GreedFall 2 maintient une tradition de longue date dans le développement du jeu Spiders

GreedFall 2 maintient une tradition de longue date dans le développement du jeu Spiders

Le studio de développement de jeux vidéo français Spiders est réputé pour ses jeux de rôle d’action à budget moyen. Leur dernier opus, GreedFall 2: The Dying World , adhère étroitement à la formule établie du studio. Cette suite se déroule dans le même univers colonial du XVIIIe siècle richement détaillé que son prédécesseur de 2019, tout en incorporant des éléments fantastiques. Bien que le gameplay global reste cohérent, GreedFall 2 est notamment influencé par les premières mécaniques de combat qui rappellent les RPG de BioWare. Cependant, la direction narrative de ce prochain titre diverge considérablement de celle du jeu original.

GreedFall 2 est-il une véritable suite ?

Malgré sa désignation comme suite, GreedFall 2: The Dying World ne suit pas directement les événements du premier jeu. Il fonctionne plutôt comme une préquelle, à la manière dont Red Dead Redemption 2 développe son prédécesseur. Ce nouvel opus présente un casting entièrement nouveau, et même si quelques références à l’intrigue peuvent renvoyer à l’original, le récit se suffit à lui-même, permettant aux joueurs de profiter du jeu sans avoir été exposés au préalable à son prédécesseur. Par conséquent, GreedFall 2 ne répond peut-être pas aux attentes de ceux qui espèrent une suite traditionnelle, mais cela correspond à ce qui a été observé dans les versions précédentes de Spider.

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Une tendance unique dans le développement des jeux Spiders

Malgré un effectif de moins de 100 personnes, Spiders a développé un portefeuille impressionnant au cours de ses 15 années d’activité, avec la sortie de sept titres et de plusieurs portages de jeux tiers. Il est intéressant de noter que le studio a évité jusqu’à présent de nommer ses jeux par un « 2 », développant une tendance à créer de nouvelles propriétés intellectuelles plutôt que de se concentrer sur des suites. Cela se traduit par une situation unique dans laquelle Spiders n’a pas encore produit de suite traditionnelle à aucun de ses jeux.

Exploration de la continuité du jeu Spiders

Bien que Spiders ait développé des titres de jeux qui ont donné lieu à des préquelles et des paraquelles, les véritables suites ont été rares. Le premier titre Spiders avec une forme de continuation était le RPG d’action de 2012, Of Orcs and Men . Ce jeu a donné naissance à deux préquelles, Styx: Master of Shadows et Styx: Shards of Darkness , sortis respectivement en 2014 et 2017, mais surtout, celles-ci ont été créées par le studio Cyanide, et non par Spiders lui-même.

Un autre exemple pertinent est Mars: War Logs , qui a vu l’émergence de The Technomancer , sorti trois ans plus tard. Bien que leurs titres distincts puissent indiquer des franchises différentes, Spiders a précisé que The Technomancer est un « paraquel », parallèle aux événements de Mars: War Logs tout en introduisant une gamme de personnages entièrement nouvelle. Cette tendance se poursuit avec GreedFall 2 .

Un espoir pour les suites futures de Spiders

L’absence de suites directes pour Spiders est assez frappante. Le studio s’est aventuré dans les préquelles et les paraquelles, mais une suite directe reste insaisissable. Même GreedFall 2: The Dying World , un titre qui suggère fortement une suite, ne suit pas le récit direct établi dans le premier jeu. Bien que l’approche consistant à créer des histoires autonomes ait ses mérites, les fans peuvent attendre avec impatience le jour où Spiders décidera de revisiter l’un de ses RPG préférés avec une véritable suite. Une suite de la saga GreedFall qui reprendrait la fin de l’original pourrait potentiellement enthousiasmer de nombreux joueurs.

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