Guide Atomfall : Accéder à toutes les régions du jeu

Guide Atomfall : Accéder à toutes les régions du jeu

L’univers d’ Atomfall regorge d’anomalies captivantes et de rebondissements inattendus. Ce qui paraît simple au premier abord révèle rapidement un paysage complexe, notamment dans les carrières et cavernes du nord de la Bretagne. Naviguer dans ces réseaux souterrains peut s’avérer intimidant, surtout lorsqu’il s’agit de localiser les différentes entrées disséminées dans le jeu.

Dans la « Zone de quarantaine » d’Atomfall, les joueurs rencontreront quatre régions principales en surface reliées par des passages souterrains qui convergent vers une structure scientifique massive connue sous le nom de The Interchange.

Chaque région possède une esthétique unique, des types d’ennemis distincts, un butin précieux et des quêtes secondaires, que les joueurs doivent explorer pour progresser et terminer le jeu. Malgré la disponibilité des cartes de zone, les joueurs peuvent avoir du mal à déterminer les prochaines étapes de l’exploration. N’oubliez pas que toutes les zones ne sont pas accueillantes ; les joueurs devront probablement s’infiltrer contre leur gré.

Si vous vous sentez désorienté, pensez à ajuster la difficulté dans la section « Exploration » des paramètres de style de jeu. Cela vous donnera accès à une boussole et à des conseils de navigation, rendant l’exploration plus facile.

Slatten Dale

La carrière de départ remplie de défis

Chute nucléaire de Slatten Dale

Slatten Dale est le monde central initial du jeu, accessible automatiquement après avoir terminé l’introduction. Contrairement aux premières impressions, cette zone est vaste et présente plusieurs points d’intérêt notables.

Parmi les points forts, citons l’entrée de l’Interchange située au nord-est, qui facilite l’accès à d’autres zones essentielles. Ne manquez pas non plus le campement de Molly Jowett, au nord, et les grottes de la mine d’ardoise, où vous trouverez des informations cruciales sur l’entrée de l’Interchange.

À mesure que les joueurs s’équipent d’armes améliorées, la visite du camp des hors-la-loi devient une priorité. On peut y acquérir un précieux butin, mais la résistance est rude. Un raccourci vers les bois de Casterfell est notamment accessible via les tunnels d’égouts situés au nord-ouest.

Dans l’ensemble, Slatten Dale se distingue comme l’une des zones les plus sûres pour rassembler des fournitures et de l’équipement, où le principal adversaire est la faction des Hors-la-loi.

Wyndham Village

Un havre de paix au milieu des menaces des zones de quarantaine

Atrium du Wyndham Village

Wyndham Village, la zone la plus calme du jeu, ne garantit pas la sécurité. On y accède par des sentiers partant de Slatten Dale ou par l’Interchange, mais s’approcher directement des portes reste l’option la plus sûre.

Pour trouver l’entrée, dirigez-vous vers l’extrémité de Slatten Dale, en direction du tunnel près de la gare de triage, au nord des roues hydrauliques. Dans le village de Wyndham, les joueurs découvriront plusieurs bâtiments remarquables, dont l’ église et l’hôtel de ville.

Derrière l’église se trouve une autre entrée de l’échangeur, mais attendez-vous à une surveillance renforcée. Toute intrusion provoquera une attaque des gardes, soyez donc prudent.

Ce village fonctionne comme un havre de paix où les joueurs peuvent explorer sans crainte de menace immédiate, à condition de rester en bons termes avec les soldats du Protocole.

Bois de Casterfell

Une forêt dangereuse grouillant de cultistes

Les retombées de Casterfell Woods

Les Bois de Casterfell présentent un environnement dangereux, peuplé d’ennemis variés et de défis naturels. Au fil de leur exploration, les joueurs rencontreront des hors-la-loi, des druides, des sauvages et même des ruches dangereuses.

Il existe deux itinéraires pour accéder aux Bois de Casterfell : le premier passe par les Tunnels des Égouts de Slatten Dale, ce qui nécessite de combattre des ennemis et d’obtenir la Clé des Égouts. Le second, plus facile, consiste à traverser le village de Wyndham en longeant la côte. Tourner à gauche sur le rivage mène les joueurs sur un chemin paisible menant aux bois.

Cette zone est cruciale pour les joueurs, car elle abrite Mère Jago et la faction mystique des druides. En discutant avec Mère Jago, les joueurs apprendront la recette du tonique spécial, essentiel pour atténuer les dégâts des infectés et assurer leur survie dans les installations médicales de l’Interchange.

Les principales caractéristiques des Bois de Casterfell incluent le Cercle de Pierres, le Barrage de Casterfell et les Ruines du Château. C’est aussi un lieu privilégié pour cultiver des Herbes et des Spores, des ressources essentielles tout au long du jeu.

Skethermoor

Une zone strictement contrôlée exigeant une autorisation

Les retombées de Skethermoor

Skethermoor se distingue des autres régions par le maintien de l’ordre renforcé assuré par la faction du Protocole. Plus de la moitié de cette zone est sécurisée par un camp militaire, et toute intrusion entraînera une attaque immédiate.

Pour accéder à Skethermoor, les joueurs peuvent soit se diriger vers le sud-est depuis Wyndham Village, soit traverser les grottes de la mine d’ardoise à Slatten Dale.

Pour obtenir l’autorisation d’entrer dans le camp, il faut s’adresser au capitaine Sims, présent à la mairie de Wyndham Village. Signaler un incident à l’église renforce la confiance et permet d’obtenir un laissez-passer protocolaire.

Au-delà des problèmes de sécurité, les joueurs trouveront des quêtes secondaires intrigantes disséminées dans des zones non restreintes, notamment un labyrinthe dans la cave du manoir Brinsop.

L’échangeur

Un vaste complexe scientifique souterrain

Atomfall L'Échange

L’Interchange est un vaste réseau souterrain composé d’installations et de tunnels reliant toutes les zones en surface. Votre objectif principal dans le jeu est de déverrouiller et d’alimenter cette installation cruciale, de permettre l’accès à Obéron et de déterminer l’avenir de la situation.

Chaque zone de surface comporte de grandes portes jaunes menant à l’échangeur. Voici les emplacements de ces entrées :

  • Slatten Dale : Au nord-est, près de l’entrée du village de Wyndham.
  • Wyndham Village : juste à l’est de l’église Sainte-Catherine.
  • Skethermoor : Situé au centre du camp du protocole.
  • Casterfell Woods : directement à l’ouest du point d’entrée du village de Wyndham.

En franchissant l’une de ces portes, les joueurs doivent déverrouiller les zones médicales et robotiques en alimentant quatre banques de données : Alpha, Bravo, Charlie et Delta. Pour accéder à la zone médicale, il faut alimenter Alpha ou Charlie, tandis que pour accéder à la section robotique, il faut alimenter Bravo ou Delta.

Les dépôts de données Charlie et Delta sont accessibles par l’entrée de Slatten Dale, tandis qu’Alpha est accessible depuis le village de Wyndham ou les bois de Casterfell. Le dépôt de données Bravo nécessite d’entrer par Skethermoor. Les joueurs peuvent choisir l’ordre d’activation de chaque dépôt de données.

Chaque magasin de données nécessite l’insertion d’une batterie atomique dans son ordinateur central, déverrouillant ainsi les portes et permettant un accès plus profond à l’installation.

Une fois tous les magasins de données alimentés, ils doivent être connectés au processeur central à l’aide d’un redirecteur de signaux. Une fois les signaux correctement dirigés, les joueurs peuvent accéder à l’usine Windscale, siège du site de fouilles d’Oberon.

Centrale éolienne

L’origine et la conclusion de votre aventure

Chute d'atomes en écailles de vent pour enfants

L’Usine Windscale représente le but ultime d’ Atomfall, atteignable uniquement en restaurant le fonctionnement de l’Interchange. Après avoir alimenté tous les Data Stores, l’utilisation d’un redirecteur de signal sur les panneaux du sol de la zone de traitement central dévoilera le chemin vers Obéron, situé dans l’Usine Windscale.

Notez qu’il n’existe aucun chemin de surface menant à ce site. Il est donc conseillé de bien se préparer et d’avoir suffisamment de munitions et d’armes avant de descendre. Entrer dans la Centrale marque un tournant décisif dans le jeu ; pensez à terminer les quêtes secondaires ou à explorer de nouvelles fins potentielles avant de poursuivre.

Dans l’installation, les joueurs peuvent choisir de suivre les chemins de gauche ou de droite menant au site de fouilles d’Oberon. Préparez-vous à affronter de nombreux esclaves, des sauvages et des plantes toxiques tout au long de votre périple.

Bien que l’Usine Écaille-de-Vent semble vaste, de nombreux passages et salles annexes attendent d’être découverts. Après être arrivés au Site de fouilles d’Oberon, les joueurs devront prendre une décision cruciale : comment interagir avec la mystérieuse entité surnaturelle ?

Soyez attentif à l’itinéraire emprunté pour atteindre le site de fouilles ; selon la fin choisie, une retraite précipitée peut être nécessaire lorsque le chaos s’installe.

Source et images

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