Guide complet pour débloquer toutes les armes dans Clair Obscur Expédition 33

Guide complet pour débloquer toutes les armes dans Clair Obscur Expédition 33

Dans Clair Obscur : Expedition 33, les joueurs peuvent découvrir une grande variété d’armes, chacune adaptée aux capacités et au style uniques des différents personnages. Ces armes possèdent différents types élémentaires et des bonus à débloquer grâce aux améliorations, offrant ainsi une expérience de collection riche et immersive. Pour vous aider à trouver toutes les armes, nous vous proposons ce guide complet.

Remarque : Si vous souhaitez éviter tout spoiler concernant l’intrigue, nous vous recommandons de ne pas poursuivre la lecture de ce guide.

De plus, certaines capacités d’armes spécifiques à Gustave seront ensuite transférées à un autre personnage, reflétant ainsi l’entrelacement des récits du jeu sans trop en dévoiler sur l’intrigue elle-même.

Mise à jour du 13 décembre 2025 : Suite à la récente mise à jour « Merci », une nouvelle zone nommée les Brouillons de Verso a été ajoutée, proposant un large éventail de nouvelles armes, de Pictos et de défis. Ce guide a été mis à jour en conséquence.

Emplacements complets des armes dans Clair Obscur : Expédition 33

Un arsenal colossal vous attend

Clair Obscur Press Image 1
Clair Obscur Press Image 2

Dans notre guide, l’emplacement des armes est classé dans des tableaux distincts pour chaque personnage. Les joueurs peuvent améliorer n’importe quelle arme auprès du Conservateur au Camp. Veuillez noter que certaines armes peuvent être disponibles à plusieurs endroits ; si un joueur obtient la même arme plus d’une fois, il bénéficiera d’une amélioration immédiate en la ramassant une seconde fois.

Emplacement des armes de Gustave

L'arme de Gustave
Nom de l’arme Emplacement/Drapeau le plus proche Méthode d’acquisition

(Niv.1)

Arme par défaut de Gustave

Puissance : 49 ; Élément : Physique ; Vitalité : C

n / A

Arme de départ

(Niv.20)

L'arme Lanceram de Gustave

Puissance : 2735 ; Élément : Physique ; Vitalité : A ; Agilité : B

Déblocages : Rang C minimum au niveau 4, bonus aux niveaux 10 et 20.

Prairies printanières – Corridor des prairies

Disponible après le tutoriel.

(Niv.15)

L'arme cruelle de Gustave

Puissance : 1316 ; Élément : Glace ; Défense : B ; Chance : C

Déblocages : Diverses compétences aux niveaux 4, 10 et 20.

Eaux volantes – La cabane de Noco

Vaincre un gros ennemi près de la cabane après l’ancre géante.

(Niv.10)

L'arme abyssérienne de Gustave

Puissance : 717 ; Élément : Physique ; Vitalité : B ; Défense : C

Déblocages : Bonus à différents niveaux.

Eaux Volantes – Grotte Corail

Escaladez le mur et affrontez Bourgeon pour récupérer l’arme.

(Niv.25)

L'arme Sakaram de Gustave

Puissance : 2824 ; Élément : Physique ; Agilité : A ; Chance : B

Sanctuaire antique – Entrée

Vaincre Robust Sakapatate pour obtenir l’arme.

(Niv.5)

L'arme démoniaque de Gustave

Puissance : 189 ; Élément : Lumière ; Défense : C ; Agilité : B

Village de Gestral

Disponible à l’achat après avoir remporté un duel au Bazar.

(Niv.7)

L'arme Delaram de Gustave

Puissance : 420 ; Élément : Lumière ; Vitalité : C ; Chance : B

Falaises de Stone Wave – Entrée

Terminez le niveau « Cage de peinture » ​​pour obtenir l’arme.

Emplacements des armes de Lune

Lune in Clair Obscur

Emplacements des armes de Maelle

Maelle in Clair Obscur

Emplacements des armes de Sciel

La science dans l'obscurité

Emplacements des armes de Verso

Les armes de Verso en clair obscur

Emplacements des armes de Monoco

Monoco in Clair Obscur

Source et images

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *