
Dans l’univers de Red Dead Redemption 2, les compagnons de camp présentent un mélange éclectique de personnalités. Chaque personnage contribue significativement à l’histoire principale et propose des quêtes de récupération d’objets uniques, imprégnées de récits distincts. Accomplir ces quêtes non seulement améliore votre honneur, mais vous permet également d’obtenir des objets et des améliorations utiles.
Les objets demandés par les membres du camp sont plus ou moins accessibles. Certains sont faciles à obtenir, tandis que d’autres nécessitent un voyage vers des lieux précis.À noter que chaque membre du camp, à l’exception de Micah, a une requête disponible une fois que vous avez atteint le chapitre 2 et le belvédère du Fer à Cheval.
Abigail

Article: | 5 $ |
Emplacement: | Les économies d’Arthur |
L’une des requêtes les plus simples est celle d’Abigail, la mère de Jack et épouse de John, qui réclame la modeste somme de 5 $.Cette tâche peut être accomplie assez tôt dans le jeu. Si vous manquez d’argent, envisagez des options comme la chasse et la vente de fourrures, les parties de poker, ou même la voie moins reluisante du vol. Bien qu’Abigail n’offre pas de récompense, vous gagnez de l’honneur en l’aidant.
Facture
Article: | Pommade pour cheveux |
Emplacement: | Magasin général |
Dans un retournement de situation humoristique, Bill Williamson, connu pour son caractère brutal, demande de la pommade capillaire. Si le besoin d’un tel objet peut paraître étrange, éplucher ses lettres révèle des facettes plus profondes de sa personnalité. La pommade capillaire est fréquemment trouvée dans le butin, notamment sur les cadavres ennemis, mais on peut aussi s’en procurer facilement dans n’importe quel magasin général du coin. En échange, Bill offre des cartouches répétitives, ce qui rend cet échange intéressant.
Charles
Article: | Alcool de contrebande |
Emplacement: | Magasin de clôtures |
Charles est unique en ce sens qu’il informe directement Arthur de l’objet de ses demandes. Son premier objet, le Moonshine, se trouve souvent à Lemoyne. Si vous n’avez pas encore exploré la région, les boutiques de clôtures d’Emerald Ranch en proposent. Une fois le Moonshine fourni, Charles vous récompense avec les connaissances nécessaires pour fabriquer des Flèches de Feu.
Charles II
Article: | Laurier rose |
Emplacement: | Par les rivières |
L’objet suivant que Charles demande est le laurier-rose, une plante toxique permettant d’empoisonner les armes. Après avoir trouvé le clair de lune, il partira à la recherche du laurier-rose. Bien que peu commun, on le trouve près des berges. En échange de cet objet, Charles lui confère des compétences pour empoisonner les flèches et les dagues.
Charles III
Article: | Plume d’aigle |
Emplacement: | Chasse |
Pour sa dernière requête, Charles recherche une plume d’aigle, un objet complexe qui nécessite de réussir à chasser un aigle. Ces oiseaux sont souvent aperçus dans les régions montagneuses, notamment près du lac Owanjila. En récupérant la plume, Charles vous offre le Régénérateur de Cheval.
Néerlandais
Article: | Tuyau |
Emplacement: | L’écho de Vetter |
Fidèle à sa nature énigmatique, Dutch Van der Linde vous demande de retrouver sa pipe, un objet disponible uniquement à un endroit précis. Rendez-vous à l’Écho de Vetter, une cabane située près du Ranch Pronghorn. Une fois à l’intérieur, récupérez la pipe sur le bureau. En échange, Dutch vous offre une paire d’éperons.
Osée
Article: | Musaraigne dans le brouillard (Livre) |
Emplacement: | Vergers Hagen |
Hosea a une requête particulière : il faut surprendre Arthur en train de lire l’un des premiers chapitres. Si vous acceptez, votre prochaine interaction avec Hosea vous demandera le roman « La Mégère dans le brouillard ».Ce livre se trouve aux Vergers Hagen, mais méfiez-vous des gardes. En terminant cette quête, vous gagnerez un Appât à Prédateurs en retour.
Osée II
Article: | Ginseng américain x2 |
Emplacement: | herbe commune |
Plus tard, Hosea vous demandera deux plants de ginseng américain. Ces herbes, que l’on trouve autour de West Elizabeth et de New Hanover, sont reconnaissables à leurs grandes feuilles et à leurs fleurs rouges. En échange de leur cueillette, vous recevrez un remède puissant.
Jack
Article: | Le dé à coudre d’Abigail |
Emplacement: | Butin après le chapitre 2 |
Après avoir terminé la mission de pêche avec Jack au chapitre 2, il exprimera sa détresse après avoir perdu le dé à coudre de sa mère, ce qui incitera Arthur à lui trouver un remplaçant. Le dé s’obtient en pillant, généralement sur des ennemis comme les O’Driscols ou les pillards Lemoyne. En guise de remerciement, Jack laissera un dessin unique au camp.
Jack II
Article: | Bande dessinée Penny Dreadful |
Emplacement: | Multiple |
La deuxième demande de Jack concerne une BD Penny Dreadful, disponible à divers endroits du jeu. Parmi les lieux les plus connus, on trouve une cabane en pierre à Osman Grove et l’école de Pleasance. Une fois la BD livrée, Jack vous offrira une barre chocolatée.
Javier
Article: | Laurier rose |
Emplacement: | Commun |
Une fois le chapitre 2 lancé, Javier vous demandera du laurier-rose, une plante assez commune le long des berges. En échange, il vous fournira des couteaux de lancer empoisonnés, une arme précieuse à ajouter à votre arsenal.
Kieran
Article: | Racine de bardane x2 |
Emplacement: | Commun |
Après avoir secouru Kieran, il a tendance à fuir les autres, mais finit par demander deux racines de bardane pour préparer un cataplasme. Ces racines sont relativement faciles à trouver au bord des rivières, notamment près de Window Rock et de la rivière Dakota. Pour les lui avoir apportées, Kieran vous récompense avec un remède pour chevaux fait maison.
Lenny
Article: | Montre de poche |
Emplacement: | L’écho de Vetter |
La montre de poche demandée par Lenny sera activée la nuit, lorsqu’il sera près du feu de camp. La montre se trouve à l’Écho de Vetter, mais soyez prudent, car un ours pourrait s’y trouver. Lenny vous récompensera avec de la dynamite pour vos efforts.
Marie-Beth
Article: | Stylo plume |
Emplacement: | Osman Grove |
La demande de Mary-Beth refait surface au chapitre 2, lorsqu’on la remarque en train d’écrire dans un livre. Après une conversation à propos d’un nouveau stylo, Arthur entreprend d’en récupérer un à Osman Grove. Dans la maison en pierre, vous trouverez le stylo sur une table de nuit, parmi plusieurs corps. En signe de remerciement, Mary-Beth lui offre une bague.
Molly
Article: | Miroir de poche |
Emplacement: | Le swain de Martha |
Au cours du chapitre 3, après la mission « Une erreur honnête », Molly s’inquiète d’avoir brisé son miroir de poche. Pour l’aider, Arthur doit se rendre chez Martha’s Swain, où, dans une cabane, le miroir est découvert sur une table de chevet. Molly vous récompensera de sa gentillesse en vous offrant un cigare.
Pearson
Article: | Lapin |
Emplacement: | Commun |
À partir du chapitre 2, Pearson peut demander un lapin pour le ragoût du camp. Contrairement aux peaux, vous pouvez utiliser n’importe quelle arme pour chasser cet animal. Rapportez la carcasse du lapin à Pearson, et il vous rendra la pareille avec un ragoût nutritif spécial.
Pearson II
Article: | Compas naval |
Emplacement: | Manoir Braithwaite |
Si vous jouez au poker avec Pearson, il vous parlera peut-être d’une boussole disparue datant de son époque dans la marine. Pour la retrouver, rendez-vous dans une cabane du manoir Braithwaite.À l’intérieur, repérez la boussole sur un établi, à côté d’un paquet de cigarettes Premium. Pearson vous récompensera avec une bouteille de rhum Guarma pour sa restitution.
Sadie
Article: | Harmonica |
Emplacement: | La porcherie de Granger |
Au cours de la mission du chapitre 3 « D’autres questions sur le suffrage féminin », Sadie se souvient de son harmonica, ce qui incite Arthur à se porter volontaire pour lui en procurer un nouveau. L’harmonica se trouve à la porcherie de Granger, dans la cabane principale, sur une étagère. Pour vous récompenser, Sadie vous fournira de l’huile pour armes.
Sean
Article: | Bourbon du Kentucky |
Emplacement: | Commun |
Retrouvez Sean au campement l’après-midi pour répondre à sa demande de bourbon du Kentucky, une boisson que l’on trouve couramment dans les épiceries, les camps et, parfois, chez les ennemis tombés au combat. En échange, Sean vous offre une bouteille de feu.
Mademoiselle Grimshaw
Article: | herbes |
Emplacement: | Commun |
La tâche de Susan Grimshaw est simple : elle vous demandera des herbes pour rehausser le ragoût de Pearson. Bien qu’elle ne précise pas lesquelles, vous pouvez cueillir de l’origan, du thym rampant ou de la menthe sauvage. Votre récompense sera un puissant tonique miracle.
Tilly
Article: | Collier |
Emplacement: | Diverses boîtes de verrouillage |
Pour déclencher la requête de Tilly, engagez-la dans une partie de dominos au camp. Elle vous racontera comment elle a perdu son collier à Blackwater. Les colliers se trouvent généralement dans des coffres-forts disséminés dans le jeu. Une fois que vous en aurez livré un, Tilly vous offrira 2 soins de santé.
Oncle
Article: | Crème médicinale |
Emplacement: | Artisanat |
Les demandes aléatoires de l’oncle incluent plusieurs ingrédients pour fabriquer une crème médicinale, nécessitant :
- Pommade pour cheveux
- Bourbon du Kentucky
- Menthe poivrée
- Asclépiade
- Viande de mouffette
La pommade capillaire et le bourbon du Kentucky se trouvent facilement dans les épiceries, tandis que la menthe poivrée est disponible dans les écuries. L’asclépiade pousse dans les forêts au nord du marais de Bluewater, et les mouffettes peuvent être chassées pour leur viande. Assurez-vous de livrer une mouffette entière, car vous ne pouvez pas la dépecer. Terminer cette tâche vous rapportera des récompenses, dont un chapeau de vagabond, une redingote classique, un gilet de frontière et des bottes de tornade.
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