Dans Clair Obscur : Expedition 33, les joueurs peuvent découvrir une grande variété d’armes, chacune adaptée aux capacités et au style uniques des différents personnages. Ces armes possèdent différents types élémentaires et des bonus à débloquer grâce aux améliorations, offrant ainsi une expérience de collection riche et immersive. Pour vous aider à trouver toutes les armes, nous vous proposons ce guide complet.
Remarque : Si vous souhaitez éviter tout spoiler concernant l’intrigue, nous vous recommandons de ne pas poursuivre la lecture de ce guide.
De plus, certaines capacités d’armes spécifiques à Gustave seront ensuite transférées à un autre personnage, reflétant ainsi l’entrelacement des récits du jeu sans trop en dévoiler sur l’intrigue elle-même.
Mise à jour du 13 décembre 2025 : Suite à la récente mise à jour « Merci », une nouvelle zone nommée les Brouillons de Verso a été ajoutée, proposant un large éventail de nouvelles armes, de Pictos et de défis. Ce guide a été mis à jour en conséquence.
Emplacements complets des armes dans Clair Obscur : Expédition 33
Un arsenal colossal vous attend


Dans notre guide, l’emplacement des armes est classé dans des tableaux distincts pour chaque personnage. Les joueurs peuvent améliorer n’importe quelle arme auprès du Conservateur au Camp. Veuillez noter que certaines armes peuvent être disponibles à plusieurs endroits ; si un joueur obtient la même arme plus d’une fois, il bénéficiera d’une amélioration immédiate en la ramassant une seconde fois.
Emplacement des armes de Gustave

| Nom de l’arme | Emplacement/Drapeau le plus proche | Méthode d’acquisition |
|---|---|---|
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(Niv.1)
Puissance : 49 ; Élément : Physique ; Vitalité : C |
n / A |
Arme de départ |
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(Niv.20)
Puissance : 2735 ; Élément : Physique ; Vitalité : A ; Agilité : B Déblocages : Rang C minimum au niveau 4, bonus aux niveaux 10 et 20. |
Prairies printanières – Corridor des prairies |
Disponible après le tutoriel. |
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(Niv.15)
Puissance : 1316 ; Élément : Glace ; Défense : B ; Chance : C Déblocages : Diverses compétences aux niveaux 4, 10 et 20. |
Eaux volantes – La cabane de Noco |
Vaincre un gros ennemi près de la cabane après l’ancre géante. |
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(Niv.10)
Puissance : 717 ; Élément : Physique ; Vitalité : B ; Défense : C Déblocages : Bonus à différents niveaux. |
Eaux Volantes – Grotte Corail |
Escaladez le mur et affrontez Bourgeon pour récupérer l’arme. |
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(Niv.25)
Puissance : 2824 ; Élément : Physique ; Agilité : A ; Chance : B |
Sanctuaire antique – Entrée |
Vaincre Robust Sakapatate pour obtenir l’arme. |
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(Niv.5)
Puissance : 189 ; Élément : Lumière ; Défense : C ; Agilité : B |
Village de Gestral |
Disponible à l’achat après avoir remporté un duel au Bazar. |
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(Niv.7)
Puissance : 420 ; Élément : Lumière ; Vitalité : C ; Chance : B |
Falaises de Stone Wave – Entrée |
Terminez le niveau « Cage de peinture » pour obtenir l’arme. |
Emplacements des armes de Lune

Emplacements des armes de Maelle

Emplacements des armes de Sciel

Emplacements des armes de Verso

Emplacements des armes de Monoco








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