Le mod Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix est si exigeant que même un GPU puissant comme le RTX 4080 ne peut pas atteindre 60 FPS stables à une résolution de 1440p.
Une nouvelle vidéo de comparaison partagée par MxBenchmark PC met en évidence les différences visuelles entre la version originale du jeu et la version modifiée de RTX Remix et montre également à quel point le traçage de chemin modifié est exigeant. Dans la toute première comparaison, par exemple, le jeu passe d’environ 300 FPS à à peine plus de 60 FPS à une résolution de 1440p et avec la qualité NVIDIA DLSS. Comme ce mod, tout comme tous les autres projets RTX Remix actuels, est toujours en cours de développement, il ne fait aucun doute qu’il y a encore beaucoup d’optimisation à faire, même s’il indique toujours à quel point les GPU modernes ne sont pas encore exactement prêts pour le chemin. tracé.
GTA San Andreas RTX Remix pose des problèmes à un GPU NVIDIA RTX 4080 n’est pas vraiment surprenant, étant donné qu’un jeu avec une portée plus petite comme Max Payne a également mis le GPU à genoux dans sa version modifiée RTX Remix.
Bien qu’il soit extrêmement exigeant, il est indéniable que Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix a l’air impressionnant, nous faisant souhaiter un véritable remake alimenté par la dernière technologie. Malheureusement, le remaster officiel du jeu inclus dans Grand Theft Auto : The Trilogy – The Definitive Edition laisse beaucoup à désirer, comme le souligne Nathan dans sa critique.
Vous pouvez télécharger le mode de traçage de chemin de Grand Theft Auto San Andreas RTX Remix en allant ici.
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