
Baldur’s Gate 3 propose une vaste gamme d’armes, allant de la modeste Dague +1 au redoutable Tueur de Géants de Balduran. Parmi les trésors de début de partie que les joueurs attentifs pourront dénicher figure la Massue de Force du Géant des Collines, un outil puissant pour les classes basées sur la Force.
Cet objet magique unique représente un atout précieux pour les personnages comme les barbares et les combattants, améliorant leur potentiel d’attaque et leur procurant des avantages de force supplémentaires. Dans ce guide, nous découvrirons comment acquérir la Massue de Force du Géant des Collines, vous permettant d’exercer la puissance d’un géant lors de vos aventures en jeu.
Où trouver le Club de la Force du Géant des Collines dans Baldur’s Gate 3

Pour trouver le Club de la Force du Géant des Collines, les joueurs doivent s’aventurer dans l’Outreterre dans le Chapitre Un de Baldur’s Gate 3. Cette zone dangereuse est accessible par différents points, notamment le Village Dévasté, la Cachette de Zhentarim, le Camp des Gobelins et les Marais ensoleillés.
Pour un voyage efficace, il est conseillé d’entrer par la chambre de la prêtresse Gut au camp des gobelins. Cet itinéraire mène directement à l’avant-poste sélunite, où vous attend la Massue de la Force du Géant des Collines.

Une fois dans l’Outreterre, dirigez-vous vers la Tour Arcanique située en bas à gauche de la carte. Là, les joueurs devront résoudre l’énigme de la Tour Arcanique et monter au quatrième étage par l’ascenseur central.

Arrivé au sommet de la tour, vous devrez affronter Bernard. Après l’avoir vaincu, regardez à gauche de la porte pour trouver un petit espace couvert abritant un tabouret appelé le Tabouret de la Force du Géant des Collines. Curieusement, ce tabouret ne peut pas être utilisé comme une arme, malgré toutes les tentatives !

Approchez-vous du tabouret et choisissez de l’attaquer ou de le lancer pour le briser. Une fois détruit, vous remarquerez qu’un des pieds est resté intact. Félicitations ! Ce pied se transforme en la très convoitée Massue de Force du Géant des Collines.
Statistiques de force du Club of Hill Giant

Décrit dans le jeu comme « un pied de chaise pourri », le Club de la Force Géante des Collines, avec son apparence modeste, est imprégné d’une puissance latente : « chaque écharde vibre d’une puissance à peine contenue ».Voici ses statistiques essentielles :
Dommage |
Capacité |
Classification |
---|---|---|
1d4 + modificateur de Force. Dégâts typiques : 5-8. |
Éclats de puissance : augmente la force à 19. |
Club, Lumière |
La Massue de la Force du Géant des Collines est avant tout une arme à une main. Bien qu’elle puisse être insuffisante en termes de dégâts en fin de partie, elle constitue une excellente arme pour les personnages en début de partie. Son maximum de dégâts est d’environ 5 à 9, ce qui la rend moins efficace que les alternatives ultérieures.
Bien que la massue augmente votre force à 19, son nom peut être trompeur, car les Géants des Collines possèdent une force de 21 ! Quoi qu’il en soit, ce gain de force est avantageux pour diverses actions, comme sauter et soulever des objets. Cette arme est particulièrement adaptée aux combattants et aux barbares, qui bénéficient pleinement de ses attributs. Il est également judicieux de la manier à deux, car une seule arme ne maximisera pas vos dégâts.
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