Guide complet des emplacements des donjons extérieurs dans Digimon Story Time Stranger

Guide complet des emplacements des donjons extérieurs dans Digimon Story Time Stranger

Guide des donjons extérieurs dans Digimon Story: Time Stranger

Plongez dans l’univers numérique d’ Illiade, un royaume captivant où les Digimons s’épanouissent au milieu des difficultés quotidiennes, s’entraînent aux combats imminents et affrontent parfois une fin tragique. Leur habitat vivant ajoute de la profondeur à cette expérience de jeu.

Pour renforcer leurs défenses contre leurs adversaires, les Digimons peuvent rechercher les donjons extérieurs, qui présentent divers défis conçus pour améliorer leurs prouesses au combat.

En entrant dans Illiad pour la première fois, vous découvrirez que ces donjons extérieurs se manifestent tout au long du jeu, à la fois dans les mondes numérique et réel, souvent cachés derrière des barrières destructibles ou des alcôves cachées.

Ce guide complet décrira les emplacements de tous les donjons extérieurs de Digimon Story: Time Stranger et offrira des conseils stratégiques pour les conquérir.

Notez que ces donjons seront présentés dans l’ordre de découverte, quelle que soit la difficulté ou la nomenclature, vous permettant d’utiliser cette référence tout au long de votre voyage.

Récompenses des donjons extérieurs

Digimon Story Time Stranger : tous les emplacements des donjons extérieurs

Il existe 20 donjons extérieurs, classés en cinq types distincts, chacun avec un niveau de difficulté variable, indiqué par un chiffre dans leur titre.Terminer un donjon extérieur vous rapporte de la monnaie, ainsi que des objets utiles comme un spray médical et des points d’amitié.

Il est important de noter que la réussite initiale de chaque donjon vous confère un Digimon unique. Bien qu’ils ne figurent pas parmi les plus puissants, les donjons de rang 4 vous permettent d’obtenir un Méga Digimon de niveau 60, un ajout impressionnant à votre effectif. Interagissez avec leur forme pixelisée affichée à l’écran pour obtenir votre récompense.

De plus, chaque donjon comprend un défi spécial qui, une fois accompli, accorde un booster d’éveil des talents et une note du développeur derrière le défi.

Après avoir maîtrisé tous les Donjons Extérieurs d’une série, vous recevez un Appareil Mystérieux de différentes couleurs. Au départ, j’avais supposé qu’il pourrait mener à des digivolutions secrètes, mais il ne sert qu’à décorer votre DigiFarm.

De plus, deux succès peuvent être obtenus : l’Explorateur intermédiaire pour avoir découvert tous les donjons extérieurs et le Résolveur de problèmes pour les avoir tous terminés.

Quête : Protégez le Digimeat géant 2

Emplacement : étrange passage souterrain

Après avoir vaincu Titamon, vous serez transporté par un portail vers l’étrange passage souterrain.Au lieu de suivre le chemin principal, dirigez-vous vers la gauche au premier virage et détruisez les débris avec un Digimon.

Cette zone abrite votre premier donjon extérieur, difficile à manquer. Si vous le manquez, descendez les escaliers à l’extrémité sud de la ville centrale pour rejoindre le chemin souterrain.

Équipez votre groupe de Digimons de type Données pour affronter 30 ennemis Vaccinés et les empêcher d’atteindre la chair. Utilisez des DigiAttacks pour les vaincre et débloquer l’objet bonus et la note de développement de ce donjon.

Défi : Combattez le Digimon ultime 1

Emplacement : Centre-ville

En entrant dans les égouts de Central Town, tournez immédiatement à gauche pour briser les tonneaux de fer. En les brisant, vous découvrirez le donjon extérieur « Combattez l’Ultime Digimon ».

Ce défi consiste à affronter trois Digimons différents selon votre chemin choisi. Vous pouvez prévisualiser les ennemis que vous rencontrerez ; préparez donc une équipe capable de les contrer efficacement avant de commencer, car les changements de groupe ne sont pas autorisés après l’entrée.

Pour accéder au message et au butin bonus, vous devez collecter +10 marques de maîtrise, un détail qui peut sembler vague mais qui est lié aux exigences partagées dans ce type de donjon.

Vaincre chaque ennemi vous confère un trophée correspondant, ce qui signifie que les Marques de Maîtrise sont essentiellement des trophées. Avec un total de 14 trophées possibles par épreuve de donjon ultime, vous pouvez accumuler un maximum de 14 Marques de Maîtrise grâce à vos succès stratégiques.

Pour répondre aux attentes floues fixées par le créateur du donjon, terminez tous les itinéraires ou battez simplement au moins 10 Digimons par donjon.

Défi : Combattez le Digimon 3 ultime

Emplacement : Centre-ville

Au fil de l’histoire dans la Ville Centrale, dirigez-vous vers la Tour Centrale. Au lieu d’y aller tout droit, tournez à droite après être sorti du pub pour découvrir un escalier auparavant bloqué par un Guardromon.

Montez l’escalier où vous trouverez des caisses à détruire avec des DigiAttacks. Une fois détruites, vous découvrirez ce donjon extérieur.

Ce donjon est à l’image des précédents et vous oblige à affronter trois ennemis sur des chemins différents. Choisissez judicieusement ; une fois engagé sur un chemin, vous ne pouvez plus revenir en arrière. Une stratégie optimale privilégie une équipe d’un seul type ciblant des ennemis aux faiblesses complémentaires.

Cependant, ce donjon représente un défi de taille en début de partie. L’utilisation d’objets est interdite et rester immobile n’offre aucun répit, ce qui peut entraîner des défaites rapides. Il est intéressant de noter que le deuxième donjon semble ignoré, car vous accédez directement au troisième.

L’exigence de plus de 30 marques de maîtrise pour le contenu bonus ne peut malheureusement pas être atteinte tant que vous n’avez pas localisé le deuxième donjon manquant.

Défi : La vitesse est la victoire 2

Localisation : Factorial Town

Votre voyage se poursuit jusqu’à Factorial Town à bord de l’immense Blimpmon. Après avoir discuté avec Guardromon, montez jusqu’à rencontrer un autre Guardromon, qui se plaint du dysfonctionnement du Locomon.

À côté de ce Digimon se trouve un objet destructible. Brisez-le pour dévoiler le Donjon Extérieur de Speed ​​is Victory 2, marquant ainsi votre première expérience de course avec Peckmon.

Pour participer à la course, achetez un Pass Vade pour 5 000 yens auprès du Vademon, réputé pour son prix abordable, dans le donjon. Une fois engagé, votre objectif est de récupérer la viande tout en évitant les obstacles. Cela peut être divertissant, peut-être pas autant qu’on pourrait l’espérer.

En retournant au hall, vous obtiendrez un remboursement de votre Vade Pass lorsque l’événement sera réinitialisé.

Terminer la course sans entrer en collision avec des adversaires ou des obstacles vous récompense avec le message recherché et l’objet bonus.

Défi : La vitesse est la victoire 1

Localisation : Factorial Town

Un nouveau Donjon Extérieur de course attend les aventuriers, pour le plus grand plaisir de tous les agents Adamant.En parcourant la Zone Factorielle, après avoir aidé Kokuwamon avec ses batteries, soyez attentif à ce défi de course.

Ce donjon est facile à localiser car il se trouve à côté d’un commerçant Eebemon. Si vous avez besoin d’aide, la capture d’écran fournie vous servira de référence.

Étant un donjon « La Vitesse est la Victoire », votre mission reste inchangée : affrontez un Peckmon, évitez les obstacles et affrontez les Digimons pour récupérer le message et l’objet bonus. Premier opus de cette série, il présente un défi plus simple que son successeur.

Défi : Bataille de boss Time Attack 2

Emplacement : Abyss Beach

Votre aventure vous mènera finalement à une séquence digne d’un voyage, rythmée par des batailles à Abyss Beach. En arrivant à Ocean Village, au lieu de progresser dans l’histoire, nagez vers l’ouest.

En entrant dans l’eau, vous remarquerez l’entrée du donjon Time Attack Boss Battle niché dans une alcôve.

Comme son nom l’indique, vous devez vaincre le boss dans un temps imparti : un généreux délai de 3 minutes. Le chronomètre s’arrête pendant les combats, vous permettant de récupérer des trésors avant d’affronter le boss principal.

Pour débloquer le message et l’objet bonus, il faut vaincre au moins 10 adversaires avec une seule DigiAttack. Attendez-vous à affronter des ennemis courants comme Butamon, Gomamon, Coelamon et un Shellmon comme boss, avant d’affronter Ikkakumon.

  • Utilisez les Digimons de données avec des attaques électriques contre Gomamon et Ikkakumon.
  • Utilisez les Digimons Virus avec des attaques Glace et Électrique pour contrer respectivement Coelamon et Shellmon.
  • Shellmon, un type de données, est faible contre l’électricité.
  • Le chemin le plus simple pour remplir les critères de déverrouillage est de cibler les Butamon, qui sont abondants et faciles à vaincre, surtout au début.

Il est clairement temps de faire appel à ces dix Digimons en herbe pour une rencontre viable. Ces stratégies s’appliquent à tous les donjons de combat de boss contre la montre suivants.

Défi : Combattez le Digimon 2 ultime

Emplacement : Gear Forest

En parcourant la Forêt des Engrenages, peuplée de lianes à grappin, vous assisterez à un échange touchant entre Hawkmon et Floramon. Au lieu d’avancer, balancez-vous vers la gauche à l’aide d’une liane, comme indiqué sur la carte.

Continuez votre chemin en collectant des trésors jusqu’à ce que vous arriviez à une plate-forme près de l’entrée où vous attend ce donjon extérieur.

Ce donjon suit le schéma habituel : affronter trois Digimons, mais cette fois, c’est plus facile car il s’agit de la deuxième itération.Élaborez une stratégie en identifiant les Digimon les plus coriaces de chaque chemin, car ils constituent la cible principale.

Pour débloquer le message associé, vous devez rassembler 20 marques de maîtrise, symboles de vos triomphes sur les ennemis.

Quête : Protégez le Digimeat géant 1

Emplacement : Gear Forest

En atteignant le pittoresque village de Gear Forest, explorez la région nord où un donjon extérieur caché vous attend, niché à côté d’un adversaire de combat de cartes sous un pilier.

Ceci marque le début de la série « Protect the Giant Digimeat » (bien que dans une séquence confuse).Pour débloquer le message, neutralisez chaque Digimon en utilisant uniquement des DigiAttacks, en évitant les combats au tour par tour.

Ce défi est simple ; rester vigilant et appuyer rapidement sur la gâchette devrait suffire pour le relever facilement, à condition que votre configuration soit intuitive.

Défi : Bataille de boss Time Attack 4

Emplacement : Gear Forest

Sortez par l’entrée sud du village de Gear Forest dans une zone forestière adjacente, où une vigne saisissable cache un autre donjon extérieur gardé par un MegaKabuterimon.

Sans farm préalable, ce donjon extérieur pourrait s’avérer extrêmement difficile à conquérir. Attendez-vous à rencontrer une horde de Kabuterimon, Kuwagamon, MegaKabuterimon et Okuwamon, jusqu’à un combat contre TyrantKabuterimon.

Concentrez-vous sur la constitution d’une équipe équilibrée avec des Digimon Vaccin et Data, en y ajoutant un peu d’insectifuge, au sens figuré.

Même des ennemis basiques comme Kabuterimon peuvent être redoutables à ce stade. Je suis revenu plus tard équipé de Méga Digimons, d’autant plus que le message de déblocage exige de vaincre 10 adversaires avec DigiAttack.

Au retour, privilégiez :

  • Digimon Vaccin doté de compétences Feu, complété par un Digimon Data équipé d’attaques Électriques pour démanteler efficacement Kuwagamon et Okuwamon.
  • Lorsque vous affrontez le boss, il est conseillé de collecter des Digimon Vaccin manifestant des compétences Eau ou Glace.

Pour débloquer des messages, concentrez-vous sur l’élimination de Digimons de niveau Champion. C’est peut-être difficile, mais réalisable. Bien que ces messages fournissent des objets d’éveil Booster de Talent et des informations, leur nécessité reste sujette à débat.

Défi : Survivre jusqu’à la fin 2

Emplacement : Shinjuku

En retournant dans le monde des humains, vous découvrez un Shinjuku chaotique, et votre mission est de le défendre. Après les travaux de réparation des générateurs souterrains, vous retournerez à la station Marunosaka Line.

Ce donjon extérieur est situé discrètement près de votre objectif ; interagissez avant d’acquérir l’outil pour ajouter ce défi de survie à votre liste.

Votre objectif est simplement d’endurer pendant 95 secondes, le chronomètre étant suspendu pendant les combats. Pour déverrouiller le message, évitez les attaques préventives des ennemis.

Digimon Story Time Stranger : tous les emplacements des donjons extérieurs

Avec des Digimons comme Botamon, Greymon et MetalGreymon, choisir le type de données est judicieux. Je vous recommande de vous placer dans un coin pour éviter d’être submergé.

Défi : La vitesse, c’est la victoire 3

Localisation : Abyss Beach (aujourd’hui)

À votre arrivée à Abyss Beach dans la chronologie actuelle, localisez l’échelle occidentale jamais vue auparavant.

Montez, détruisez l’obstacle et entrez dans une grotte menant à un niveau supérieur abritant ce donjon extérieur. Malheureusement, ce donjon suit le format « La vitesse, c’est la victoire ».Angemon, où es-tu ?

Votre objectif reste de terminer la course. En évitant toute collision avec des Digimons ou des obstacles, vous pourrez obtenir un message et un objet bonus.

Notamment, cette itération présente des obstacles fixes au lieu de Digimons fonçants, facilitant l’identification des schémas de mouvement. La difficulté accrue exige des manœuvres agressives pour remporter la victoire contre Wingdramon.

Défi : Survivre jusqu’à la fin 3

Localisation : Abyss Beach (aujourd’hui)

En voyageant sous le sanctuaire des Abysses, déviez du chemin central pour suivre une route vers l’est qui mène au sud jusqu’à ce donjon extérieur.

Il s’agit du niveau de difficulté trois étoiles de Survivre jusqu’au bout. Attendez-vous à rencontrer Crabmon, Shellmon, Gekomon, WaruSeadramon et enfin Sharkmon.

En utilisant une fois de plus ma stratégie de coin, je n’ai engagé l’attaque que lorsque j’étais attaqué, survivant avec succès au défi avec un minimum de conflit.

Défi : Survivre jusqu’à la fin 1

Localisation : Shinjuku (aujourd’hui)

Ce donjon extérieur est accessible près de l’allée adjacente au domicile d’Inori, disponible uniquement au retour en ville après avoir traversé la forêt d’engrenages.

De retour à Shinjuku à la recherche de Petit Bearmon, une ruelle auparavant impraticable vous mènera désormais au donjon Survive to the End 1.

Si vous avez déjà relevé les défis précédents, celui-ci est un jeu d’enfant. J’ai poursuivi ma stratégie de coin tout en ripostant aux attaquants.

Défi : Bataille de boss Time Attack 1

Localisation : Akihabara (aujourd’hui)

Dans la lignée du précédent Donjon Extérieur, explorez Tokyo, ville peuplée de Digimon.Partez à la recherche de ce Donjon Extérieur niché dans une ruelle d’Akihabara.

Malgré une disponibilité potentielle plus précoce, il semble imprudent de discuter du troisième donjon Time Attack avant le premier.

Rentrez chez vous et parcourez les rues. Sur la droite, près de chez vous, vous apercevrez des sacs-poubelle ; écrasez-les avec vos Digimons pour déterrer ce donjon extérieur.

Même si la patience stratégique vous permettra de vaincre le boss, votre force actuelle ne vous permettra peut-être pas encore de vaincre les Digimons avec une seule DigiAttack ; je n’en étais certainement pas capable. J’ai réussi à vaincre le boss, MetalTyranomon, facilement après avoir déployé de puissants Megas contre ces Recrues.

Défi : Bataille de boss Time Attack 3

Localisation : Shinjuku (aujourd’hui)

Bien que ce donjon puisse être accessible avant celui d’Akihabara, la liste du jeu est quelque peu déroutante.

Si vous rentrez chez vous et sortez dans la rue, vous apercevrez des sacs-poubelle à droite de votre maison. Détruisez-les pour révéler ce donjon extérieur.

Vaincre le boss est réalisable avec suffisamment de stratégie et de patience, mais votre puissance de combat actuelle pourrait limiter votre capacité à éliminer les ennemis d’une seule DigiAttack.À ce moment-là, je n’étais pas suffisamment équipé.

Attendez-vous à des adversaires de niveau 46, allant des Agumons aux Dracomons. Mon avantage tactique est venu lorsque j’ai attendu d’avoir des Megas dans mon équipe pour lancer une série de DigiAttacks destructrices contre ces Rookies.

Défi : La vitesse est la victoire 4

Emplacement : Paradise Coliseum

Bien que j’aie apprécié mes escapades à travers Illiad, la découverte de Speed ​​is Victory Outer Dungeons a épuisé une grande partie de mon enthousiasme.

Ce donjon se trouve dans le Colisée du Paradis, dans la Zone Factorielle. Vous le rencontrerez au cours de votre voyage ; seuls les joueurs les plus inconscients pourraient le manquer.

Les règles sont similaires à celles des défis précédents : parcourez la course sans heurter d’obstacles ni de Digimons. Ce parcours est nettement plus complexe et exige un investissement de temps considérable pour le terminer sans faire d’erreurs.

En augmentant régulièrement votre niveau de jeu grâce à une consommation régulière de viande, vous verrez que le succès est à portée de main. Cependant, évitez en priorité les collisions avec les Digimons en mouvement ; un morceau de viande perdu est moins problématique qu’un contretemps dû à un accident.

Les récompenses dont vous bénéficierez ici sont substantielles ; en plus de la monnaie et des objets, vous recevrez également un MagnaGarurumon de niveau 40 en cas de réussite.

Quête : Protégez le Digimeat géant 3

Emplacement : Château sombre

Votre voyage à travers le fastidieux Dark Castle où Gekomon apparaît de manière répétitive vous mènera finalement vers une autre zone.

Suivez l’itinéraire indiqué jusqu’à atteindre une zone au nord-est, le deuxième point culminant de la carte. Parlez à Gekomon et sélectionnez « Nous devrions tous apprendre à donner plutôt qu’à prendre ».

Cette action vous transporte dans une zone au nord donnant accès au Donjon Extérieur. Il est temps de protéger à nouveau le Digimeat géant ; n’oubliez donc pas que vous devez empêcher les Digimons de franchir le périmètre de défense.

Pour révéler le message, évitez tout combat direct. Vous devez vaincre tous les Digimons en utilisant uniquement des DigiAttacks.

  • Attendez-vous à un mélange de types Vaccin, Données et Virus, dont la plupart sont vulnérables au Feu, à l’exception de Dracmon, qui est sensible au Vent et à la Lumière.
  • Les Bakemons planant au-dessus de vous peuvent être particulièrement agaçants. Le seul moyen de les vaincre est de grimper ou d’attendre qu’ils descendent près de votre Digimeat.
  • Concentrez-vous sur les ennemis à terre et sur Phantomon, car ils vous poursuivront agressivement. Bien que SkullMammothmon soit puissant, il est lent ; soyez donc prudent.
  • Gardez un œil sur votre carte ; dès que vous voyez un Bakemon approcher, foncez l’intercepter. Il descendra, vous donnant l’occasion d’attaquer avec vos Digimons de type Feu.

Défi : Survivre jusqu’à la fin 4

Localisation : Chaleur Cosmique

En traversant ce terrain brûlant, votre chemin sera obstrué par des rochers bouillonnants. Pumpkinmon vous informera qu’une Graine de Glace est indispensable pour avancer, vous conduisant jusqu’à un ascenseur.

Une fois arrivé au sommet, continuez votre voyage ; cependant, tournez après avoir parcouru une plate-forme ronde et au lieu de vous diriger vers l’est, brisez quelques rochers dans le coin nord pour dévoiler ce donjon extérieur.

Il s’agit du dernier défi « Survivre jusqu’au bout » de la série, augmentant considérablement la difficulté. J’ai toujours réussi en évitant le centre pour rester dans un coin défensif, maintenant ainsi ma série de victoires.

L’arène mettra en vedette Solarmon, Firamon et Flaremon, tous des Digimon Vaccin, ainsi qu’un Data Meramon, culminant avec un Megidramon de type Virus.

Comme prévu, tous les ennemis sont faibles en eau. Bien qu’ils puissent être maîtrisés, restez vigilant quant à vos points de vie, car les méthodes de récupération traditionnelles sont inefficaces. Le Megidramon peut rapidement mettre fin à votre épreuve s’il est pris au dépourvu.

Défi : Combattez le Digimon 4 ultime

Emplacement : Chill Cosmic

En traversant Chill Cosmic, vous glisserez à travers des zones à la recherche d’une Graine de Glace ou en discutant avec le boss local.Vous finirez par arriver à un carrefour à trois voies.

Continuez tout droit vers une autre zone, tandis que des chemins latéraux mènent aux ascenseurs.Choisissez l’ascenseur nord-ouest pour atteindre ce donjon extérieur.

Il existe cependant une faille tactique.Avec un Megidramon dans un groupe mixte, utiliser Hurlement d’Enfer – qui offre 70 % de chances d’infliger Cristallisation – peut limiter considérablement les options de combat de vos adversaires, facilitant ainsi votre quête de victoire.

Quête : Protégez le Digimeat géant 4

Emplacement : Chill Cosmic

Après votre victoire sur Dianamon, revisiter Chill Cosmic vous permettra de retourner à la salle du trône pour accéder au donjon « Protect the Giant Digimeat 4 ».Si vous avez suivi ce guide attentivement, félicitations : vous avez trouvé le défi final et remporté un trophée.

Le combat implique Frigimon, IceLeomon, IceDevimon et Vikemon, nécessitant des attaques élémentaires de Feu. Face aux Wingdramons, utilisez les types Terre ou Acier pour les affronter.

Vikemon est en première ligne dans ce défi ; bien qu’il paraisse intimidant, il est relativement facile à vaincre.

Finalement, j’ai trouvé cette épreuve la plus facile à gérer parmi les tâches finales. J’ai patiemment consolidé ma position sur la ligne d’attaque, éliminant chaque Digimon à leur approche. Même les Wingdramons n’ont pas réussi à fuir avant mon engagement.

DLC Donjons extérieurs

Digimon Story Time Stranger : tous les emplacements des donjons extérieurs

Disponibles exclusivement via des achats de DLC, les donjons extérieurs suivants accélèrent votre progression vers l’obtention d’expérience, de monnaie ou de matériaux.

Bien que cela ne soit pas obligatoire pour profiter du jeu, leur acquisition peut améliorer considérablement l’efficacité de votre jeu, ce qui est particulièrement utile pour les guides de mission comme celui-ci.

L’engagement avec les ennemis présents sur le terrain est souvent plus fructueux que la gestion des batailles, car ils apparaissent en continu.

Le Hall de l’EXP

Digimon Story Time Stranger : tous les emplacements des donjons extérieurs

Le Hall des EXP propose trois voies distinctes : débutant, intermédiaire et avancé. Les débutants trouveront Choromon, dont la défaite rapporte un Point de Courage II, attribuant 10 000 EXP à un Digimon donné.

Le défi intermédiaire présente PlatinumNumemon, qui peut être éliminé efficacement par les Digimons de rang Champion. La victoire rapportera 4 points de courage, soit un généreux bonus de 50 000 EXP.

Enfin, les participants expérimentés affronteront MetalEtemon, le défi le plus difficile. Cette arène est conçue pour maximiser les niveaux de Méga Digimon et leur permettre d’obtenir le Point de Courage V, soit la somme impressionnante de 100 000 EXP.

La salle d’or

Digimon Story Time Stranger : tous les emplacements des donjons extérieurs

Le Hall of Gold reflète la structure de l’arène EXP mais se concentre exclusivement sur les récompenses monétaires.

Au niveau débutant, affronter Guardromon rapporte 10 000 yens. Les défis intermédiaires contre SuperStarmon rapportent 25 000 yens chacun, tandis que le niveau avancé culmine avec un combat contre KingMamemon, offrant 50 000 yens en cas de défaite.

Cette combinaison stratégique du Hall of EXP et du Hall of Gold est parfaite pour grinder vos Digimons, car l’accumulation d’expérience leur permet de monter de niveau tout en générant de la monnaie pour un entraînement répété dans la DigiFarm.

La salle des matériaux

Digimon Story Time Stranger : tous les emplacements des donjons extérieurs

Cette arène offre une structure identique, comportant trois segments, chaque défi croissant offrant des objets améliorés.

Les batailles initiales contre Gotsumon et Hagurumon rapporteront des matériaux correspondant à leurs types respectifs : Gotsumon fournit des ensembles de données de gravier et des fragments de modèle de roche, tandis que Hagurumon fournit des matériaux en fer tels que le modèle cylindrique.

Le niveau intermédiaire implique Frigimon, qui lâche des cristaux, ainsi que Raremon, qui fournit des fluides particuliers. Au niveau avancé, les participants affronteront des Digimons offrant des ressources en bois et en sable ; vaincre MudFrigimon pour obtenir des textures brunes et grises, et Woodmon pour obtenir des modèles d’arbres et de feuilles.

Source et images

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