
L’Intrus est un redoutable boss secret tapi dans le royaume d’ Absolum. Cette entité surnaturelle présente une ressemblance frappante avec l’emblématique Grand Ancien, Cthulhu, ce qui représente un défi qui poussera les joueurs à s’interroger sur la nature même de leur existence dans le jeu.
Caractérisé par sa taille imposante, son apparence étrange et sa forme tentaculaire, ce boss peut rapidement mettre un terme brutal à votre aventure dans ce roguelike captivant. Pour vous aider à vous préparer à cette rencontre, nous vous expliquerons le meilleur itinéraire pour trouver l’Intrus, les stratégies pour le vaincre et les récompenses convoitées qui attendent les vainqueurs.
Navigation vers The Interloper

L’Intrus réside à Yeldrim, un lieu accessible uniquement après avoir terminé plusieurs parcours à Jaroba. N’hésitez pas à emprunter un itinéraire qui vous convient, mais si vous cherchez une approche suggérée, pensez à ma stratégie.
Commencez votre aventure en affrontant le boss Mushtroll pour obtenir une capacité d’inspiration gratuite dès le départ. Localisez Mushtroll en vous dirigeant vers le coin inférieur droit de la zone de départ et en cassant le rocher à proximité.

Après avoir vaincu Mushtroll, rendez-vous à Gazorg pour un combat relativement facile, en profitant des nombreuses possibilités de guérison offertes par les poissons de la cascade. Ensuite, au lieu de traverser le pont après Gazorg, sautez par-dessus bord dans la zone brumeuse.
Votre prochaine cible est le Roi Souterrain. Le vaincre vous permettra d’accéder à Yeldrim. En atteignant le Havre, vous rencontrerez deux chemins. Choisissez le chemin supérieur qui mène à une porte verrouillée, où un PNJ vous posera des questions codées en émoticônes. Reproduisez les émoticônes dans le bon ordre pour déverrouiller la porte.
À partir de ce point, vous traverserez l’Horreur Adulte et l’Horreur Tordue. Vous arriverez finalement à une grande salle ornée de constellations. Au lieu de suivre l’itinéraire indiqué, aventurez-vous à gauche de la statue et continuez à marcher hors champ.
Dès que vous entendrez un son, une porte mystique devrait se dévoiler au centre. Préparez-vous ; vous entrez dans le royaume de l’Intrus.
Stratégies pour vaincre l’intrus

La taille de l’Intrus peut paraître intimidante, mais l’affrontement se déroule en deux phases. Au début, il lance des attaques avec ses mains, puis utilise son corps.
Restez vigilant pour éviter l’assaut chaotique des tentacules et des rayons oculaires, car ils peuvent infliger des dégâts considérables. Heureusement, l’Intrus dispose d’attaques secondaires limitées, vous permettant de récupérer quelques instants.
Phase 1

Cette phase s’articule autour des mains flottantes qui projettent des rayons oculaires depuis leurs paumes. Votre objectif doit être d’endommager ces mains, tout en restant attentif aux deux pour éviter d’être pris au dépourvu.
Reportez-vous au tableau suivant détaillant les attaques auxquelles vous serez confronté au cours de cette phase :
Attaques |
Description |
Esquiver, dévier ou affronter |
---|---|---|
Invocation laser |
Une cible apparaît au sol suivie de deux faisceaux ciblant cet endroit. |
Esquiver |
Poutres à main |
Les deux mains se positionnent sur les côtés extérieurs et déclenchent des lasers, puis se retirent. |
Saut |
Claquement de main |
Une main plane au-dessus de votre position cible avant de s’écraser. |
Esquiver |
Balayage à la main |
Une main s’approche du sol, tournant la paume vers le haut avant d’exécuter une attaque de balayage. |
Dévier ou affronter |
Phase deux

Dans cette phase, l’Intrus devient plus actif.Vous allez maintenant affronter son corps principal, qui exécute une variété de mouvements imprévisibles.
Consultez le tableau suivant et la vidéo qui l’accompagne pour vous aider à traverser cette phase, même si la connaissance préalable ne garantit pas forcément une expérience facile. Restez agile et prêt à affronter une situation difficile.
Attaques |
Description |
Esquiver, dévier ou affronter |
---|---|---|
Invocation laser |
Il tire des lasers dans les airs qui génèrent ensuite des cibles au sol, tirant les unes après les autres. |
Esquiver |
Coup de tête interdimensionnel |
Il plonge dans un portail et émerge à un endroit différent, chargeant vers l’avant. |
Dévier ou affronter |
Tour de tête |
Il tombe la tête la première au sol et tourne vers votre position. |
Dévier ou affronter |
Explosions cosmiques |
Il tire des projectiles cosmiques qui explosent à l’impact, créant une petite zone d’effet. |
Esquiver |
La mort venue d’en haut |
Plongé dans une brève invulnérabilité, il tire continuellement des lasers et invoque plus tard deux horreurs plus petites. |
Esquiver |
Récompenses pour avoir vaincu l’intrus

L’Intrus représente un défi exaltant dans ce jeu coopératif ; cependant, il est essentiel de reconnaître que vaincre ce boss ne vous permettra pas forcément de terminer votre partie. N’hésitez pas à défier l’Intrus à plusieurs reprises, car l’entrée reste accessible pour de futures tentatives.
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