L’édition améliorée de Grand Theft Auto V pourrait faire allusion aux fonctionnalités de Grand Theft Auto VI ; la charge du processeur RTGI indique un maximum de 30 FPS sur les consoles de base

L’édition améliorée de Grand Theft Auto V pourrait faire allusion aux fonctionnalités de Grand Theft Auto VI ; la charge du processeur RTGI indique un maximum de 30 FPS sur les consoles de base

Illumination globale par lancer de rayons : un aperçu de GTA VI ?

La sortie récente de Grand Theft Auto V Enhanced Edition a suscité des discussions concernant son utilisation innovante de l’illumination globale par lancer de rayons (RTGI) — une fonctionnalité qui, selon certains, pourrait signaler des avancées à venir dans Grand Theft Auto VI.

Analyse approfondie de Digital Foundry

Aujourd’hui, les analystes techniques de Digital Foundry ont présenté une analyse approfondie de l’Enhanced Edition, comparant ses performances et ses fonctionnalités à celles des versions PlayStation 5 et Xbox Series X|S. L’un des aspects marquants du jeu est l’utilisation complète de l’illumination globale par lancer de rayons, une technologie rarement utilisée à ce point dans le jeu vidéo. Généralement, les développeurs implémentent ces fonctionnalités de manière restreinte, comme on le voit dans des titres comme Dying Light 2 ou The Witcher 3, qui présentent des limitations et des artefacts visuels potentiels en raison de leur implémentation partielle.

Un bond en avant dans la fidélité visuelle

En revanche, l’édition améliorée démontre les capacités RTGI pixel par pixel, offrant un éclairage indirect cohérent alimenté par diverses sources lumineuses. Cette complexité nécessite un développement considérable, marquant une avancée technologique significative pour Rockstar Games.

De plus, une technologie similaire est largement mise en avant dans la bande-annonce de Grand Theft Auto VI, renforçant l’idée que les fonctionnalités de l’édition améliorée peuvent annoncer ce que les joueurs peuvent attendre du prochain volet, dont le lancement est prévu plus tard cette année.

Attentes de performances sur les consoles de base

Si la technologie RTGI de Grand Theft Auto V Enhanced Edition est reprise dans le prochain opus de la franchise, Digital Foundry anticipe que les performances pourraient refléter les résultats observés sur les consoles de base avec cette version. Bien que le RTGI soit bien optimisé pour les GPU, les exigences CPU sont importantes. Par exemple, un processeur Ryzen 5 3600 – une référence similaire à celle des consoles de base de la génération actuelle – peine à maintenir une fréquence d’images stable de 60 FPS en 1440p tout en utilisant le NVIDIA DLSS en mode Qualité. Cette révélation, combinée au fait que la bande-annonce de présentation tourne à 30 FPS, laisse présager une limite de fréquence d’images à 30 FPS sur les consoles de base pour Grand Theft Auto VI.

Plus que du RTGI

Il est important de noter que l’illumination globale par lancer de rayons n’est qu’une des nombreuses améliorations apportées à Grand Theft Auto V Enhanced Edition. Alors que Rockstar continue de repousser les limites graphiques, les fans attendent avec impatience l’intégralité des innovations qui arriveront dans Grand Theft Auto VI.

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