
Dans Kingdom Come: Deliverance 2, tous les duels ne sont pas synonymes de vie ou de mort ; certains, notamment ceux impliquant Menhard von Frankfurt, sont empreints du frisson de l’escrime. Pourtant, la dynamique change lorsque la Confrérie de Kuttenberg émerge comme une opposition redoutable, insufflant un sentiment d’urgence et de tension à la quête d’Ars Dimicatoria.
Cette quête peut facilement être négligée si vous choisissez par inadvertance les mauvaises options de dialogue. Cependant, la terminer vous permettra de bénéficier d’avantages continus et d’un entraînement précieux. Ce guide de quête d’Ars Dimicatoria vous propose une feuille de route pour la déclencher et la terminer tout en optimisant vos résultats.
Il est essentiel pour Henry de réussir les tests de discours difficiles dès le début de la quête. Ceux-ci incluent la coercition, la persuasion ou l’érudition. Un échec à ces tests peut entraîner un échec prématuré de la quête ; assurez-vous donc d’avoir suffisamment de compétences en discours avant de vous lancer dans cette aventure.
Initiation à la quête de l’art du combat

Pour commencer Ars Dimicatoria, rendez-vous dans le quartier commerçant animé de Kuttenberg. Vous y rencontrerez une silhouette vibrante, vêtue de vert et de rouge, qui lance avec enthousiasme des défis.
Voici Menhard von Frankfurt, qui souhaite affronter Henri en duel, non pas pour le sang, mais pour la réputation. Pour accepter ce combat, vous devez accéder à sa requête et retirer votre armure, et surtout, avoir un minimum de 200 groschens pour votre mise. Une fois prêt, le duel commence.
Soyez conscient que Menhard est un adversaire redoutable. Comme pour la plupart des combats les plus difficiles de Kingdom Come, maîtriser l’art des Frappes Majeures est crucial pour la victoire.

Alors que vous êtes sur le point de remporter la victoire, les autorités de la ville interviendront, accusant Menhard d’avoir mené des duels illégaux, malgré la possession d’un mandat du roi Venceslas.
Ceci marque votre première décision cruciale. Parvenir à convaincre les gardes que Menhard est un ami de Wenceslas ou qu’il n’a enfreint aucune loi permettra à la quête de progresser.
La voie vers une meilleure position
Acquérir l’épée de guilde

Après la résolution du conflit, Menhard se retirera dans une auberge située à l’ouest de la ville ou restera à la taverne de l’empereur Charles à l’intérieur de Kuttenberg, en fonction de votre interaction précédente.
Lorsque vous le localiserez, il partagera son histoire et demandera à Henry de voler l’épée de guilde à la confrérie de Kuttenberg, dans l’intention de l’exposer à l’hôtel de ville comme un défi.

La Maison de la Guilde, ornée de drapeaux rouges et jaunes distinctifs, est située dans le sud-ouest de la ville. Si vous tentez d’y entrer de jour, pensez à utiliser la porte latérale pour une approche discrète, à condition d’éviter d’être repéré.
L’épée de guilde sera exposée au deuxième étage, accrochée au mur du hall principal.Selon vos capacités de furtivité, récupérer l’épée la nuit pourrait être plus facile, car il y aura moins de témoins. Cependant, soyez prêt à porter des vêtements sombres et à vous attaquer aux serrures difficiles d’accès, accessibles de jour.
Exposition de l’épée à l’hôtel de ville

Après avoir récupéré l’Épée de Guilde, transportez-la jusqu’à l’Hôtel de Ville de Kuttenberg, idéalement situé près du centre-ville. Si vous n’êtes pas en mode Hardcore, un voyage rapide peut accélérer votre périple.
En entrant, repérez les piquets sur le mur où vous devez placer l’épée.Après l’avoir positionnée, retournez voir Menhard pour continuer la quête.
Si un garde est présent près de l’entrée, attendez simplement ; il finira par quitter son poste, vous donnant une excellente occasion de placer l’épée en secret.
Duel pour la gloire

À votre retour à Menhard, vous assisterez à une cinématique montrant la Confrérie Kuttenberg découvrant son épée volée.
En réaction, ils défient la Confrérie de Menhard dans un tournoi, visant à décider quel groupe dirigera la communauté de combattants à l’épée de Kuttenberg.
Si vous avez vaincu Menhard lors de votre premier duel, il accueillera immédiatement Henry dans sa confrérie. Sinon, une revanche sera nécessaire pour garantir votre place.
Après cette cinématique, vous devrez peut-être attendre entre 24 et 48 heures avant que Menhard ne lance le tournoi.

Le tournoi de Kuttenberg reflète le tournoi de Rattay du jeu original Kingdom Come: Deliverance.
Vous devez remporter deux duels sur trois. Contrairement à Rattay, ces matchs se déroulent sans armure, et entre vos duels, vous pouvez observer d’autres combats. Pendant ces intervalles, vous pouvez consommer des potions, réparer votre équipement ou vous rendre aux bains ; assurez-vous simplement de revenir à temps pour votre prochain duel.
Si vous avez été surpris en train de vous faufiler dans le hall de la guilde de la Confrérie Kuttenberg, rappelez-vous que les combattants de Kuttenberg seront autorisés à porter une armure légère pour un léger avantage dans le tournoi.

Lorsque le duel d’Henry approche, placez-vous dans le coin jaune pour engager le combat.Votre dernier adversaire, Maître Nicolas, est d’une redoutable intensité. Son habileté à contrer et à exécuter des Frappes Majeures exige de la prudence, ce qui rend les contre-attaques une stratégie judicieuse.

Après trois jours de jeu, revisitez Menhard une fois qu’il aura pris le contrôle de la Confrérie Kuttenberg.
En récompense, vous bénéficierez d’un accès permanent au hall de guilde, d’instructions avancées au combat dispensées par Menhard et Arne, ainsi que de la prestigieuse épée longue de Maître Menhard. De plus, cela débloquera des tournois d’escrime hebdomadaires, vous offrant ainsi de nouvelles opportunités de gagner de précieuses récompenses et de perfectionner vos compétences au combat.
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