Guide complet et procédure pas à pas pour Hollow Knight : Silksong – Sands of Karak

Guide complet et procédure pas à pas pour Hollow Knight : Silksong – Sands of Karak

Dans le vaste royaume de Hollow Knight: Silksong, les ténèbres planent sur vous. Les joueurs découvriront des cavernes désolées, peuplées de créatures monstrueuses et de fourneaux implacables qui irradient la chaleur à travers les ombres.

Cependant, aucun endroit n’est aussi hostile que les déserts arides des confins du monde, peuplés de poussière et de décrépitudes d’ennemis affamés. Bienvenue dans les Sables de Karak, un environnement hostile qui pourrait s’avérer fatal pour les mal préparés. Cette zone représente un test extrême de vos compétences acquises.

Trêve de discours inquiétants ; soyons honnêtes : naviguer dans cette zone est un véritable défi. Mettez à profit toutes les compétences que vous avez acquises jusqu’ici, équipez-vous et que votre quête commence !

Naviguer vers les Sables

Hollow Knight Silksong Pinstress

Pour accéder aux Sables de Karak, vous devrez acquérir la compétence Griffes située dans le Chaudron, dans les Sous-sols. Même si votre instinct vous pousse à vous y précipiter, il est conseillé d’obtenir d’abord la Cape de Faydown au Mont Fay, qui vous permettra d’effectuer un double saut. Cette amélioration est précieuse pour traverser les paysages complexes du jeu.

Après avoir récupéré la cape de Faydown, retournez à la maison de la Maîtresse des Épingles, découverte précédemment dans les Marches Foudroyées. Vous y trouverez un anneau de Griffes à gauche de la maison bleue suspendue, qui vous permettra de monter plus haut. Parcourez les salles suivantes en évitant les araignées murailles, et vous atteindrez bientôt les Sables de Karak.

Bien qu’explorer cette zone ne soit pas obligatoire, vous voudrez certainement récupérer certains objets clés, notamment des objectifs cruciaux pour la quête Taste of Pharlom.

Présentation d’une mécanique de jeu

Orbe Karak Chante-Soie Hollow Knight

En entrant dans les Sables, vous remarquerez d’abord la présence d’ orbes dorés disséminés sur le sable. En les frappant, vous créerez des lianes temporaires qui s’étendent sur le terrain, formant des plateformes pour votre traversée.

Soyez toutefois prudent : toutes les plateformes ne sont pas stables : certaines sphères pointues nécessitent un rebond plutôt qu’une interaction directe.Poignée murale Hollow Knight Silksong Karak

Progressez vers l’est en rebondissant sur les épines de corail et en traversant les lianes nouvellement formées. En continuant, vous trouverez une entrée flanquée de piques.Utilisez le mouvement de la Griffe pour découvrir un autre orbe menant à une sortie vers le haut. Continuez vers la droite jusqu’à la salle verticale principale de la zone.

Au sommet de ce puits vertical se trouve une grande stalactite qui, une fois percutée, relie cette zone aux Marches Foudroyées. Dans la grotte située à gauche, n’oubliez pas de rendre visite au marchand de cartes avant de continuer.

À la découverte d’un lieu de repos bienvenu

Continuez vers l’est à travers une autre section peuplée d’énigmes de vignes similaires à la précédente. Rebondissez sur le corail hérissé et sautez sur les murs jusqu’à atteindre la salle suivante.

Utilisez les Cogflies pour distraire tous les ennemis volants que vous rencontrez le long de ces segments de plate-forme.

Vous arriverez finalement à un autre puits vertical, mais continuez à droite ; vous y reviendrez bientôt. Dans la salle adjacente, vous trouverez un ascenseur menant aux Marches Foudroyées, idéalement situé juste avant le combat contre le Dernier Juge.

Activez ce raccourci et retournez à l’ascenseur. Prenez encore une fois à droite, traversez un long couloir et ignorez les ennemis qui apparaissent. Vous découvrirez bientôt un banc pour un répit bien mérité, ainsi qu’une clé simple !

Maîtriser les plateformes Vine

Prêt pour une partie de plateformes rapides ? Il est temps de montrer vos talents.

Retournez dans le puits vertical près de l’ascenseur et laissez-vous flotter.Éliminez les ennemis sur votre chemin ou laissez vos Cogflies s’en occuper pendant que vous vous préparez à remonter.

Le temps presse ici, alors faites vite. Rebondissez sur le corail à pointes et utilisez les sauts muraux pour grimper le long des plateformes qui jaillissent de la liane, puis suivez-la jusqu’au sommet du puits avant de tourner à gauche pour accéder à la salle suivante.

Déclenchez l’orbe et bondissez en avant pendant qu’il pousse encore.Anticiper la croissance des lianes vous permettra d’optimiser votre temps. Sautez jusqu’au long mur vertical, foncez à droite et activez l’orbe suivant tout en revenant rapidement au mur. Si vous êtes équipé de la Poigne de l’Ascendant, cette section sera beaucoup plus facile.

Orbe de largage Karak Silksong de Hollow Knight

Attendez la prochaine liane tandis que le mur s’effondre, vous guidant vers une autre entrée de grotte. Descendez et utilisez Griffes pour le corail hérissé. Un orbe flottant au-dessus de vous lancera une autre plateforme de lianes ; frappez-la vite tant qu’il est encore temps. Continuez vers la gauche, en utilisant Griffes comme outil principal ; n’hésitez pas à l’utiliser généreusement. Vous atteindrez enfin le sommet de la colonne verticale principale.

La quête de la croûte

Entrée de Hollow Knight Silksong Crustnut

Avant de continuer, prenez le temps de descendre la colonne verticale et de choisir le chemin de gauche à travers un mur cassable. Consultez votre carte pour localiser l’ouverture.

Le prochain segment présente des tunnels étroits regorgeant de coraux à pointes cassables qu’il vous faudra démanteler au fur et à mesure de votre progression. Durant cette section, vous vous retrouverez souvent à vous accrocher aux murs, à sauter et à utiliser votre aiguille pour franchir des obstacles. J’ai opté pour la Crête du Vagabond, ce qui n’était pas la meilleure décision. Une crête offrant une longue portée est la meilleure option – évitez mon erreur !

Hollow Knight Silksong Croûte

Continuez vers l’ouest en utilisant la Griffe pour vous frayer un chemin à travers les étroits couloirs hérissés de piques jusqu’à atteindre une petite salle abritant la Croûte. Cet objet est l’un des cinq composants principaux nécessaires à la quête « Le Goût de Pharloom ».

Ascension de la tour de corail

Engager la Conchfly

Hollow Knight Silksong Grande Conque

Retournez en haut de la salle verticale, puis allez à gauche. Heureusement, vous n’aurez plus à traverser de plateformes de lianes pendant un moment, alors sprintez à travers les longs sentiers jusqu’à la salle du boss. Vous vous souvenez du Grand Conchfly de tout à l’heure ? Il est rancunier !

Les mécanismes sont similaires, mais avec une vitesse accrue. Vous aurez peu de temps pour toucher, alors concentrez-vous sur l’esquive et le décryptage de ses schémas.

Si vous n’aimez pas revenir sur vos pas à travers les énigmes de vigne, en vous reposant sur le banc près de la bête cloche des marches foudroyées, alors monter à travers la chambre verticale pourrait s’avérer plus facile à gérer.

Ce Conchfly vous lancera des piques de corail et invoquera des conchfly plus petits qui foncent à travers l’arène. Maîtriser l’esquive est essentiel : ce combat repose autant sur la finesse que sur l’agressivité. Lors de l’affrontement, n’oubliez pas que les Conchfly sont généralement vus en compagnie d’un partenaire, ce qui ajoute une dimension émotionnelle à leur férocité ; celui-ci a, à juste titre, une vengeance contre vous.

La Grande Tour Rouge attend

Hollow Knight Silksong Coral Tower

Dépassez le boss tombé et accédez à une longue plateforme menant à la Tour de Corail. Parmi les vestiges de guerriers disparus, vous découvrirez l’ outil Coupe-Conque.

Coupe-conque Chante-soie Hollow Knight

Aventurez-vous à droite et vous trouverez un banc pour recharger et expérimenter votre nouvel outil. Comme les projectiles tirés par les Conchflies, le Conchcutter s’élance et ricoche sur les surfaces pour trouver des cibles. Bien qu’utile, viser n’est pas une condition préalable à son efficacité, même si je préfère personnellement utiliser les Cogflies.

À la découverte du Voltnest

Naviguer vers votre destination

Après avoir examiné votre carte, vous aurez peut-être l’impression d’avoir épuisé toutes vos explorations. Cependant, une nouvelle zone vous attend ! Montez au sommet de la section verticale principale et remontez encore une fois. Une zone cachée se trouve en haut à droite de la colonne, que vous devrez atteindre en utilisant des Griffes et des sauts muraux. L’environnement deviendra rose lorsque vous entrerez dans le Voltnest.

Cette zone est dotée de murs chargés électriquement qui infligent des dégâts à chaque contact, consommant l’équivalent de deux masques de santé. De plus, de puissants courants électriques traverseront les passages, nécessitant un timing précis pour vos sauts afin d’éviter tout contact.

Franchissez ces charges jusqu’à atteindre une pente abrupte parcourue de plusieurs rayons électriques.Sautez et foncez à travers cette section ; flotter trop longtemps risque de ralentir votre descente et de vous blesser.

Confrontation avec le Voltvrym

Hollow Knight Silksong Voltvrym

Préparez-vous pour le combat contre le mini-boss qui vous attend : le Voltvrym est relativement simple à affronter. Concentrez-vous sur l’esquive de ses attaques et trouvez des refuges tandis qu’il rôde au plafond, vous obligeant à sauter pour l’attaquer.

Nom de l’attaque

Description

Comment éviter

Colonnes électriques

Le Voltvrym invoque des piliers d’électricité lents à travers l’arène. Il existe également une variante plus rapide.

Restez au centre, attendez le deuxième lot de piliers, puis foncez sur le côté à mesure qu’ils approchent.

Orbes déferlantes

Des points lumineux illumineront l’arène, culminant en explosions d’électricité.

Restez immobile dans une zone sûre et restez-y jusqu’à ce que l’attaque disparaisse.

En vérité, affronter ce boss est plus une question de voyage que de rencontre en elle-même.

En vainquant le Voltvrym, vous gagnerez le Filament Volt, un outil bleu captivant qui améliore vos compétences en Soie. Ce nouvel objet permet des interactions remarquablement dynamiques ; par exemple, associé à Fléchette tranchante, il inflige non seulement des dégâts, mais aussi une charge électrique pour un impact encore plus grand ! Sans oublier son effet visuel attrayant !

Hollow Knight Silksong Volt Filament

Pour sortir du Voltnest, continuez vers la droite et suivez le chemin en boucle pour terminer votre voyage à travers les Sables de Karak !

Source et images

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