Guide complet de tous les emplacements des failles d’Aril dans RAIDOU Remastered

Guide complet de tous les emplacements des failles d’Aril dans RAIDOU Remastered

Pour qu’un remaster de JRPG trouve un écho auprès des joueurs expérimentés comme des novices, il doit intégrer de nouveaux éléments tout en respectant le titre original.À cet égard, RAIDOU Remastered excelle considérablement. Outre l’inclusion de quêtes annexes – un standard incontournable –, il introduit une fonctionnalité captivante appelée « Aril Rifts ».

Les Failles d’Aril sont des anomalies temporelles fascinantes disséminées dans divers environnements, présentant des défis de combat légèrement plus difficiles que la moyenne. Réussir ces affrontements permet aux joueurs de gagner quatre fois plus d’expérience et huit fois plus d’argent que lors des combats standards.

De plus, éliminer un nombre spécifique de failles d’Aril permet aux joueurs d’obtenir des objets uniques grâce à la statue du renard située au Sanctuaire Sans Nom. Il est à noter que toutes les failles d’Aril se réinitialisent avec le cycle lunaire. Pour optimiser vos récompenses, vous devez cibler différentes failles d’Aril, et un exploit attend ceux qui en éliminent 20.

Ce guide détaillera les emplacements de toutes les failles d’Aril dans RAIDOU Remastered, se dressant entre vous et le trophée de vos rêves, ainsi que de délicieux sakés comme bénédictions des dieux.

Récompenses pour la purge des failles d’Aril

RAIDOU Remastered : tous les emplacements des failles d'Aril (3)

Pour purger les Failles d’Aril, il est recommandé de chercher la statue de renard sur le côté gauche du Sanctuaire Sans Nom.Chaque groupe de 5 Failles d’Aril uniques éliminées vous rapporte une récompense.

Gardez à l’esprit que purger à nouveau la même faille d’Aril ne contribue pas à votre total de récompenses. Pour récupérer toutes les récompenses, vous devez cibler les 20 failles distinctes disséminées dans la capitale.

Ci-dessous, vous trouverez la liste complète des emplacements d’Aril Rift ainsi que les récompenses correspondantes pour les purger :

Les failles d’Aril Récompenses
5

« Mansaku » Sake x2 – Augmente légèrement la loyauté d’un démon.

10

Grimoire fin x2 – Fournit 25 % de l’EXP nécessaire pour passer au niveau supérieur.

Encens Saint x2 – Augmente la force de 1 pour un allié.

Encens Vi x1 – Augmente la vitalité de 1 pour un allié.

15

« Shishiou » Sake – Augmente modérément la loyauté d’un démon.

Jarre thébaine – Historiquement précieuse, vendue pour 16 000 yens.

20

Grimoire épais x2 – Accorde 100 % de l’EXP nécessaire pour passer au niveau supérieur.

Encens Ma x1 – Augmente la magie de 1 pour un allié.

Encens Lu x2 – Augmente la chance de 1 pour un allié.

Médaille de bon augure – Récompense commémorative pour avoir purgé toutes les failles d’Aril dans la capitale.

Après avoir récupéré toutes les récompenses, la Statue du Renard lancera ce que l’on appelle le cycle 2, vous récompensant pour avoir purgé à nouveau toutes les Failles d’Aril. Cependant, ne présumez pas que le niveau de difficulté a augmenté ; retourner aux nœuds précédents rapportera moins d’expérience et de Yens, car les démons restent de bas niveau.

Si les récompenses restent inchangées, leur quantité augmente. Par exemple, purger 5 Failles d’Aril vous rapporte 5 Sakés « Mansaku » au lieu de 2, ce qui constitue une excellente occasion de faire progresser Raidou vers la fin du jeu. Vous obtiendrez ainsi deux Grimoires Épais en purgeant 20 Failles d’Aril.

Emplacements complets des failles d’Aril

Aril Rift #1

Située à Tsukudo-cho, cette faille initiale d’Aril est accessible immédiatement après avoir sauvé Rin, servant de tutoriel pour ce qui nous attend.

Aril Rift #2

La deuxième faille d’Aril à Tsukudo-cho se trouve au sud du district, près d’un donneur de quête. Aventurez-vous au-delà de ce donneur de quête pour découvrir ce recoin sombre menant au vide.

Aril Rift #3

Cette troisième faille d’Aril est essentielle pour terminer un dossier et se trouve dans une ruelle du centre de Tsukudo-cho, accessible depuis les routes nord et sud.

Aril Rift (Dossier)

Cette Faille d’Aril ne contribue pas à votre total de Purges, mais il est crucial de la noter en cas de confusion concernant votre décompte. Après le début de l’épisode 2, trois nouvelles enquêtes seront révélées, dont une quête visant à éliminer une nouvelle Faille d’Aril à Tsukudo-cho, située là où Rin a été entraînée dans le Royaume des Ténèbres.

Dirigez-vous vers l’allée centrale du quartier ; vous rencontrerez deux failles d’Aril. La nouvelle est celle de gauche, face à trois Tsuchigumo. Battez-les pour terminer l’enquête et gagner un Pyro, un Givre, un Volt et un Acier du Vent.

Aril Rift #4

En entrant dans la résidence Daidouji, localisez le coin sud-est du premier étage pour interagir avec une autre faille d’Aril.

Aril Rift #5

Ensuite, aventurez-vous à l’étage, où dans le coin sud-ouest, vous découvrirez une autre faille d’Aril, témoignage des malheurs persistants de la famille Daidouji avec les démons.

Avec cela, vous aurez purgé cinq failles d’Aril au total et pourrez retourner à la statue de renard gauche du sanctuaire sans nom pour récupérer votre première petite récompense.

Aril Rift #6

À Ginza-cho, votre prochaine destination, consultez la mini-carte et continuez vers l’est jusqu’à ce que vous rencontriez un homme en détresse se lamentant sur sa voiture endommagée.

Derrière sa voiture se cache une faille d’Aril. Il semble que les développeurs aient négligé cette création de carte pratique.

Aril Rift #7

Depuis l’entrée la plus à l’ouest de Ginza-cho, dirigez-vous légèrement vers le sud pour trouver une faille d’Aril adjacente aux voies ferrées.

Aril Rift #8

À Ginza-cho, les deux escaliers mènent au passage temporaire, où vous trouverez une faille Aril cramoisie vibrante qui attend l’action.

Aril Rift #9

Lors de votre exploration initiale de Fukagawa-cho, vous rencontrerez plusieurs cinématiques, traverserez le Royaume des Ténèbres et reviendrez même jusqu’à Tsukudo-cho avant de vous déplacer librement.

Une fois que vous avez fait cela, la première faille d’Aril est située dans un terrain vide, une zone spacieuse près de la rive sud de la rivière.

Aril Rift #10

La deuxième faille d’Aril de Fukagawa-cho se trouve dans la partie nord-est. Après avoir purgé la faille du Terrain Vide, dirigez-vous vers l’est, puis vers le nord. Après avoir franchi la porte, cette deuxième faille vous attend.

Félicitations ! Vous avez purgé 10 failles d’Aril. Rendez-vous au Sanctuaire sans nom dès que vous serez prêt à récupérer vos récompenses auprès du renard de béton.

Aril Rift #11

L’histoire principale vous guide brièvement vers le Quartier Rouge, une rue singulière où vous trouverez une faille d’Aril près de la sortie nord.

Aril Rift (Dossier)

Voici une autre faille d’Aril qui ne compte pas dans vos récompenses, mais qu’il est essentiel de souligner. Au début de l’épisode 3, Yatagarasu accordera à Raidou l’accès à la Salle d’entraînement.

Au Sanctuaire Sans Nom, interagissez avec le puits près de la statue de renard de droite pour descendre dans la Salle d’Entraînement. Prenez l’ascenseur au centre pour atteindre B2.

Dans le quadrant nord, vous apercevrez une faille d’Aril. Vous avez 3 minutes pour éliminer tous les démons. En accomplissant cette tâche, vous recevrez une épée Renki, clôturant ainsi le dossier.

Aril Rift #12

Votre objectif principal dans l’épisode 3 est de vous rendre chez Daidouji Textiles. En entrant, attendez-vous à voir apparaître d’étranges poupées. Si vous choisissez d’interagir, le donjon s’ouvrira.

En contournant les poupées, dirigez-vous vers la chambre est pour localiser votre douzième faille d’Aril.

Aril Rift #13

L’épisode 4 vous fera rencontrer des visiteurs internationaux sur les quais de Harumi-cho. En entrant, dirigez-vous vers le sud et empruntez un étroit sentier vers l’est pour découvrir la faille d’Aril.

Aril Rift #14

Depuis l’entrée de Harumi-cho, progressez vers l’est, puis vers le nord, puis tournez vers l’ouest.À l’intersection, continuez vers le nord en direction de l’église catholique pour découvrir une faille d’Aril qui vous attend sournoisement.

Aril Rift #15

L’intrigue vous fera finalement rencontrer un démon sillonnant les mers, vous permettant d’interagir avec les points bleus de la carte du monde. Votre prochaine cible est l’Église catholique.

À votre arrivée, vous découvrirez une autre faille d’Aril à proximité de ce site soi-disant sacré.

Aril Rift #16

Un nouvel épisode annonce l’apparition de nouvelles Failles d’Aril. Trois d’entre elles se trouvent à Kasumidai, votre prochain lieu incontournable.

Après une brève cinématique, continuez vers l’ouest, puis dirigez-vous vers le sud, en naviguant le long du bord de la carte jusqu’à ce que vous trouviez une faille d’Aril adjacente à une statue.

Aril Rift #17

La deuxième faille d’Aril à Kasumidai devient accessible après avoir tiré le canon, dispersant ainsi la garde obstruant la route vers le QG de l’armée.

Aventurez-vous à l’ouest du QG pour dévoiler une autre faille d’Aril en attente, préparée pour vos compétences d’invocateur.

Aril Rift #18

Ensuite, tournez vers l’est depuis le QG de l’armée et suivez le chemin pour découvrir une dernière faille d’Aril dans cette zone.

Aril Rift #19

Après plusieurs épisodes sans la présence des failles d’Aril, elles réapparaissent ! Votre prochaine destination est Waden One, où se trouve la tour radio. Naviguez jusqu’à Sakuradayama pour y accéder.

En entrant dans la zone, vous remarquerez immédiatement une faille d’Aril. Purgez-la et poursuivez votre aventure en tant qu’invocateur de diables.

Aril Rift #20

Restez à Sakuradayama et avancez vers le sud en direction du sanctuaire d’Omitsu pour découvrir votre vingtième et dernière faille d’Aril. En la purifiant, vous obtiendrez un trophée et les dernières récompenses de la statue du renard.

Source et images

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