GTA VI recherche la perfection, déclare le PDG de Take-Two, alors que les prévisions mises à jour suggèrent la fenêtre de lancement de l’exercice 2026

GTA VI recherche la perfection, déclare le PDG de Take-Two, alors que les prévisions mises à jour suggèrent la fenêtre de lancement de l’exercice 2026

Sans surprise, GTA VI a été évoqué à plusieurs reprises lors de l’appel aux résultats du troisième trimestre 2024 de Take-Two. Lorsqu’un analyste de BMO Capital Markets a demandé comment l’éditeur et Rockstar s’entendraient sur la date de sortie, Strauss Zelnick, PDG de Take-Two, a répondu :

Nous recherchons la perfection. Et lorsque nous sentons que nous avons optimisé notre créativité, c’est le moment de publier. Et nous sommes tous dans le même bateau. En termes de motivations et d’incitations, les incitations financières de tous ceux qui travaillent dans cette entreprise sont alignées sur celles des actionnaires.

Nous avons donc essentiellement – ​​appelez cela comme vous voulez, nous avons des plans de participation aux bénéfices dans toute l’entreprise au niveau opérationnel et au niveau supérieur, la rémunération est largement déterminée par le TSR. Notre objectif est donc d’aligner les intérêts de tous ceux qui y travaillent avec ceux des actionnaires. Cela nous permet tous de pointer dans la même direction. Donc vous avez raison ; il existe potentiellement une tension inhérente entre la mise sur le marché d’un produit et la création de la perfection, mais cette entreprise privilégie la perfection.

Ce type de réponse à lui seul pourrait être considéré comme un indice d’une fenêtre de sortie plus tardive que prévu, car rechercher la perfection dans le développement d’un jeu signifie retarder un lancement. En effet, le changement des prévisions de réservations nettes de Take-Two va également dans cette direction : la société avait précédemment estimé à plus de 8 milliards de dollars de réservations nettes pour l’exercice 2025 (avril 2024 – mars 2025), ce qui a amené les analystes à croire que le lancement de GTA VI aurait lieu dans cette période. . Cependant, la directrice financière Lainie Goldstein a déclaré hier :

À l’heure actuelle, ce chiffre dépasse légèrement les 7 milliards de dollars de réservations nettes pour l’année et compte tenu des changements typiques dans les ajustements qui se produisent dans notre processus de prévision. Ce montant représente encore une croissance énorme par rapport à cette année. Notre pipeline est révolutionnaire pour l’année prochaine et au-delà, et les équipes font d’excellents progrès dans le développement des jeux.

Lorsqu’un analyste a remis en question la réduction des prévisions, Goldstein a répondu :

Pour l’exercice 25, comme je l’ai mentionné, cela dépend vraiment des changements dans le calendrier de sortie. Et évidemment, cela décalera certains titres dans les années à venir, car la valeur à vie de notre portefeuille n’a pas changé. Nous prévoyons une croissance au cours de l’exercice 26 par rapport à 25, donc cela n’a pas changé.

Il y a donc eu des changements dans le calendrier de sortie, et Take-Two s’attend à des réservations nettes encore plus importantes pour l’exercice 2026. Comme si tout cela ne suffisait pas, l’éditeur a partagé la feuille de route mise à jour de ses titres annoncés, avec GTA VI mentionné pour ‘calendrier 2025’.

À ce stade, il est clair que le jeu vise un lancement au cours de l’exercice 2026, peut-être à l’automne 2025. Take-Two propose toujours une programmation intéressante pour l’exercice 2025 avec des jeux comme No Rest for the Wicked de Moon Studios, Tales of the Shire. de Wētā Workshop, Star Wars Hunters et Game of Thrones : Legends from Zynga. Ensuite, il y a Top Spin 2K25 de Hangar 13 , qui devrait sortir relativement prochainement puisque Take-Two a annoncé que la date de sortie serait partagée dans les semaines à venir, et Judas de Ghost Story Games. Ce dernier est encore techniquement à déterminer, mais peut-être que nous l’obtiendrons à un moment donné au cours de l’exercice 2025.

À propos, la première bande-annonce de GTA VI a contribué aux ventes des produits GTA existants, selon Strauss Zelnick. GTA V s’est désormais vendu à plus de 195 millions d’exemplaires, tandis que Red Dead Redemption 2 en compte 61 millions d’unités.

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