Guide complet des emplacements des runes temporelles dans Sea of ​​Stars : Throes of the Watchmaker

Guide complet des emplacements des runes temporelles dans Sea of ​​Stars : Throes of the Watchmaker

Le DLC « Les Affreux de l’Horloger » récemment sorti pour Sea of ​​Stars est disponible gratuitement et offre aux joueurs un éventail de nouvelles fonctionnalités passionnantes. Parmi celles-ci, un nouveau personnage, des mini-jeux captivants, des énigmes captivantes et, fidèle à l’esprit des JRPG classiques, un assortiment d’objets à collectionner.

Tout comme les Conques arc-en-ciel du jeu de base, le nouveau DLC propose des runes temporelles à collectionner. Récolter ces runes vous guidera vers une fin secrète.

Pour accéder au DLC, vous devrez être en phase de fin de jeu, ce qui signifie que vous possédez probablement le Perroquet aux yeux de faucon. Ce compagnon précieux s’avère précieux pour les joueurs qui cherchent la perfection, facilitant la recherche de toutes les runes.

Attachez vos ceintures, anciens Guerriers du Solstice devenus artistes de cirque aventureux ! Ce guide détaille l’emplacement de toutes les runes temporelles dans Sea of ​​Stars : Throes of the Watchmaker et vous aide à percer un délicieux secret lié au précédent titre de Sabotage Studio.

Ce guide se concentre sur la localisation de toutes les runes temporelles, mais s’abstient de proposer des solutions détaillées à toutes les énigmes, car beaucoup d’entre elles sont conçues pour être simples.

Rune du Temps I

Watch Town

Pour commencer, cette rune temporelle ne peut être obtenue qu’après avoir participé à des mini-jeux de pêche et de la Roue. La première étape consiste à localiser la figurine de Sorcier pour débloquer les champions de la Roue.

La figurine de Sorcier est accessible une fois que vous avez pêché les quatre types de sacs introduits dans le DLC. On pourrait croire qu’il n’y en a que trois, mais vous devez tous les pêcher depuis chaque lieu de pêche.

Après avoir déverrouillé le train après avoir terminé la Forêt Ferroviaire, vous pouvez accéder aux lieux de pêche suivants :

  • Bassin Bounty à Horloge Island – Petit sac cadeau, sac cadeau moyen
  • Étang à friandises de la gare de Lost Island – Petit sac à friandises, grand sac à friandises
  • Were-Lake à la gare de Wolf Rock – Sac cadeau moyen, grand sac cadeau

Une fois tous les sacs récupérés, retournez à Were-Lake et discutez avec le PNJ local, qui vous fournira un hameçon magnétique. Grâce à cet outil, vous pourrez pêcher un coffre contenant la figurine de sorcier.

Retournez à Horloge Town et défiez les trois champions de la Roue installés dans une tente au sud-ouest du centre-ville. L’utilisation de figurines de Mage et de Voleur m’a permis de les vaincre.

Votre récompense pour cet effort comprend des nez de clown, qui peuvent être échangés contre des billets, et surtout, la rune temporelle I ainsi qu’un trophée.

Rune du Temps II

Étang aux friandises

Une fois que vous avez accès au train, dirigez-vous vers la gare de Lost Island pour trouver l’étang à goodies, qui pourrait vous sembler familier si vous avez déjà obtenu la figurine de sorcier.

Plongez dans l’eau et dirigez-vous vers la cascade nord. Après la miniaturisation, interagissez avec un tourbillon pour explorer une nouvelle zone contenant une boîte contenant un puzzle coulissant.

J’aimerais pouvoir vous guider étape par étape pour cette énigme, mais il m’a fallu pas mal d’essais et d’erreurs pour la terminer. Alignez correctement les tuiles pour ouvrir la porte et obtenir la Rune du Temps II.

Rune du Temps III

Forêt ferroviaire

En explorant la Forêt du Rail, le deuxième donjon des Affreux Combats de l’Horloger, vous découvrirez un grappin qui vous propulse vers un mur grillagé.Escaladez ce mur pour découvrir une entrée secrète sur votre gauche.

À l’intérieur, vous trouverez une boîte présentant un autre casse-tête, cette fois-ci basé sur la rotation de quatre cercles pour créer une flèche pointant vers le haut. Ce casse-tête est assez simple, et il est conseillé de commencer l’alignement depuis l’intérieur en raison des mouvements interconnectés des cercles adjacents. Terminer cette tâche vous octroie la Rune du Temps III.

Rune du Temps IV

Station Ivory Towers

Après avoir récupéré le train, votre prochaine destination majeure est les Tours d’Ivoire. En arrivant à la gare, vous trouverez une boîte à énigmes dans la zone du monde extérieur.

Ce puzzle consiste à échanger des tuiles pour transmettre de l’énergie à une lampe. C’est une tâche relativement simple qui nécessite de sélectionner des tuiles pour un échange rapide.Utiliser une capture d’écran comme référence visuelle vous aidera grandement à résoudre le puzzle du circuit de Time Rune IV.

Si vous parvenez à activer tous les circuits de tuiles, vous pouvez allumer la deuxième lampe, ce qui vous permet d’obtenir une réglisse aigre qui augmente l’attaque magique d’un personnage de 1.

Rune temporelle V

Tours d’ivoire

Aux Tours d’Ivoire, vous devez activer quatre symboles pour déverrouiller la porte centrale et affronter le roi Narcis, un homme égocentrique. Au lieu d’entrer dans le bâtiment principal après avoir activé le quatrième symbole, continuez vers le sud pour découvrir un escalier menant à une entrée.

À l’intérieur, vous découvrirez une autre boîte contenant un casse-tête qui nécessite de placer neuf leviers à des emplacements précis. Les leviers sont numérotés de 1 à 9, de gauche à droite ; reportez-vous au tableau ci-dessous pour connaître leur emplacement correct.

Leviers

1

2

3

4

5

6

7

8

9

Position

Droite

Droite

Gauche

Gauche

Gauche

Droite

Gauche

Droite

Droite

Résoudre l’arrangement du levier vous donnera la rune temporelle V comme récompense.

Rune temporelle VI

Watch Town

Avant d’obtenir cette rune temporelle, vous devez acquérir le drone mulet, obtenu dans le donjon des Tours d’ivoire. Ensuite, rendez-vous à la tente nord-est d’Horloge et ajustez les escaliers pour monter.

À votre arrivée, vous rencontrerez un casse-tête où vous devrez pousser une boîte. Bien qu’il ne vous faille compléter qu’une seule des deux étapes pour obtenir la rune temporelle, il est conseillé de les compléter toutes les deux.

Pour commencer, alignez une boîte avec celle du cul-de-sac avant de sauter à l’intérieur et de suivre le chemin pour trouver la rune du temps derrière les barreaux. Un indice au-dessus indique comment positionner les boîtes pour réussir l’énigme.

Ce défi peut être délicat, mais en numérotant les cases de 1 à 5 de gauche à droite, voici comment terminer le puzzle :

  • Poussez la case numéro 5 jusqu’en haut.
  • Poussez la case numéro 1 jusqu’en haut.
  • Poussez la case numéro 1 vers la droite jusqu’à ce qu’elle rencontre la case 5.
  • Poussez la boîte numéro 1 vers le bas pour l’insérer entre les boîtes 3 et 4.
  • Poussez la case numéro 4 vers la droite puis vers le haut jusqu’à ce qu’elle touche la case 5.
  • Poussez la boîte numéro 4 vers la gauche, puis vers le bas, pour la connecter à la boîte 2.
  • Enfin, poussez la case numéro 5 vers le bas et vers la gauche pour terminer le puzzle.

Une fois à l’intérieur de la boîte, vous trouverez la Rune du Temps VI reposant sans obstruction.

Rune temporelle VII

Station de l’île perdue

En train, dirigez-vous vers la gare de Lost Island où vous découvrirez une boîte à énigmes située dans la zone la plus à l’est. C’est l’une des énigmes les plus simples disponibles.

Votre tâche consiste à ajuster la hauteur des plateformes afin que le circuit électrique allume l’ampoule, révélant ainsi la rune temporelle VII. Consultez la capture d’écran pour les réglages appropriés.

Si des instructions textuelles détaillées sont préférables, modifiez comme suit : la plate-forme la plus au nord doit être surélevée au maximum, celle qui lui est adjacente abaissée d’un niveau et les deux autres juste un cran au-dessus du niveau du sol.

Rune temporelle VIII

Étaient Rock

Dans Were Rock, récupérez des clés de pont pour activer les ponts. Une fois le premier pont localisé et traversé, vous entrerez dans une grotte remplie de murs à escalader.

Arrivé au milieu de la grotte, descendez pour découvrir une entrée isolée.À l’intérieur, activez l’énigme en vous miniaturisant à nouveau.

Ce puzzle est relativement simple : activez le piédestal violet au centre pour déclencher un mécanisme. Vous devrez manipuler des leviers pour aligner les plateformes et permettre à l’engin de passer.

Ce puzzle est chronométré ; il est donc judicieux d’aligner les plateformes à l’avance. Pendant que l’engin glisse, ajustez sa direction jusqu’à atteindre le bout : cela débloquera les barres et vous permettra d’obtenir la rune temporelle VIII.

Rune temporelle IX

Watch Town

Bien que la Rune temporelle IX apparaisse tôt dans le jeu, c’est généralement la dernière que vous récupérez. Située à Horloge Town, son accès nécessite quelques étapes préparatoires.

Rendez-vous à la tente à l’est de la ville pour rencontrer un PNJ en quête d’un certificat de montgolfière. Partons à la recherche de cet objet insaisissable.

Sortez de la tente et marchez vers le sud-est pour descendre une corniche où vous trouverez un pont de corde. Suivez ce chemin pour découvrir une boîte qui peut être déplacée par un souffle d’air.

Montez à l’échelle de la boîte et entrez dans le passage de gauche, où vous trouverez une boîte à énigmes. Ce défi consiste à manipuler trois boîtes sous des engrenages :

  • Montez jusqu’au sommet et positionnez la boîte la plus au nord-ouest sous l’engrenage.
  • Descendez les escaliers les plus proches, déplacez la case suivante et accédez à la troisième case sur votre gauche pour la réajuster.
  • Retournez au niveau du sol, déplacez la boîte centrale et regardez les ballons s’élever au-dessus d’Horloge Town.

Maintenant, dirigez-vous vers la place du village où se trouve l’horloge. Sautez vers le sud-ouest en direction de la tente des Champions de la Roue, laissez-vous tomber et rebondissez sur les ballons pour atteindre l’entrée du terrain.

Récupérez le Certificat de Montgolfière et présentez-le au PNJ. Cela vous donnera accès à la boîte derrière lui, mais soyez vigilant : elle abrite cinq ennemis redoutables.

Les affronter au niveau 5 est possible, mais viser le niveau 6 avec votre équipement du donjon du Grand Chapiteau est judicieux. L’affrontement est difficile, mais la victoire vous récompensera avec la Rune temporelle IX.

Rune du Temps X

Station de l’île perdue

Pour obtenir cette rune, vous aurez besoin du Drone Mule.À la Station de l’Île Perdue, entrez dans la première case du monde extérieur. L’énigme nécessite l’utilisation de la fonction de grappin en plus du Drone Mule, ce qui la rend plutôt simple.

Commencez par contourner le levier initial et saisissez le point de grappin le plus proche avec votre drone. Avancez, descendez l’échelle et placez le point de grappin à l’emplacement disponible suivant avant d’activer son levier pour l’élever.

Ensuite, montez à l’échelle et utilisez le grappin pour passer de l’autre côté. Alignez les points de grappin comme indiqué pour terminer la tâche et neutraliser tous les ennemis rencontrés. Activez le chronomètre au début et vous obtiendrez la Rune temporelle X.

Rune du Temps XI

Chapiteau

L’avant-dernière rune temporelle se trouve sous le Grand Chapiteau, le donjon final du DLC. Parcourez le donjon jusqu’à vaincre Pif, Paf et leur compagnon mécanique, Pantouf.

De là, traversez deux autres zones obligatoires pour récupérer vos billets.À droite, vous découvrirez un escalier menant à l’extérieur d’un chapiteau de cirque et à une entrée en contrebas.

Entrez dans cette zone et découvrez une énigme impliquant l’alignement de trois lampadaires situés sur un sol teinté de vert. Vous pouvez déplacer les éléments en colonnes ou en lignes pour obtenir la formation souhaitée.

Je ne peux pas vous donner d’instructions précises, car j’ai trouvé la solution par tâtonnements, mais si j’y parviens, vous le pouvez aussi. Une fois les lampadaires correctement alignés, les barrières s’ouvriront, vous octroyant la Rune du Temps XI.

Rune temporelle XII

Watch Town

Mer d'Étoiles - Emplacements des runes de tous les temps (65)

Après avoir terminé le jeu et vaincu l’antagoniste principal dans Throes of the Watchmaker, vous vous retrouverez automatiquement au pub d’Horloge Town.

En sortant, vous découvrirez la Rune temporelle XII qui attend votre récupération juste à l’entrée.

Récompenses pour avoir trouvé toutes les runes temporelles

Mer d'Étoiles - Emplacements des runes de tous les temps (66)

Récupérer toutes les runes temporelles vous permet d’obtenir un trophée ou un exploit, ce que je considère comme une récompense satisfaisante. Cependant, si vous espériez acquérir un nouvel objet ou un équipement en guise de récompense, préparez-vous à être déçu.

En fin de compte, la véritable récompense pour avoir localisé toutes les runes temporelles dans Throes of the Watchmaker est un easter egg passionnant détaillant d’autres liens entre Sea of ​​Stars et The Messenger, le premier titre de Sabotage Studio.

Après avoir récupéré toutes les runes du temps, allez voir l’horloge au centre d’Horloge et interagissez avec elle. Les runes s’enclencheront et se transformeront en ascenseur qui vous transportera vers un autre lieu.

Sans surprise, Garl occupe à nouveau le devant de la scène. Il est témoin d’une vision prophétique impliquant deux personnages familiers qui, pour ceux qui connaissent Le Messager, méditent sur leurs desseins machiavéliques.

Dans son rôle, Garl, désormais connu sous le nom d’Ovate de l’Espoir, choisit de transmettre un message à travers le temps pour assurer un avenir meilleur au monde. Ce choix le conduit à créer une prophétie.

Ce détail touchant constitue un clin d’œil précieux qui s’intègre harmonieusement au récit du Messager. Cependant, ceux qui ne connaissent pas le Messager pourraient trouver la collection « Runes du Temps » plus complexe qu’une expérience narrative enrichissante.

Quoi qu’il en soit, c’est une manière agréable de conclure Sea of ​​Stars, ce qui signifie que Throes of the Watchmaker représente probablement la mise à jour de contenu finale de ce remarquable RPG indépendant.

Source et images

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