Le remake HD-2D de Dragon Quest I et II enrichit l’expérience de jeu grâce à l’introduction du système de parchemins. Ces objets spéciaux confèrent au héros de nouveaux pouvoirs et sorts, lui permettant ainsi d’acquérir des compétences permanentes et de dynamiser les combats.
Les parchemins jouent un rôle crucial en palliant l’absence de certains archétypes de personnages, offrant à notre héros l’accès à des compétences habituellement réservées aux voleurs. Parmi mes préférées figurent les inestimables dons de flair et d’espionnage, qui améliorent l’exploration et la découverte.
Ce guide a pour but d’aider les joueurs à trouver tous les parchemins de Dragon Quest I HD-2D Remake. Rédigé au fur et à mesure de ma progression dans le jeu, il peut servir de solution dès le début de votre aventure.
Effets de défilement dans Dragon Quest I HD-2D Remake

Les joueurs expérimentés connaissent peut-être déjà les effets des parchemins, tandis que les nouveaux venus devront les découvrir par eux-mêmes. Vous trouverez ci-dessous une liste complète des capacités conférées par chaque parchemin, ainsi que leurs effets, vous permettant de déterminer quelles quêtes valent la peine d’être entreprises.
|
Rouleau |
Effet |
|---|---|
| Passage sûr | Évite les dommages causés par les terrains dangereux. |
| Tempête de sable | Réduit la précision des attaques physiques ennemies. |
| Fissure | Sortilège glacial aux propriétés de glace. |
| Force de rassemblement | Augmente les dégâts de la prochaine attaque. |
| Le flair pour les trésors | Révèle l’emplacement des trésors à proximité. |
| Siffler | Déclenche un combat. |
| Barrière magique | Augmente la résistance à la magie et aux malus. |
| Coup miraculeux | Soigne l’utilisateur en fonction des dégâts subis. |
| Le Défaiseur Mort-Vivant | Dégâts accrus contre les ennemis morts-vivants. |
| Crépiter | Sort de glace ciblant plusieurs ennemis. |
| Snober | Annule temporairement tous les sorts lancés sur l’utilisateur. |
| Comportement démoniaque | Dégâts accrus contre les adversaires démoniaques. |
| Padfoot | Réduit le taux de rencontres aléatoires. |
| Répétition | Régénère ses PV à chaque tour. |
| Côté sauvage | Permet à l’utilisateur de répéter la même action. |
| Focus Pocus | Régénère les PM à chaque tour. |
| Attaquer l’attaquant | Inflige des dégâts tout en réduisant la force de l’ennemi. |
| Moreheal | Restaure un minimum de 164 CV. |
| Kacrack | Sort de glace affectant tous les ennemis. |
| Espionner | Indique les objets cachés dans la zone. |
| Coup de Kacrackle | Une attaque tranchante de type glace. |
| Méditation | Restaure 500 PV au lanceur. |
Passage sûr
Galenholm
Pour trouver le parchemin « Passage sûr », rendez-vous à la maison sans prétention située au sud-ouest de Galenholm. Examinez la bibliothèque à l’intérieur pour découvrir ce précieux parchemin, qui vous sera d’une aide inestimable lors de vos quêtes.
Tempête de sable
Le creux d’Erdrick – B1
Au centre de la carte, repérez un coffre contenant le parchemin Tempête de sable que votre personnage pourra utiliser au combat.
Fissure
Sanctuaire de la Pluie – 1er étage
Une fois arrivé au Sanctuaire de la Pluie, montez les escaliers centraux, traversez le couloir est et dirigez-vous vers le sud-est pour découvrir un coffre contenant le parchemin de la Fissure.
Force de rassemblement
Grotte escarpée – B2
En explorant la grotte escarpée, trouvez l’escalier nord-ouest qui descend d’un niveau, où vous découvrirez un coffre isolé contenant le parchemin « Rassembler la force ».
Le flair pour les trésors
Grotte escarpée – B1
Aventurez-vous dans la pièce la plus à l’est pour découvrir le parchemin « Nez pour le trésor », un élément clé pour une exploration efficace et précieux pour la rédaction de mes guides !
Peu après, vous obtiendrez la Clé du Voleur, qui vous donnera accès aux coffres rouges.
Siffler
Tombe de Galien – B1
Maintenant que vous avez la Clé du Voleur, retournez à Galenholm et entrez dans le grand bâtiment à la porte rouge. Descendez dans la Tombe de Galen et explorez la salle nord-est pour trouver trois coffres, dont l’un contient le parchemin du Sifflet.
Barrière magique
Rimuldar
Une fois à Rimuldar, contournez le village pour entrer dans la demeure du maître des serrures. Après une courte cinématique, retournez dans la maison pour récupérer le parchemin de Barrière Magique dans le coffre à l’intérieur.
Coup miraculeux
Grotte des Nains – B1
Accédez à la grotte des Nains et descendez l’escalier nord-est après la porte rouge. Montez ensuite l’escalier le plus au nord pour trouver une pièce cachée au niveau B1 contenant le parchemin de la Frappe Miraculeuse.
Le Défaiseur Mort-Vivant
Grotte des Nains – B2
Continuez votre aventure à travers la grotte des nains jusqu’à atteindre la salle nord du niveau B2, menant à l’entrée du niveau B3 où un coffre vous attend avec le parchemin de l’Annihilateur des morts-vivants.
Craquement / Snub
Village des fées
Après avoir décidé de passer la nuit dans la maison ouest du village féerique, vérifiez les coffres pour trouver le parchemin « Crackle » et l’étagère la plus à droite pour trouver le parchemin « Snub ».
Comportement démoniaque / Patmol
Damdara
Depuis le village des fées, voyagez vers le sud jusqu’au désert qui mène à Damdara. Approchez-vous par la droite pour accéder plus facilement au bâtiment et fouillez le tonneau à l’intérieur pour trouver le parchemin « Comportement démoniaque ».
Ressortez et rentrez dans Damdara par la gauche. Juste au nord de la flaque empoisonnée, vous trouverez un bouclier métallique qui révèle la compétence Patmol, idéale pour ceux qui cherchent à minimiser les rencontres aléatoires.
Répétition / Côté sauvage
Citadelle du Monarque des Médailles
La Citadelle se trouve au sud-est du Champ de Fleurs. Vous trouverez le parchemin de Guérison dans le coffre rouge de la plateforme de gauche.
Pour obtenir le parchemin « Côté Sauvage », n’oubliez pas de remettre 10 mini-médailles au Monarque, que vous aurez normalement collectées au cours de votre voyage.
Focus Pocus
Weirdwood
Au départ, vous n’aurez accès qu’à la première zone de Weirdwood. Après avoir progressé dans l’histoire, vous pourrez retourner explorer la deuxième zone, désormais débloquée. Dirigez-vous vers le nord pour trouver un coffre contenant le parchemin Focus Pocus.
Attaque Attaquant / Soin supplémentaire
Cantlin
Une fois à Cantlin, rendez-vous à la maison ouest située au centre du village et montez les escaliers. Le parchemin « Attaque » se trouve dans un placard, tandis que le parchemin « Soin » est sur une étagère.
Kacrack
Weeping Isle – Extérieur
En progressant sur l’Île des Larmes, vous arriverez à l’extérieur à deux reprises. Dans la zone finale, deux chemins s’offrent à vous : une porte à gauche près de l’entrée et un autre menant à un escalier. Empruntez le chemin de gauche, traversez le couloir intérieur et ressortez pour trouver quelques tonneaux et deux coffres. Le coffre rouge contient le parchemin de Kacrack.
Grâce à l’acquisition imminente de la Clé Ultime, vous aurez bientôt la possibilité d’ouvrir des coffres vert foncé.
Espionner
Château de Tantegel – 1er étage
Après avoir exploré l’Île des Larmes, vous vivrez plusieurs événements clés de l’histoire avant d’obtenir la Clé Ultime, qui vous permettra de revenir sur vos pas pour récupérer des parchemins. L’un d’eux, intitulé « Snoop », se trouve derrière une porte verrouillée du château de Tantegel.
Coup de Kacrackle
Tombeau de Galien – B3
En explorant plus profondément le Tombeau de Galen, descendez le deuxième escalier à l’ouest du niveau B2. Continuez vers l’ouest jusqu’à trouver une salle contenant le coffre renfermant le parchemin de Kacrackle Slash.
Méditation
Citadelle du Monarque des Médailles

Collectez un total de 35 mini-médailles pour les rapporter au Monarque des médailles, qui vous récompensera avec le parchemin de méditation très bénéfique.
La méditation est sans doute le meilleur sort de soin du jeu : une seule action permet de restaurer 500 PV tout en protégeant votre personnage des interférences magiques ennemies. Ceci conclut la liste des parchemins disponibles dans le remake HD-2D de Dragon Quest I.
En maîtrisant ces sorts et capacités grâce à la montée de niveau, vous débloquerez le succès/trophée intitulé Un homme aux multiples talents.
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