Guide complet pour collecter tous les souvenirs dans Hollow Knight: Silksong

Guide complet pour collecter tous les souvenirs dans Hollow Knight: Silksong

Après avoir terminé Hollow Knight: Silksong avec un score parfait de 100 % , vous pourriez penser avoir tout vu. Pourtant, une multitude de contenu vous attend avant de pouvoir enfin affirmer avoir tout expérimenté.

Bien que les souvenirs n’influencent pas votre pourcentage de réussite principal, ils jouent un rôle crucial en proposant des défis supplémentaires qui enrichissent votre expérience de jeu. Obtenir ces souvenirs est non seulement gratifiant, mais enrichit également l’histoire et les mécanismes du jeu !

Explorons les détails de chaque souvenir et comment les acquérir, en veillant à ne rien laisser de côté dans le monde de Silksong.

Les cœurs du patron

Hollow Knight Silksong Heart Boss

À première vue, la quête des Cœurs de Boss peut paraître simple, mais elle présente quelques nuances. Quatre cœurs sont disponibles : Conjoint, de Chasseur, Pollen et Incrusté, mais vous ne pourrez en conserver qu’un seul. Pour progresser vers l’Abîme et affronter Dentelle Perdue, vous devrez collecter trois cœurs. Si vous avez voyagé à travers Verdanie et vaincu le Prince Vert, n’oubliez pas que vous pouvez récupérer un cœur supplémentaire en cas de problème avec un boss.

Choisissez judicieusement quel cœur offrir aux chamans, car celui que vous réservez s’affichera fièrement sur votre mur à Bellhome.

Souvenir du héros

Hollow Knight Silksong Garmond

Le souvenir suivant provient généralement de votre combat contre Garmond. Relevez le défi, car le vaincre est crucial pour progresser.

Tout d’abord, rendez-vous au Tableau des Vœux de Bellhart pour exaucer les vœux de Zaza. Enfourchez une clochette pour vous téléporter jusqu’aux Marches Foudroyées et reposez-vous un instant sur un banc à proximité. Dirigez-vous à gauche vers la salle suivante et descendez jusqu’à la section inférieure, où un long couloir vous attend. Garmond rôde au bout, corrompu par le Néant, et votre tâche est de le libérer, au prix d’efforts considérables.

La familiarité avec les tactiques des créatures du vide vous aidera dans ce combat :

Nom de l’attaque Description
Tir du Vide Garmond déclenche des éclairs d’obscurité à un angle de 90 degrés.
Attaque plongeante Il saute vers le haut, donnant des coups vers le bas tout en libérant des bulles de vide qui engendrent des vrilles sombres.
Poussée horizontale Des coups rapides à travers la scène, frappant trois fois de suite.
Arc aérien Un arc de son arme qui peut attraper les joueurs au-dessus de lui.

Ce combat est marqué par le chaos ; les dégâts peuvent s’accumuler rapidement. Privilégiez l’esquive et utilisez des outils passifs comme les mouches à engrenages ou les clous pour infliger des dégâts, ou tirez des coups isolés avec votre aiguille et battez fréquemment en retraite.La proximité de Garmond peut entraîner des sanctions sévères.

Une fois que vous l’aurez vaincu, le souvenir du héros vous sera attribué.

Souvenir Craw

Hollow Knight Silksong Crawfather

En entrant dans l’acte 3, après vous être reposé sur un banc, vous rencontrerez l’invocation Craw à proximité. Transportez-la jusqu’à la maison du lac Craw, là même où vous avez gonflé des ballons pour la première fois.

À l’intérieur, engagez-vous dans un combat d’arène difficile rempli d’ennemis Craw et du redoutable Crawfather.

Commencez par éliminer certains des plus petits ennemis pour vous concentrer sur le Crawfather, en notant qu’il invoquera constamment des serviteurs pendant la mêlée.

Nom de l’attaque Description
Coups de bec Une série de trois coups donnés avec son bec ; rester surélevé peut aider à les éviter.
Bombe plongeante Un saut en arc de cercle suivi d’un plongeon direct vers vous, facilement esquivé avec des réflexes rapides.
Chaînes de déchiquetage Après un bref vol stationnaire, il libère des chaînes qui s’accrochent aux murs, provoquant l’éruption de pics. Attention aux ouvertures !

Cette bataille peut sembler chaotique en raison de la multitude d’ennemis présents, mais après avoir vaincu le Crawfather, vous recevrez le Craw Memento ainsi qu’un accessoire de nid utile qui génère des éclats et des chapelets au fil du temps.

Souvenir gris

Hollow Knight, Observateur de Chante-Soie

Votre voyage vous mène à côté du Watcher, situé dans les Sables de Karak, où le vaincre vous donne le Souvenir Gris.

Pour localiser l’Observateur, rendez-vous dans la zone du Médaillon de Mémoire, sur les plateformes de vignes au sud-ouest. Utilisez votre capacité Envol de Soie pour accéder à une zone dissimulée au-dessus.

Dans cette zone, vous trouverez une statue ; jouez votre Needolin pour la réveiller et vous préparer à un combat dynamique.

Bien que ce combat ne soit pas d’une difficulté excessive, son agilité pourrait vous surprendre, avec ses fréquentes courses courtes et ses téléportations souterraines. Rester à distance moyenne tout en ne frappant qu’une ou deux fois à la fois peut être la clé du succès, car des attaques aveugles peuvent provoquer des contre-attaques.

De plus, attirez-le vers le bord pour le faire tomber dans les sculpteurs de sable, ce qui offre d’excellents dégâts gratuits.

Nom de l’attaque Description
Slash rapide Une attaque directe dirigée vers vous.
Triple barre oblique Un barrage de trois entailles consécutives couvrant une distance substantielle.
Uppercut Un coup de poing ascendant qui revient brusquement vers le bas, surgissant fréquemment de manière inattendue sous vous.

Vaincre le Watcher vous permettra d’obtenir le prochain souvenir que vous recherchez.

Surface Memento

Surface de Chant de soie Hollow Knight

Obtenir le Souvenir de Surface implique de perfectionner vos compétences de déplacement plutôt que de vous engager dans le combat. Commencez votre voyage à l’endroit où vous avez obtenu la compétence de soie Clou Pâle, au sommet du Berceau en ruine. Montez jusqu’à découvrir une petite ouverture menant à une ascension verticale importante qui requiert une agilité féline.

Utilisez la cape de griffes et le manteau de faydown pour vous déplacer parmi les ennemis et monter vers la surface de Pharloom. Une fois au sommet, dirigez-vous vers l’est jusqu’aux vestiges d’une structure. Jouez votre Needolin ici, et le souvenir descendra d’en haut !

Souvenir du chasseur

Hollow Knight Chante-soie Nuu

Ce mémento vous demande d’éliminer tous les types d’ennemis du jeu, en complétant le Journal du Chasseur de Nuu au passage. Soyez rassuré, vous ne manquerez aucun ennemi inaccessible, car le jeu suit votre progression avec brio.

Si vous trouvez des ennemis inaccessibles à Verdania, le journal ne vous pénalisera pas pour ceux-ci, et ne comptera pas non plus certains boss manquables, comme Shakra.

Souvenir du Sprintmaster

Maître du sprint Chante-soie Hollow Knight

Pour les deux prochains souvenirs, vous devez avoir donné les trois cœurs aux chamans et terminé la quête du Souvenir rouge. Si vous avez collecté tous les Éclats de Masque et terminé les courses du Maître du Sprint, vous êtes prêt pour ce défi.

Malheureusement, cela semble répétitif, car vous devez recommencer la troisième course, mais en augmentant le nombre de tours de 3 à 6, ce qui augmente la difficulté. Utilisez votre clawline avec discernement et contactez le Sprintmaster pour obtenir des boosts supplémentaires, en vous appuyant sur vos expériences de course précédentes pour guider vos efforts.

Souvenir du gardien

Hollow Knight Silksong Seth Partitions

Ce dernier souvenir est peut-être le plus difficile à obtenir. Pour l’obtenir, vous devez affronter Seth juste avant le combat contre Nyleth. Cependant, au lieu de le vaincre, il errera dans le monde de Pharloom, ayant perdu la mémoire. Tout au long de votre périple, vous le trouverez à plusieurs endroits :

  • Greymoor, l’endroit où Shakra vous a vendu votre carte initiale
  • Shellwood, où le défi de la fleur pogo mène au pollip violet
  • Devant la Grande Porte, juste avant la salle de la plate-forme de la balance

Enfin, après avoir terminé la quête « Extase de la Fin » et récupéré votre Huile Pâle, Seth se rend à Fleatopia, où il participe aux jeux de puces, s’efforçant de battre les meilleurs scores. Les scores à dépasser sont :

  • Jonglerie aux puces : 55
  • Flea Dodge : 95
  • Rebond des puces : 68

Atteindre ces scores peut demander beaucoup de temps et de patience. Une fois tous les scores de chaque catégorie atteints, Seth vous récompensera avec le souvenir final.

Retournez à Bellhart et affichez fièrement votre collection de souvenirs sur votre mur, et vous pourrez enfin déclarer votre aventure dans Hollow Knight: Silksong terminée !

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