L’ armure Thorn se distingue comme l’une des armures non assistées les plus fascinantes de Fallout 76. Conçue principalement pour les adeptes du combat au corps à corps, son esthétique unique séduit les joueurs sensibles à son style visuel, quel que soit leur style de jeu. Cependant, obtenir un ensemble complet d’armure Thorn peut s’avérer long et complexe. Si vous cherchez des conseils pour l’obtenir ou des configurations de personnage optimales pour la mettre en valeur, ce guide complet est là pour vous aider.
Localiser l’ensemble d’armure Thorn dans Fallout 76

Contrairement à de nombreuses autres armures disponibles dans le jeu, les pièces de l’armure d’Épine doivent être fabriquées. Pour débloquer le vendeur nécessaire, les joueurs doivent terminer la série de quêtes des Terriens.
- Pièce de poitrine d’armure d’épines : 1000 lingots d’or
- Pièce d’armure Thorn (jambe/bras gauche/droit) : 750 lingots d’or chacun
Le casque associé à l’ensemble Épine est le masque d’armure d’éclaireur de l’abri 94, au prix de 1 650 lingots d’or. Il est à noter que le port de ce masque spécifique n’est pas nécessaire pour activer les effets de l’armure Épine.
Aperçu de l’armure Thorn de Fallout 76

L’ensemble d’armure Thorn offre trois avantages significatifs :
- Les adversaires au corps à corps qui vous frappent subiront des dégâts de saignement.
- Toutes vos attaques au corps à corps infligeront également des dégâts de saignement.
- Vous avez moins de chances d’être repéré en vous faufilant.
Bien que les dégâts de saignement générés par l’armure seule soient minimes, la combiner avec des atouts améliorant les saignements tels que Lueur sanguinaire, Salage des plaies et Carnage sanglant peut révolutionner votre stratégie de mêlée, aboutissant à une configuration redoutable.
La valeur de la soif de sang

L’éclat sanguinaire augmente les dégâts des saignements de 35 %, mais réduit leur durée de 25 %.Ce désavantage temporaire peut paraître gênant, mais il est facilement gérable. Pour compenser la réduction de durée, il suffit de frapper à nouveau votre cible.
Face à des adversaires au corps à corps plus faibles, comme les goules et les créatures de petite taille, un seul coup initial peut suffire à infliger d’importants dégâts de saignement, surtout combiné aux effets de saignement innés de l’armure d’épines, quelle que soit l’attaque au corps à corps. Fait remarquable, même les attaques à mains nues peuvent activer ces bonus.
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