Dans Forge, les races jouent un rôle crucial dans votre expérience de jeu, influençant vos stratégies d’extraction minière, de combat et d’exploration de la carte. Au lancement du jeu, une race vous sera attribuée aléatoirement, et ce choix ne correspondra pas forcément à vos objectifs de jeu à long terme.
Liste complète des races dans Forge
| Course | Traits | Rareté et hasard |
|---|---|---|
Humain |
Béni : +3 % de chance et +3 % d’expérience supplémentaire | Courant (25%) |
Elfe |
Gènes supérieurs : +15 % d’endurance et +5 % de taille ; Glorieux : +7 % de chance | Peu fréquent (15 %) |
Zombi |
Pourri : -25 % de santé ; Gènes mutés : +2 % de régénération de santé toutes les 5 secondes ; Absorption : 15 % de chances de convertir les dégâts subis en santé | Peu fréquent (14 %) |
Lutin |
Minuscule : -15 % de santé, -15 % de taille ; Furtif : +15 % de vitesse de déplacement, +10 % de vitesse d’attaque avec les dagues ; Bonne affaire : 12 % de réduction sur vos achats | Rare (10, 5%) |
Mort-vivant |
Os fragiles : -12 % de santé ; Surfaces tranchantes : Renvoie 10 % des dégâts subis ; Seconde chance : Restaure 50 % de la santé lorsque celle-ci est inférieure à 10 % toutes les 5 minutes | Rare (9%) |
Orc |
Lourd : -10 % d’endurance, -10 % de vitesse de déplacement ; Musclé : +10 % de dégâts physiques, +15 % de santé, +10 % de taille | Rare (8%) |
Nain |
Armure lourde courte : -20 % de hauteur, -5 % de vitesse de déplacement ; Mineur doué : +15 % de dégâts d’extraction, +5 % de forge améliorée ; Extraction critique : 20 % de chances d’infliger 50 % de dégâts supplémentaires aux roches | Épique (7%) |
Ombre |
Pacte de l’ombre : +15 % de vitesse de déplacement, +10 % de vitesse d’attaque, +10 % d’endurance, +5 % de dégâts physiques, -10 % de santé ; Pas fantôme : 15 % de chances d’esquiver une attaque après avoir subi des dégâts | Épique (6%) |
Minotaure |
Bête : +20 % de santé, -10 % de vitesse de déplacement, -10 % d’endurance, +10 % de hauteur, +20 % de largeur et de profondeur ; Fureur du taureau : active le mode Rage en dessous de 50 % de santé, augmentant la vitesse de déplacement et les dégâts physiques de 30 %. | Légendaire (1, 75%) |
Enfant de dragon |
Écailles résistantes : +20 % de PV max, +10 % de taille ; Crocs acérés : +12 % de dégâts physiques ; Souffle du dragon : 40 % de chances d’infliger une brûlure et inflige 30 % des dégâts de l’arme par seconde pendant 3 secondes | Légendaire (1, 5%) |
Golem |
Tank : +30 % de santé, -10 % de vitesse de déplacement, +30 % de taille ; Frappeur lourd : +15 % de vitesse d’attaque avec les armes lourdes ; Cœur de pierre : 50 % de chances de réduire de 25 % les dégâts subis | Légendaire (1, 25%) |
Ange |
Ailes : -20 % de temps de recharge de la charge, +50 % de distance de charge, +15 % d’invincibilité de la charge, +20 % de vitesse de déplacement, +25 % de bonus de saut, +20 % d’endurance ; Trèfle puissant : +25 % de chance ; Châtiment : 50 % de chances d’infliger 30 % de dégâts physiques | Mythique (0, 5%) |
Démon |
Pouvoirs démoniaques : +20 % de vitesse de déplacement, +20 % de vitesse d’attaque, +20 % de dégâts physiques, +20 % de dégâts de feu ; Contrecoup : 25 % de chances d’infliger des brûlures en subissant des dégâts | Mythique (0, 5%) |
Courses roulantes dans Forge
Votre premier jet de dés est gratuit au début de la partie. Pour lancer les dés ou relancer les dés pour les races suivantes, vous devrez interagir avec le PNJ Magicien. Voici comment trouver le Magicien et effectuer vos jets de dés :
Le Magicien est l’un des PNJ les plus difficiles à trouver du jeu. Voici toutefois un guide rapide pour vous aider à le localiser :
- Dirigez-vous vers la grotte après être apparu sur la carte de la Croix de Stonewake.
- Au lieu de tourner à droite pour entrer dans la grotte, prenez à gauche.
- Après avoir dépassé le PNJ, vous trouverez une maison au bout de l’impasse sur votre gauche.
- Entrez dans la maison, et vous découvrirez l’emplacement du Magicien à l’intérieur de la Forge.


Une fois que vous avez atteint le Magicien, suivez ces étapes pour lancer ou relancer les dés pour les races :
- Approchez-vous du magicien et appuyez sur la
Etouche pour accéder à la page du dé. - Cliquez sur le bouton Relancer pour tenter d’obtenir la race souhaitée.
- Le jet de dés est basé sur le hasard, vous devrez donc peut-être effectuer plusieurs jets pour obtenir des résultats favorables.


Acquisition de tours de rouleau supplémentaires dans la forge
Il n’est pas rare d’obtenir des races peu avantageuses lors du premier tirage, ce qui souligne l’importance de relancer les dés. Voici quelques méthodes pour obtenir plus de relances dans Forge :
1. Utilisation des codes Forge
Utiliser les codes Forge est un moyen simple d’obtenir plus de tours gratuits. Accédez à l’onglet Paramètres pour utiliser les codes et obtenir instantanément plusieurs tours gratuits.

2. Achat de relances
Si vous préférez ne pas attendre pour utiliser vos codes, l’achat de tours gratuits est une alternative intéressante. Cliquez sur « Acheter des tours gratuits », puis choisissez le pack souhaité avec des Robux. Voici les packs de tours gratuits disponibles :
- 1 Reroll : 75 Robux
- 5 Rerolls : 300 Robux
- 10 Rerolls : 575 Robux

Débloquer les emplacements de race dans la Forge
Si vous souhaitez utiliser des courses plus puissantes dans le jeu, vous pouvez activer jusqu’à trois emplacements de course simultanément. Voici les critères pour débloquer des emplacements de course supplémentaires :
- 1er emplacement : Par défaut
- 2e emplacement : Niveau 30 ou 175 Robux
- 3e emplacement : Niveau 100 ou 325 Robux

Liste des niveaux des races de Forge
Après vous être familiarisé avec les caractéristiques des races et les mécanismes de jet de dés, vous vous demandez peut-être quelles sont les meilleures races. Voici un classement complet des races de Forge pour vous aider à faire les meilleurs choix pour votre expérience de jeu :
| Étage | Courses |
|---|---|
| Niveau S | Ange, Démon |
| Niveau A | Enfant de dragon, Minotaure, Golem, Gobelin |
| Niveau B | Ombre, Mort-vivant |
| Niveau C | Orque, Nain |
| Niveau D | Elfe, Zombie |
| Niveau F | Humain |
Ce classement par niveaux tient compte des considérations suivantes :
- Les versions haut de gamme Angel et Demon excellent en termes de mobilité, de capacité de dégâts et de fonctionnalités de sécurité pour n’importe quelle configuration.
- Les Dragonborn, Minotaure, Golem et Gobelin de haut rang offrent des statistiques solides et des avantages financiers applicables à diverses configurations d’équipement.
- Les classes Ombre et Mort-vivant offrent un potentiel certain grâce à des styles de jeu spécifiques, mais présentent des limitations distinctes.
- Les orcs et les nains appartiennent à une catégorie à part ; ils peuvent être efficaces, mais sont généralement surpassés par des races supérieures une fois débloquées.
- L’elfe et le zombie sont fonctionnels en début de partie, mais deviennent rapidement obsolètes à mesure que des options plus puissantes apparaissent.
- Le mode Humain se classe dernier en raison de ses bonus minimes, devenant obsolète à mesure que les joueurs progressent.
Ce guide a pour but de vous fournir les informations essentielles sur les races dans la Forge : choix optimaux, mécanismes de tirage et déblocage de fonctionnalités supplémentaires. Quelle race utilisez-vous actuellement pour progresser dans le jeu ? N’hésitez pas à partager votre avis dans les commentaires ci-dessous.
Humain
Elfe
Zombi
Lutin
Mort-vivant
Orc
Nain
Ombre
Minotaure
Enfant de dragon
Golem
Ange
Démon
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