Guide complet de la zone 3 dans le jeu OFF

Guide complet de la zone 3 dans le jeu OFF

Contrairement aux segments précédents d’ OFF, qui proposaient une exploration ouverte, la Zone 3 restreint considérablement votre cheminement. Cette approche ciblée privilégie une intrigue plus linéaire, mais paradoxalement, elle présente des énigmes de plus en plus complexes et difficiles que dans les zones précédentes.

À mesure que vous progressez dans cette zone, les possibilités de navigation se multiplient, ce qui peut entraîner une certaine désorientation. Ce guide est conçu pour vous aider à résoudre les énigmes complexes de la Zone 3, vous permettant de relever les défis comme vous le souhaitez. Que vous recherchiez une solution complète ou simplement un indice pour résoudre une section délicate, j’ai ce qu’il vous faut.

Zone 1

Carte de titre de la Zone 3 en OFF.

En entrant dans la Zone 3, votre environnement initial est un espace de bureau épuré, laissant présager une liberté de mouvement limitée – un concept récurrent dans ce segment. Commencez par récupérer la note tamponnée apposée au mur. Utilisez la touche Maj pour y accéder, qui cartographie les environs et met en évidence les zones sûres.

Pour éviter les rencontres ennemies, pensez à vous déplacer directement d’une case colorée à une autre afin de minimiser les risques. Si vous êtes confronté à des adversaires, vous serez ramené au point de départ.

Suivez ce parcours numérique à l’aide du guide : déplacez-vous d’une case vers la gauche, de deux cases vers le haut, d’une case et demie vers la gauche, puis de deux cases vers le haut. Ensuite, avancez de deux cases vers la droite, d’une case vers le haut, puis de trois cases vers la gauche pour franchir une porte où vous rencontrerez Zacharie.

L'art du pilier de la zone 3 en OFF.

Revenez à l’emplacement initial et déplacez-vous de quatre cases vers la gauche pour atteindre la case verte. En vous référant à la note, parcourez deux cases vers le haut, deux cases et demie vers la gauche, trois vers le bas, une à gauche, quatre vers le haut, puis à gauche, en haut et à droite pour accéder à une autre porte.

À l’intérieur, vous assisterez à la mort d’un personnage, suivie d’un combat contre les spectres responsables. Privilégiez l’obtention de la couronne pour éviter toute guérison pendant cette rencontre. De plus, cette pièce abrite un coffre contenant des objets utiles.

Une fois votre affaire terminée, retournez à la case noire 5. Déplacez-vous de trois cases vers la gauche, vers le haut et vers la droite, puis vers la gauche et vers le bas. Continuez d’une case vers la gauche et vers le haut pour récupérer votre dernier ajout, ainsi qu’un autre coffre au trésor.

Après ce détour, retrouvez Zacharie à nouveau à la case noire 8. Gardez à l’esprit que le respect de l’ordre numérique des cases est essentiel pour éviter les rencontres indésirables.

Zone 2

Les instructions de Zacharie vous mènent à la Zone 2. Revenez sur vos pas jusqu’au monorail et continuez jusqu’à votre prochaine destination. Sachez qu’il a tendance à arriver avant vous, mais n’hésitez pas à vous arrêter dans la pièce adjacente pour faire des achats si besoin.

À gauche se trouve une salle contenant des énigmes basiques. Activez tous les interrupteurs de droite, actionnez celui de gauche, puis actionnez celui marqué d’un C pour déverrouiller la porte située au-dessus.

Une fois à l’intérieur, activez les interrupteurs dans l’ordre où ils apparaissent pour déverrouiller les nouveaux interrupteurs les uns après les autres. Vous atteindrez enfin l’interrupteur adjacent à la porte qui bloque la sortie. Pour y accéder, actionnez les interrupteurs du milieu et en haut à droite jusqu’à ce que la barricade soit franchie, puis ouvrez la porte en disant « Von Gacy ».

Après avoir éliminé les trois ennemis présents dans cette pièce, qui élimineront les fantômes pour vous, récupérez le ticket de fortune situé en bas à droite. Vous pouvez ignorer le combat contre les autres employés enragés si vous le souhaitez.

Zone 3

Tomber dans un tuyau dans un mini-jeu en OFF.

Retournez au monorail pour rejoindre la Zone 3. Cette zone est la plus simple jusqu’à présent. Elle commence par une montée à l’échelle et un saut dans un grand tuyau d’usine. Vous participerez alors à un mini-jeu simple où vous devrez rester centré dans des cercles.

Pour en savoir plus, descendez les escaliers et interagissez avec un homme qui jette des corps dans un four. Après cette rencontre, descendez le tuyau et retrouvez Zacharie, qui vous accompagnera jusqu’à la Zone 4.

Zone 4

Indices importants à noter dans OFF.

Suivez la voie ferrée avec Zacharie et éliminez tout obstacle. La zone 4 s’avère plus difficile à parcourir, alors commencez par explorer les portes à gauche jusqu’à ce qu’une d’elles s’ouvre.

Déplacez un bureau vers la gauche et entrez dans la pièce suivante pour découvrir une image remarquable sur la table. Déplacez-vous vers la droite du point de sauvegarde en évitant les ennemis agressifs qui encombrent les couloirs.

En heurtant un mur sur le côté droit, la porte supérieure mène à un contrôleur de jeu. Vous devrez entrer des commandes pour éliminer les blocs qui entravent tout mouvement vers le sud.

Pour découvrir les entrées nécessaires, descendez de cette porte, traversez le couloir central et entrez par la seconde porte. Préparez-vous à un engagement long mais gérable, et n’oubliez pas de récupérer une boîte à musique dans un coffre au trésor.

Continuez le long du couloir ; si vous le souhaitez, vous pouvez acheter des objets à Zacharie ou récupérer un morceau de chair dorée en descendant. Revenez sur vos pas vers la gauche, puis prenez encore à gauche et descendez par la première porte pour retrouver Zacharie.

Cette fois, il vous propose un échange : votre boîte à musique contre des informations cruciales. Acceptez son offre tandis qu’il vous dévoile les combinaisons de boutons nécessaires à la manette précédente.

Combinez l’image que vous avez référencée précédemment avec les nouvelles informations pour créer une série de commandes : « Bas, Gauche, Haut, Droite, Bouton Haut, Bouton Gauche, Bouton Droite, Bouton Bas, Bouton Droite et Démarrer ».

Revenez au contrôleur pour exécuter ces commandes, puis revenez à la porte en haut à gauche et descendez les escaliers. Contournez les nombreux panneaux illisibles pour saisir les chiffres correspondants sur le mur, en notant l’orientation inversée du clavier.

Énoch

Votre rencontre avec le Directeur Enoch vous attend après votre ascension. Pour l’emporter, votre stratégie consistera à battre en retraite jusqu’au monorail, où l’affrontement se transformera en un engagement plus important.

Il est préférable d’éviter les salles d’un blanc immaculé, car elles offrent peu de récompenses et ne servent qu’à vous distraire. Le combat en lui-même est gérable ; la fatigue d’Enoch limite son attaque à de rares attaques puissantes. Vous pouvez facilement reconstituer votre santé grâce aux compétences du Batteur ou aux objets disponibles.

Deuxième combat d'Enoch en OFF.

Bien qu’Enoch ait tendance à réduire votre contrôle de foule, transporter quelques morceaux de chair peut atténuer ce problème. Si vos ressources sont limitées, privilégiez les coups critiques pour vous défendre. En vous concentrant constamment sur des coups puissants à la tête, vous ferez pencher la balance en votre faveur, tout en évitant d’avoir à vous soigner avec le statut Furieux.

Avec un peu de chance et une utilisation stratégique des objets, vous et votre équipe remporterez la victoire. Après votre triomphe, vous pourrez retourner dans une Zone 3 purifiée. Même si vous vous sentez prêt à affronter les adversaires restants, il est judicieux d’acquérir davantage d’expérience, peut-être en revisitant d’abord la Zone 1.

Source et images

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