
L’Arène de The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered est un lieu passionnant pour les joueurs qui cherchent à gagner de l’expérience et de l’or au cours de combats palpitants. Se lancer dans la quête pour devenir le Grand Champion sera une aventure formidable. Ce guide a pour but de vous préparer à ce qui vous attend dans ce gouffre de défis.
Bien qu’il n’y ait pas de niveau requis pour participer à l’Arène, progresser et piller au préalable peut considérablement augmenter vos chances de succès. L’aventure commence dès votre sortie des égouts, si vous avez hâte de vous lancer dans l’action.
Comprendre l’arène

L’arène est avant tout un lieu de combats de gladiateurs, où les participants s’affrontent, souvent à des enjeux de vie ou de mort.À votre arrivée, deux options s’offrent à vous : parier ou combattre. Parier permet de réaliser des profits rapides, tandis que participer aux combats offre une expérience plus immersive et la possibilité de gravir les échelons.
Parier sur les combattants

À l’extérieur de l’arène, un PNJ amical vous explique en détail le fonctionnement des paris. Vous pouvez miser 25, 50 ou 100 pièces d’or sur les concurrents et observer le déroulement des matchs. Gagner un pari vous permet de doubler votre mise, une option alléchante pour accumuler rapidement des devises.
Cependant, n’oubliez pas que les paris sont intrinsèquement risqués ; les résultats sont imprévisibles. Chaque manche dure environ trois minutes, alors installez-vous confortablement pour voir comment le champion de votre choix s’en sort avant de retourner récupérer vos récompenses.
S’engager dans le combat

Pour participer aux combats, rendez-vous à la Salle de Sang et parlez à Owyn. Vous devrez choisir entre une armure légère ou lourde parmi les options disponibles. Ces deux types d’armures sont disponibles dans l’Arène et vous permettront d’être équipé pour le combat.
Avant de vous lancer dans un champ de bataille sanglant, gardez à l’esprit les règles importantes suivantes :
- L’Aréna est ouverte de 9h à 21h.
- Il est interdit de parier sur soi-même.
- Vous devez porter l’armure désignée fournie.
- Les armes et les armures ne peuvent pas être pillées sur les ennemis vaincus.
Respecter ces règles peut paraître contraignant, mais ne les laissez pas vous décourager de vaincre vos adversaires. Chaque victoire vous rapporte de l’or et de précieux points d’expérience (XP).
L’expérience du combat

Contrairement aux idées reçues, l’Arène est accessible à tous les personnages, y compris les magiciens. Il est crucial de noter qu’au fil de votre progression, vos adversaires pourront utiliser des sorts comme la magie de restauration, notamment lorsque vous passerez du rang de Chien de Fosse au rang de Grand Champion.
Répartition des rangs et des récompenses
Voici un aperçu détaillé des rangs, du nombre de batailles dans chaque niveau et des gains correspondants :
Rang | Matchs | Paiement |
---|---|---|
Pit-dog | Chien de fosse bosmer | 50 pièces d’or |
Pit-dog impérial | 50 pièces d’or | |
Chien de fosse argonien | 100 pièces d’or | |
Bagarreur | Bagarreur nordique | 100 pièces d’or |
Jumeaux bagarreurs Bosmers | 100 pièces d’or | |
Bagarreur Khajiit | 150 pièces d’or | |
Lettre de sang | Rougegarde Bloodletter | 150 pièces d’or |
Lettre de sang bretonne | 150 pièces d’or | |
Lettre de sang Dunmer | 200 pièces d’or | |
Myrmidon | Myrmidon Bosmer | 200 pièces d’or |
Altmer Myrmidon | 200 pièces d’or | |
Orc Myrmidon | 250 pièces d’or | |
Guerrier | Guerrier nordique | 250 pièces d’or |
Guerrier Altmer | 250 pièces d’or | |
Guerrier orc | 300 pièces d’or | |
Gladiateur | Prisonniers argoniens x3 | 300 pièces d’or |
Gladiateur Khajiit | 300 pièces d’or | |
Gladiateur breton | 350 pièces d’or | |
Héros | Héros impérial | 350 pièces d’or |
Héros Altmer | 350 pièces d’or | |
Pit Dog, Bloodletter et le champion de l’équipe jaune | 500 pièces d’or | |
Champion | Agronak gro-Malog, le Prince Gris | 1 000 pièces d’or |
Les combats pouvant être mortels, assurez-vous d’avoir votre équipement le plus résistant et suffisamment de ressources de soins. Il est conseillé de faire une pause entre les combats ; l’Arène vous attendra toujours une fois que vous aurez récupéré vos forces.
Vous pourriez rencontrer des difficultés importantes si vous n’avez pas atteint au moins le niveau dix, notamment lors des scénarios à plusieurs adversaires. Après chaque match, utilisez la cuvette de la Salle Rouge pour récupérer avant votre prochain défi.
Stratégies de combat efficaces

La plupart des combats jusqu’au rang de Gladiateur suivent un format similaire, à l’exception notable de la rencontre avec les Jumeaux Bosmers : ciblez d’abord l’archer pour un combat plus facile.
Le rang de gladiateur

Trois Argoniens
- En règle générale, un seul maniera une arme, ce qui vous permettra d’obtenir un avantage précoce en l’éliminant.
- Attention aux tentatives de désarmement car ils ne sont pas armés.
Khajiit
- Le Khajiit bénéficie d’une défense améliorée lors des coups initiaux.
- Utilisez des attaques puissantes pour contourner cette armure et infliger des dégâts.
Breton
- Cet ennemi sera équipé d’une épée longue elfique, capable d’infliger des dégâts substantiels.
- Les attaques de blocage aideront à atténuer les coups et à créer des ouvertures pour vos propres attaques puissantes.
Face au rang de héros

Impérial
- Brandit un Katana et déclenche des attaques rapides.
- Évitez ses coups jusqu’à ce qu’il lance une attaque puissante, que vous pouvez bloquer pour l’étourdir momentanément.
Plus
- Un adversaire maniant la magie qui excelle dans les attaques de boule de feu ; naviguez horizontalement pour éviter les dégâts.
- Ses capacités à courte portée sont minimes, la proximité est donc avantageuse.
Champion de l’équipe jaune
- Une bataille potentiellement chaotique à trois contre un qui pourrait dégénérer en quatre adversaires à la fois si elle n’est pas gérée correctement.
- Donnez la priorité à l’élimination de l’archer pour éviter les complications excessives et les esprits invoqués.
- Utilisez votre compagnon, Porkchop, pour attirer l’attention de l’ennemi pendant que vous frappez.
Protéger Porkchop est vital : s’il lui arrive quelque chose, cela pourrait ruiner votre moral. Assurez-vous qu’il reste en bonne santé tout au long des combats.
Obtenir le titre de Grand Champion

Votre quête pour devenir Grand Champion nécessitera de vaincre un adversaire redoutable, et ce combat ne sera pas facile. Agronak, le champion actuel, représente un sérieux défi, à moins que vous ne parveniez à entreprendre sa quête secondaire, ce qui simplifie considérablement le combat.
Avant d’affronter Agronak, affronter ce dernier vous dévoilera la quête secondaire pour retrouver son père, initiant ainsi la quête « L’Origine du Prince Gris ».Vous pouvez le défier sans terminer la quête, mais préparez-vous à un affrontement épique si vous choisissez cette voie.
Une fois prêt, parlez à Ysabel pour choisir votre titre, qui deviendra votre identité à travers Cyrodiil. Vous pouvez revêtir l’équipement de votre choix pour l’affrontement final, alors assurez-vous d’équiper vos objets les plus puissants et préparez-vous à un combat inoubliable.
Sans entreprendre la quête secondaire

Attendez-vous à un combat acharné, surtout si votre personnage est au-dessous du niveau dix, car le Grand Champion est également de niveau dix. Ses excellentes capacités défensives et sa santé considérable mettront votre endurance à rude épreuve.
Restez mobile pendant le combat, car se faire attraper peut infliger de lourds dégâts. Il est fortement recommandé de faire le plein d’objets de soin, car le combat peut s’éterniser, et esquiver les attaques puissantes tout en bloquant les plus petites est essentiel à la survie.
Avec la quête secondaire terminée

Terminer la quête secondaire est relativement simple. Rendez-vous à Crowhaven, au nord-ouest d’Anvil. Une fois sur place, affrontez les ennemis, localisez la porte verrouillée et affrontez Lord Lovidicus, le père du Grand Champion.
Étant donné sa nature vampirique, approchez-le avec prudence ! Après avoir récupéré son journal au deuxième étage, retournez partager vos découvertes avec Agronak. Il vous enseignera des techniques de combat essentielles qui vous accorderont des bonus permanents, tels que :
- +3 à la compétence de la lame
- +3 à la compétence de blocage
- +3 à la compétence Athlétisme
Lors de l’affrontement final, Agronak renoncera à l’agression, se laissant exposé à vos attaques ; un sentiment tordu de vengeance se dévoilera.
Vous devenez ainsi le Grand Champion de l’Arène ; cependant, votre aventure est loin d’être terminée.
Aventures post-Grand Champion

En plus du prestige de votre titre, vous recevrez 1 000 pièces d’or et vous ferez l’acquisition d’un nouveau disciple enthousiaste, mais quelque peu agaçant.À la sortie des Travaux de Sang, un elfe enthousiaste s’approchera de vous, désireux de vous accompagner dans votre voyage à travers Cyrodiil.
Ce compagnon peut fournir des plaisanteries amusantes et des commentaires colorés, mais peut également être rejeté, ou vous pouvez profiter de l’option pour déclencher la série de quêtes de la Confrérie noire en l’éliminant.
Tous les trois jours, il ressuscitera en dehors de l’arène quelles que soient vos actions, vous permettant de le recruter à nouveau quand vous le souhaitez.
De plus, parlez à Ysabel pour organiser des combats de monstres hebdomadaires qui rapporteront de l’or supplémentaire, créant ainsi une source de revenus régulière. Fort du titre de Grand Champion, vous pouvez désormais choisir de poursuivre vos quêtes principales ou de vous concentrer sur votre progression.À vous de choisir.
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