Guide complet des emplacements des plaques Ema dans Silent Hill f

Guide complet des emplacements des plaques Ema dans Silent Hill f

Découvrir le système de combat complexe de Silent Hill f

Silent Hill f se distingue par ses mécanismes de combat complexes, sans doute les plus sophistiqués de la série. Si certains pourraient le comparer à un gameplay inspiré de Souls, il représente tout simplement l’exploration la plus approfondie des dynamiques de combat jamais réalisée par la franchise. Dans les précédents titres, le combat était souvent secondaire ; cependant, cet opus met davantage l’accent sur l’engagement stratégique.

Pour améliorer votre expérience de combat, il est essentiel de surveiller vos jauges de santé, d’endurance et de santé mentale. Heureusement, ces indicateurs ne sont pas fixes ; les joueurs peuvent les améliorer en découvrant des plaques d’Ema disséminées dans le monde du jeu. Ces plaques peuvent être dissimulées dans des conteneurs, derrière des portes dérobées, ou même à la vue de tous. Les collecter toutes est crucial pour maximiser vos améliorations.

Terminer cette collection vous permettra d’obtenir le trophée « Près du Soleil ». Attention : ce succès ne peut être débloqué lors d’une première partie. En effet, pour accéder à toutes les plaques Ema, il faut terminer le jeu au moins trois fois, en obtenant différentes fins en cours de route.

Pour votre partie initiale, il est conseillé de privilégier les améliorations d’endurance et de santé plutôt que la santé mentale, surtout à moins que vous n’optiez pour les difficultés Difficile ou Perdu dans le brouillard.

Aperçu de la première partie

Silent Hill d'Ema Plate au Hokora

Lors de la première partie, il est impossible d’accéder aux Plaques d’Ema dissimulées derrière des boîtes et des portes scellées. Néanmoins, vous trouverez un total de 12 Plaques d’Ema accessibles dès le début. Les 10 restantes seront disponibles exclusivement dans la Nouvelle Partie + et les parties suivantes.

Votre objectif est d’explorer minutieusement chaque zone de la carte, car la plupart des plaques Ema ne seront localisables qu’après une investigation minutieuse. Voici une liste des douze premières plaques Ema pour vous guider dans votre exploration :

Plaque Ema 1/22

Localisez la première plaque Ema juste avant d’atteindre le puzzle du terrain. Vous la trouverez après avoir échappé à un monstre important et récupéré la clé dans un puits. Une fois sorti par la fenêtre et atteint Shu, dirigez-vous vers une zone latérale juste après lui, où vous découvrirez le premier Ema reposant sur une auge en bois.

Plaque Ema 2/22

La deuxième Plaque d’Ema se trouve dans l’Autre Monde, et il est crucial de la récupérer avant d’acquérir le Naginata, car vous ne pourrez plus revenir en arrière. Cette plaque se trouve près d’une porte d’Inari, au-dessus de certaines caisses.

Plaque Ema 3/22

En route vers le collège d’Ebisugaoka, revisitez la maison rencontrée au début du jeu. Juste après votre départ, vous trouverez le troisième Ema sur un demi-mur rocheux au fond d’une ruelle.

Plaque Ema 4/22

Au collège Ebisugaoka, pendant l’énigme de la cage d’escalier, aventurez-vous dans la partie la plus à gauche de la cour pour trouver la quatrième plaque Ema dans une zone clôturée, mais soyez prudent avec les ennemis qui se cachent.

Assiette Ema 5/22

Lors de votre prochain voyage dans l’Autre Monde, retournez dans la section de Shu, dans la Salle de Culte. Préparez-vous au combat : un ennemi garde cette Plaque d’Ema, située sur une étagère où il était positionné.

Plaque Ema 6/22

En route vers le Refuge de Montagne, cherchez la sixième Plaque d’Ema sur un tronc près d’un monstre endormi. Soyez rapide ; sa proximité pourrait réveiller la créature et vous inciter à saisir la Plaque d’Ema au plus vite.

Plaque Ema 7/22

Votre prochaine expédition dans l’Autre Monde vous dévoilera des cinématiques troublantes révélant les rites d’Hinako. Ces scènes, bien que dérangeantes, vous confèrent de nouvelles capacités, comme le Masque de Renard, qui vous permet de traverser certains murs et de vous conduire au septième Ema.

Ema Assiette 8/22

Pour récupérer le huitième Ema, lancez-vous dans une quête secondaire vers la Résidence Shimizu. Au lieu de gravir la montagne, faites un détour par un hokora pour découvrir cette plaque.

Plaque Ema 9/22

À la Résidence Shimizu, vous découvrirez trois versions marquées de chiffres romains. Dans la Résidence Shimizu II, entrez dans la première pièce du couloir initial et découvrez un Ema exposé en évidence.

Assiette Ema 10/22

En vous dirigeant vers la Résidence Shimizu III, le prochain Ema vous attend au bout d’un couloir, mais méfiez-vous des nombreux ennemis qui patrouillent dans cette section.

Assiette Ema 11/22

Sans carte, localiser le 11e Ema nécessite de résoudre l’énigme de la fresque en collectant divers emblèmes. Cette plaque se trouve dans la dernière section consacrée aux renards, accessible par une porte d’Inari que vous devriez pouvoir ouvrir avec l’épingle du renard.

Assiette Ema 12/22

Enfin, la dernière plaque Ema de cette partie se trouve dans la poursuite du monstre du brouillard, en face d’un hokora près de la zone du deuxième monstre de grossesse.

Guide de la nouvelle partie + (deuxième partie)

Pour les joueurs ayant manqué des Plaques Ema lors de la partie initiale, pas d’inquiétude ! Vous pourrez revisiter leurs emplacements d’origine en Nouvelle Partie +.Cette fois, de nouvelles facettes de l’intrigue se dévoileront, complétées par des portes et des boîtes Inari auparavant inaccessibles, accessibles grâce au Pin’s Renard.

Attention : si vous abandonnez votre Fox Pin avant de retourner à la résidence Shimizu, vous manquerez des objets de collection essentiels.

Plaque Ema 13/22

La première plaque Ema que vous trouverez lors de la deuxième partie est cachée dans une boîte Inari suivant un long escalier, positionnée juste après un Hokora.

Plaque Ema 14/22

En arrivant dans l’Autre Monde, résolvez l’énigme du Coffre du Sanctuaire et dirigez-vous vers un Arbre Décomposé. Avant d’atteindre l’arbre, tournez à gauche vers une bande de terre où vous trouverez la prochaine Plaque Ema posée sur une souche.

Plaque Ema 15/22

Sur la route menant à la maison de Rinko, après avoir déclenché une cinématique, vous trouverez un petit sanctuaire juste en face d’un Hokora.À l’intérieur, vous découvrirez une boîte Inari remplie de documents et le prochain Ema.

Plaque Ema 16/22

Visitez un jardin isolé sur la route du collège d’Ebisugaoka, où des monstres rôdent. Le 16e plateau Ema vous attendra sur un tabouret.

Plaque Ema 17/22

Dans la Salle de Culte, lors des parties suivantes, vous obtiendrez le Bras du Renard. Une fois dans la section de Rinko, continuez au-delà d’elle et de la première porte, en cherchant une étroite brèche dans le mur. Après avoir éliminé un ennemi, vous découvrirez la salle des poupées de Rinko, qui contient la prochaine Plaque Ema et un charme Omamori.

Plaque Ema 18/22

En traversant le sentier de montagne menant à la maison de Shu, vous apercevrez une structure semblable à un belvédère. Une boîte d’Inari y est dissimulée, offrant des informations supplémentaires, en plus de la prochaine plaque d’Ema.

Plaque Ema 19/22

De retour dans l’Autre Monde, où se déroulèrent des rituels troublants, trouvez un lieu secret où vous pourrez découvrir l’Agura no Hotei-sama et résoudre l’énigme pour purifier l’Épée Sacrée. La prochaine Plaque Ema se trouve dans cette structure.

Assiette Ema 20/22

En approchant de la Résidence Shimizu, juste après une aire de jeux, vous tomberez sur une maison dont le portail est ouvert. Autrefois un lieu de soin, elle cache désormais la prochaine Plaque Ema au milieu des buissons.

Assiette Ema 21/22

L’avant-dernière Plaque Ema de votre deuxième partie nécessite la possession du Pin’s du Renard.À l’intérieur de la Résidence Shimizu, à côté de la salle aux images animées, découvrez une Boîte Inari qui vous dévoilera des informations importantes et la dernière Plaque Ema de la partie.

Aperçu de New Game++ (troisième partie)

L’Ema ultime (22/22)

La Plaque Ema finale ne peut être récupérée que lors d’une Nouvelle Partie++, nécessitant au moins deux fins terminées. Heureusement, la fin par défaut de votre partie initiale est valide ; en obtenir une de plus suffira donc.

Préparez-vous pour cette dernière acquisition, située sur la route menant à la Résidence Shimizu. Une nouvelle statue de Jizo apparaît, vous permettant d’échanger votre Épingle du Renard contre la véritable fin. L’Ema ultime repose sur une pierre proche, marquant votre triomphe dans la collecte de toutes les plaques.

Source et images

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