
La série The Elder Scrolls est réputée pour son histoire complexe, et The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered perpétue cette tradition avec une narration riche et des représentations d’entités divines, notamment les princes daedriques.
Dans la vaste mosaïque du jeu, les Dieux Daedra veillent sur les différents Plans d’Oblivion, toujours à la recherche de champions pour assouvir leurs ambitions en Cyrodiil. Parmi eux, le Héros de Kvatch se distingue comme un candidat exemplaire.
Comprendre les artefacts daedriques

Les artefacts daedriques sont de puissants objets offerts au héros de Kvatch par les différents princes daedriques disséminés à travers Cyrodiil. En parcourant l’histoire marquante de la crise d’Oblivion, les joueurs rencontreront inévitablement ces figures influentes.
Chaque artefact est lié de manière unique à son prince daedrique correspondant et est accompagné d’une histoire intrigante qui met en lumière son origine et sa présence durable dans le monde du jeu.
Alors que la franchise plus large Elder Scrolls propose plusieurs artefacts associés à chaque prince daedrique, Oblivion Remastered permet aux joueurs d’acquérir un seul artefact de chacune de ces divinités sombres.
Liste complète des princes daedriques
Voici la liste des princes daedriques avec lesquels les joueurs peuvent interagir et recevoir des artefacts dans Oblivion Remastered. Nombre de ces noms seront peut-être familiers aux fans de Skyrim.
- Azura
- Boéthie
- Clavicus Vile
- Hermaeus Mora
- Hircine
- Malacath
- Méhrune
- Méphala
- Méridien
- Molag Bal
- Bâton
- Nocturne
- Péryite
- Sanguine
- Shéograth
- Hermine
Artefacts daedriques : aperçu et acquisition
Le tableau ci-dessous présente chaque artefact daedrique, détaillant sa fonction, son type et le prince daedrique responsable de son attribution. Bien que certains artefacts puissent apparaître à la fois dans Oblivion et Skyrim, leurs attributs peuvent différer.
Artefact daedrique | Type d’article | Effets | Prince Daedra et emplacement |
---|---|---|---|
L’étoile d’Azura | Gemme d’âme | Permet l’enchantement des objets. | Azura – Au nord de Cheydinhal |
L’épée longue de Mephala |
Épée longue | Chaque coup réduit au silence les adversaires et absorbe la santé. | Mephala – Au nord de la cité impériale |
L’épée longue de Boéthia |
Épée longue | Inflige des dégâts de feu à l’impact. | Boéthie – Blackwood |
Masse de Molag Bal |
Femme | Absorbe la force et la magie avec des coups. | Molag Bal – Nord-est de Skingrad |
Casque de Clavicus Vile | Casque d’armure lourde | Améliore la personnalité. | Clavicus Vile – Nord-est de Skingrad |
Rasoir Mehrunes | Poignard | A une chance de tuer instantanément un ennemi. | Hermaeus Mora – À l’ouest de Bryma |
Oghma Infinium | Livre | Accorde +10 à deux attributs et +10 à trois compétences. | Hermaeus Mora – À l’ouest de Bryma |
Anneau de Khajiit | Anneau | Confère un effet caméléon et augmente la vitesse. | Méridia – Entre Kvatch et Skingrad |
Anneau de Namira | Anneau | Réfléchit les dégâts et les sorts. | Namira – Sud-est de Bruma |
Bâton de Sanguine | Personnel | Lance Rose Sanguine sur la cible. | Sanguine – Au nord de Skingrad |
Cuirasse d’Hircine | Cuirasse à armure légère | Fournit une résistance magique. | Hircine – Au sud de la Cité impériale |
Rossignol | Clé | Un crochet incassable. | Nocturne – Au nord de Leyawiin |
Le bâton de Vaermina | Personnel | Lance Corruption sur la cible. | Vaermina – Les rives du lac Poppad |
Bouclier de Peryite | Bouclier | Reflète les sorts. | Péryite – À l’est de Bravil |
Changement complet | Warhammer | Paralyse en cas de frappe et draine la santé. | Malacath – Au nord d’Anvil |
Bâton de Shéograth | Personnel | Utilise Wabbajack sur la cible. | Sheograth – Blackwood (comprend également le DLC The Shivering Isles) |
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