons en détail différents paramètres graphiques, en étayant notre analyse par des vidéos comparatives afin d’évaluer l’impact visuel et sur les performances de chaque paramètre. Cette évaluation vise à déterminer les paramètres optimaux pour obtenir un équilibre idéal entre performance et esthétique, applicable à la plupart des jeux modernes.
Les comparaisons seront effectuées sur un système de test configuré avec :
- Processeur : Intel Core i7-14700K ;
- RAM : 32 Go DDR5-7000 CL34 ;
- Stockage : SSD NVMe PCIe 4.0 de 2 To ;
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 4090 (24 Go) ;
- Système d’exploitation : Windows 11 25H2 ;
- Toutes les mises à jour récentes des pilotes système et du micrologiciel ont été installées avant les tests.
Il est important de noter que toutes les comparaisons ont été effectuées dans des conditions où le GPU était le seul composant limité, à une résolution de 1440p. Diminuer les paramètres gourmands en ressources GPU n’améliorera pas sensiblement les performances si le reste du système ne peut pas suivre.
Passons maintenant au menu des paramètres graphiques, qui est complet et bien structuré :






Le menu complet des paramètres graphiques comprend différentes sections et sous-sections, comme indiqué ci-dessous :
- Section Affichage : Propose les paramètres standard pour le mode d’affichage, la luminosité, la résolution, la synchronisation verticale (VSync) et le HDR.
- Section Images : Contient de nombreuses sous-sections :
- Paramètres partagés : Commandes pour la résolution, le flou de mouvement et le lancer de rayons.
- Paramètres de qualité : Permet des réglages précis sur trois paramètres clés : Qualité graphique, Qualité de mise à l’échelle et Qualité de l’éclairage et des ombres.
- Paramètres de qualité avancés : Permet un contrôle précis des paramètres de qualité mentionnés ci-dessus.
Nous allons maintenant évaluer chaque paramètre graphique, en fournissant des profils de performance et des comparaisons visuelles pour aider les joueurs à déterminer les configurations optimales.
Flou de mouvement
Le flou de mouvement, présent dans les cinématiques ou lors de certains moments du gameplay, est très subjectif. Son utilisation étant peu répandue chez les joueurs PC, nous vous conseillons de le désactiver pour des performances optimales.
Ray tracing
Le ray tracing améliore l’éclairage et les reflets dans un environnement dynamique. Selon les capacités de votre carte graphique, nous recommandons d’utiliser le mode Normal, Élevé ou d’activer le ray tracing uniquement pour les configurations matérielles puissantes. Notez que le ray tracing est exclusif aux cartes graphiques NVIDIA RTX.
Mèches de cheveux
Ce paramètre améliore le réalisme des cheveux des personnages, mais peut être gourmand en ressources. Si votre système le permet, nous vous conseillons de le laisser activé.
Qualité de la texture
La qualité des textures influe sur la résolution des textures graphiques. Il est conseillé de la régler sur Faible pour les GPU dotés de 6 à 8 Go de VRAM, sur Normale pour 10 Go et sur Élevée pour 12 Go et plus. Notez que l’activation du ray tracing peut augmenter la consommation de VRAM.
Qualité du filtre de texture
Étant donné l’impact minimal sur les performances à différents niveaux, nous recommandons de conserver ce paramètre à sa valeur la plus élevée ( filtrage anisotrope X16 ).
Anticrénelage
Pour minimiser les bords crénelés, il est recommandé d’activer l’anticrénelage temporel (TAA), idéalement en association avec le FXAA si le joueur le préfère.
Qualité du maillage
Le réglage de la qualité du maillage sur Faible peut permettre des gains de performance notables sans sacrifier la fidélité visuelle.
Reflets de l’espace écran
Les réflexions d’espace écran améliorent le réalisme visuel, et nous recommandons de laisser ce paramètre activé, sauf en cas de problèmes de performance importants.
Diffusion souterraine
Ce paramètre influe sur la pénétration de la lumière dans les matériaux translucides. Le réglage « Faible » offre un compromis équilibré entre performances et rendu visuel.
Distorsion de l’objectif
La distorsion de l’objectif ajoute des effets visuels, mais peut légèrement affecter les performances. Nous recommandons de la désactiver.
Profondeur de champ
Ce paramètre ajoute des effets de mise au point stylistiques.À moins que les joueurs ne le désapprouvent, nous suggérons de le laisser activé.
Technologie de mise à l’échelle
L’upscaling permet d’améliorer les performances, mais au prix d’une légère diminution de la qualité visuelle. Les recommandations varient selon le fabricant du GPU, certaines technologies étant optimisées pour les GPU NVIDIA RTX, AMD RDNA et Intel Arc.
Génération d’images
Ce paramètre améliore la fluidité, au risque d’augmenter légèrement la latence et de provoquer des artefacts visuels. Nous recommandons de l’activer si la fréquence d’images de base dépasse régulièrement 60 FPS.
Éclairage particulaire
Compte tenu de son faible coût et de l’amélioration de l’immersion qu’il procure, nous recommandons de laisser cette fonctionnalité activée.
Résolution volumétrique du brouillard
Saleté sur la lentille
Compte tenu de son impact mineur sur les performances et de ses avantages visuels limités, il est recommandé de désactiver ce paramètre.
Reflet de l’objectif
Cette fonctionnalité, qui tente de reproduire les effets de flare, a un impact sur les performances. Nous vous recommandons de la désactiver pour une meilleure efficacité.
Qualité de l’ombre
Ombres de contact
Ces ombres permettent d’améliorer la profondeur des images sans inconvénients majeurs, nous recommandons donc de laisser cette fonction activée.
Occlusion ambiante
Ce paramètre simule des ombres nuancées et est essentiel à la profondeur visuelle. Il est conseillé de le maintenir à un niveau élevé pour optimiser la fidélité graphique.
Qualité des effets visuels
Bien qu’il n’existe pas de comparaisons directes, les performances et les résultats visuels de ce réglage indiquent que le maintien du niveau Standard donne des résultats satisfaisants.
Paramètres graphiques optimisés et astuces pour Resident Evil Requiem sur PC
Paramètres graphiques optimisés recommandés
Après une évaluation approfondie, nous présentons les paramètres graphiques optimisés suivants pour Resident Evil Requiem, qui offrent un équilibre entre attrait visuel et performances :
| Paramètres graphiques | Valeur recommandée |
| Flou de mouvement | OFF — sous réserve des préférences du joueur |
| Ray tracing | Dépend de la puissance du GPU : Normal : RTX 4060 Ti 16 Go / RX 7700 XT ; Élevé : RTX 5070 / RX 9070 ; Path Tracing : RTX 4080 / RTX 5070 Ti (exclusivité NVIDIA) |
| Mèches de cheveux | Cela dépend de la VRAM du GPU : 6-8 Go : Faible ; 10 Go : Normal ; 12 Go et plus : Élevé.Remarque : Le ray tracing augmente l’utilisation de la VRAM. |
| Qualité de la texture | Cela dépend de la VRAM du GPU : 6-8 Go : Faible ; 10 Go : Normal ; 12 Go et plus : Élevé.Remarque : Le ray tracing augmente l’utilisation de la VRAM. |
| Qualité du filtre de texture | Élevé (Filtrage anisotrope X16) |
| Anticrénelage | TAA — la mise à l’échelle temporelle peut affecter ce paramètre |
| Qualité du maillage | Faible |
| Reflets de l’espace écran | SUR |
| Diffusion souterraine | Faible |
| Distorsion de l’objectif | DÉSACTIVÉ |
| Profondeur de champ | ON — sous réserve des préférences des joueurs |
| Technologie de mise à l’échelle | Cela dépend de la marque du GPU : NVIDIA RTX : DLSS Super Resolution ; AMD pré-RDNA4 : FSR 3.1.5 ; AMD RDNA4 : FSR 4 ; Intel Arc : FSR 3.1.5. |
| Génération d’images | Activer si la fréquence d’images de base est d’au moins 60 FPS |
| Éclairage particulaire | SUR |
| Résolution volumétrique du brouillard | Normale |
| Saleté sur la lentille | DÉSACTIVÉ |
| Reflet de l’objectif | DÉSACTIVÉ |
| Qualité de l’ombre | Haut |
| Ombres de contact | SUR |
| Occlusion ambiante | Haut |
| Qualité des effets visuels | Standard |
Ces paramètres optimisés amélioreront les performances tout en minimisant l’impact sur la fidélité visuelle. Par exemple, dans une scène extérieure exigeante :
Et dans un environnement intérieur moins intensif :
Comme le montrent nos vidéos comparatives, l’application de ces paramètres a permis un gain de 18 % en FPS moyen et de 1 % en FPS minimal en extérieur, tandis qu’en intérieur, les performances ont progressé de 13 % et 12 % respectivement. Bien que modestes, ces gains témoignent d’une amélioration notable du rapport performances/qualité visuelle, notamment grâce à une technologie de mise à l’échelle performante.
Nous allons maintenant nous concentrer sur un système de test plus restreint : un ordinateur portable présentant les caractéristiques suivantes :
- Processeur : Intel Core i7-12700H ;
- RAM : 16 Go DDR4-3200 ;
- Stockage : SSD NVMe PCIe 4.0 de 1 To ;
- GPU : NVIDIA GeForce RTX 4060 pour ordinateur portable (8 Go) ;
- Système d’exploitation : Windows 11 25H2 ;
- Tous les pilotes et mises à jour étaient à jour avant les tests.
Nous avons évalué les performances en utilisant nos paramètres optimisés par rapport aux paramètres maximums dans une scène extérieure exigeante en début de partie :

Les données de performance ont révélé une augmentation significative de 23 %/66 %/63 % du nombre moyen d’images par seconde (IPS), de 1 % du nombre minimal d’IPS et de 0, 1 % du nombre minimal d’IPS dans la scène testée. Ceci s’est traduit par une fluidité de jeu accrue sur l’ordinateur portable, soulignant une fois de plus l’importance d’un réglage précis des paramètres graphiques pour les jeux PC AAA exigeants.
Conseils pour améliorer votre expérience Resident Evil Requiem
Resident Evil Requiem bénéficie d’une excellente optimisation ; cependant, quelques astuces peuvent encore améliorer votre expérience :
Tout d’abord, le jeu a tendance à consommer davantage de ressources lorsqu’on utilise la caméra à la troisième personne, principalement en raison du rendu du modèle du personnage. Cette exigence matérielle devient particulièrement importante avec des fonctionnalités comme les mèches de cheveux. Consultez cette vidéo pour observer l’impact sur les performances selon les différents angles de vue :
Deuxièmement, nous avons observé des pics fréquents de latence d’affichage lors de l’activation de la génération d’images DLSS sur des configurations avancées. Un correctif pourrait être nécessaire pour résoudre ce problème. De plus, la génération d’images DLSS étant activée automatiquement avec le lancer de rayons, les utilisateurs doivent être conscients de ces interactions.
De plus, un effet de grain persistant a été constaté lors de nos sessions de jeu, et il est impossible de le désactiver dans les paramètres. Nos tentatives de modification du fichier config.ini se sont avérées infructueuses. Nous espérons que Capcom proposera cette option dans de futures mises à jour.
Enfin, les utilisateurs de GPU Intel Arc doivent savoir que la mise à l’échelle Intel XeSS n’est pas prise en charge. Cette limitation les oblige à utiliser d’anciennes versions FSR, dont les performances peuvent être inférieures. L’utilisation du mod OptiScaler permet d’accéder à des options de mise à l’échelle de meilleure qualité pour une expérience de jeu améliorée.
Réflexions finales
En résumé, Resident Evil Requiem affiche des performances remarquables qui le distinguent des récents titres AAA sur PC. Même les configurations les moins puissantes offrent une jouabilité fluide, avec un minimum de saccades et de latence, hormis de brèves baisses de performances lors de l’utilisation de fonctionnalités gourmandes en ressources comme le ray tracing. Cette amélioration témoigne du perfectionnement constant du RE Engine par Capcom, ainsi que des optimisations efficaces adaptées aux différentes plateformes.
Nos analyses rejoignent les retours de la communauté des joueurs, qui salue l’excellente optimisation du jeu par rapport à d’autres titres PC récents et onéreux, comme Dragon’s Dogma 2 et Monster Hunter Wilds de Capcom. Par conséquent, les joueurs disposant d’une configuration adéquate peuvent se procurer ce titre en toute confiance, assurés de ses performances exceptionnelles et de sa beauté visuelle.
Cette évaluation et cette analyse des performances sont basées sur une copie Steam de Resident Evil Requiem gracieusement fournie par Capcom.
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