
L’introduction des Zones Sauvages a marqué une évolution majeure dans la franchise Pokémon, apparue pour la première fois dans Pokémon Épée et Bouclier, puis dans Légendes Pokémon : ZA. Ces zones apportent une touche dynamique au jeu, invitant les joueurs à explorer de vastes environnements ouverts regorgeant de créatures sauvages dans le but ultime de compléter leur Pokédex.
Dans ZA, découvrez vingt Zones Sauvages distinctes au cours d’une aventure palpitante d’environ 25 heures. Cette diversité de Pokémon offre d’innombrables possibilités d’enrichir votre Pokédex avec différentes espèces.
Cependant, ces créatures ne se précipiteront pas dans votre Poké Ball après un combat. Nombre d’entre elles nécessitent une exploration et une observation stratégiques, ce qui rend leur découverte complexe. Si l’immensité des Zones Sauvages vous dépasse, pas d’inquiétude ! Dans ce guide, je vous guiderai à travers la Zone Sauvage 1 et vous aiderai à attraper tous les Pokémon qui s’y cachent.
Récupérer un fletchling

Première apparition |
Pokémon X et Y |
---|---|
Évolue en |
Fletchfinder au niveau 17, Talonflame au niveau 35 |
Taper |
Feu/Vol |
Votre première rencontre dans la Zone Sauvage 1 sera probablement l’adorable Passefeu. Grâce à son faible niveau, vous pouvez vous approcher furtivement de ce Pokémon, ce qui vous donne de bonnes chances de le capturer sans vous faire repérer.
De type Feu/Vol, Passefeu est vulnérable aux Pokémon de type Électrik, Roche et Glace. Si Pikachu est déjà dans votre équipe, vous êtes bien équipé pour vaincre ce petit oiseau.
Passefeu est un Pokémon d’entrée de gamme solide qui, avec un entraînement adéquat, peut devenir un membre essentiel de votre équipe. Il possède des capacités impressionnantes et constitue un atout précieux si vous recherchez un Pokémon de type Feu puissant.
Rumble avec Bunnelby

Première apparition |
Pokémon X et Y |
---|---|
Évolue en |
Diggersby au niveau 20 |
Taper |
Normale |
En vous aventurant plus profondément dans la Zone Sauvage 1, vous rencontrerez un Bunnelby. Cette petite créature est relativement facile à vaincre, ce qui vous permettra de la capturer rapidement.
Bunnelby est un Pokémon de type Normal, donc utiliser un type Combat comme Lucario ou Pancham améliorera considérablement vos chances de succès pour le capturer en début de partie.
Bien que Bunnelby puisse sembler quelque peu maladroit en raison de son type Normal, il a un avantage sur les types Fantôme, offrant des avantages stratégiques en cas de besoin.
Confortable comme un insecte éparpilleur

Première apparition |
Pokémon X et Y |
---|---|
Évolue en |
Spewpa au niveau 9, Vivillon au niveau 12 |
Taper |
Bogue |
En progressant dans la Zone Sauvage 1, vous rencontrerez des PNJ utiles. Interagir avec eux peut vous fournir de précieuses informations avant de passer à votre prochaine capture.
Un Disperseur vous attend plus loin sur votre chemin. Il est préférable d’approcher ce Pokémon de type Insecte avec des Pokémon de type Roche, Feu ou Vol, les types Feu étant particulièrement efficaces pour les éliminer.
Les types Insectes sont souvent dotés de capacités originales et d’effets de statut uniques qui peuvent ajouter de la profondeur à la composition de votre équipe, en particulier contre les types Ténèbres, Plante et Psy où ils présentent des avantages favoris.
Weedle est cool, en fait

Première apparition |
Pokémon Rouge et Bleu |
---|---|
Évolue en |
Kakuna au niveau 7, Beedrill au niveau 10 |
Taper |
Insecte/Poison |
Malgré leur réputation mitigée, les Pokémon Insecte comme Aspicot peuvent être très attirants. Vous le trouverez caché derrière une structure aux côtés de Bunnelby ; concentrez-vous plutôt sur Aspicot.
Il est fortement conseillé d’utiliser les types Feu contre Weedle, car les types Insecte sont extrêmement sensibles à leurs attaques.
Aspicot est un excellent choix en début de partie grâce à son évolution rapide en Kakuna, puis en Dardargnan. Même s’il risque d’être surpassé par des Pokémon plus puissants, capturer Aspicot reste utile pour compléter le Pokédex.
Rampez sur cette Mareep

Première apparition |
Pokémon Or et Argent |
---|---|
Évolue en |
Flaaffy au niveau 15, Ampharos au niveau 30 |
Taper |
Électrique |
Près de l’emplacement de Weedle, vous apercevrez deux Mareeps près d’une porte. De type Électrique, Mareep est vulnérable aux attaques de type Sol, ce qui fait de Bunnelby évolué un candidat idéal pour cette capture.
En général, n’importe lequel de vos Pokémon devrait bien se comporter contre Mareep à ce stade du jeu. Les types Électrique excellent contre les types Vol et Eau, faisant de Mareep un atout précieux à mesure que vous progressez, même si des types Électrique plus importants vous attendent dans votre voyage.
Pichu

Première apparition |
Pokémon Or et Argent |
---|---|
Évolue en |
Pikachu avec une grande amitié, Raichu avec une pierre de tonnerre |
Taper |
Électrique |
Pour accéder à Pichu, vous devrez franchir la porte récemment gardée par Mareep. De l’autre côté, vous le verrez de l’autre côté d’un cours d’eau. Cherchez une échelle à proximité qui vous permettra de traverser jusqu’à Pichu.
Si Kaiminus est avec vous, il peut vaincre Pichu efficacement, facilitant ainsi sa capture. De type Électrik, Pichu évolue en Pikachu, puis en Raichu. Même si vous préférerez peut-être capturer Pikachu plus tard, il est judicieux d’inclure Pichu dans votre Pokédex.
Pidgey

Première apparition |
Pokémon Rouge et Bleu |
---|---|
Évolue en |
Roucarnage au niveau 18, Roucarnage au niveau 36 |
Taper |
Normal/Vol |
Vous trouverez Roucool sur le toit pendant votre quête de Pichu. En remontant, vous découvrirez plusieurs Roucools aux alentours, ainsi qu’un autre Aspicot, si vous souhaitez en capturer un.
En tant que Pokémon de type Normal/Vol, Roucool est particulièrement faible face aux Pokémon de type Électrik, ce qui facilite son élimination. Bien que remplaçable à terme, Roucool est un Pokémon classique et reconnaissable, ce qui en fait un atout précieux pour votre collection.
Laisser un commentaire