
Ghost of Yotei est un titre énigmatique dont la sortie est prévue cette année. Annoncée lors du Sony State of Play de l’année dernière, cette suite du jeu acclamé par la critique Ghost of Tsushima a laissé les joueurs avides d’informations, les détails clés étant encore secrets. Pour l’instant, la date de lancement officielle n’a pas été dévoilée, ce qui suscite la curiosité quant aux fonctionnalités du jeu et à la manière dont elles s’inspireront de son prédécesseur.
Fonctionnalités environnementales attendues dans Ghost of Yotei
Ghost of Yotei promet des modifications importantes qui le différencient de Ghost of Tsushima, avec un nouveau protagoniste, un saut de 300 ans dans le futur et l’ajout d’armes à feu à mèche. Cependant, on s’attend à ce que de nombreux éléments du jeu original soient conservés, notamment le système météorologique dynamique, qui a permis d’enrichir l’expérience de jeu.
Comment les choix des joueurs ont influencé la météo dans Ghost of Tsushima
- Les joueurs adoptant l’identité fantôme de Jin ont rencontré des tempêtes plus fréquentes.
- Choisir la route des samouraïs a conduit à un ciel plus clair et à une meilleure météo.
L’interaction entre les choix des personnages et les conditions atmosphériques offre une profondeur narrative unique, illustrant l’évolution de la boussole morale de Jin tout au long de l’histoire. Une telle narration environnementale est une caractéristique subtile mais percutante qui ajoute de l’ambiance et du ton au gameplay. Les fans seraient surpris si Sucker Punch choisissait d’omettre cet aspect dans Ghost of Yotei, bien que le changement de décor introduit de nouvelles possibilités quant à la façon dont la météo pourrait être représentée dans cette suite.
Le décor unique de Ghost of Yotei à Hokkaido
- Ghost of Yotei se déroule à Ezo, qui correspond à l’Hokkaido d’aujourd’hui.
- Hokkaido est l’île principale la plus septentrionale du Japon.
- L’île connaît des changements saisonniers distincts par rapport au reste du Japon.
Le voyage du protagoniste sur le mont Yotei et à travers Ezo promet des expériences climatiques variées. Contrairement au climat subtropical de Tsushima, les quatre saisons distinctes de l’île du nord pourraient servir de toile de fond à l’histoire. Par exemple, l’hiver pourrait être représenté par de violentes tempêtes de neige représentant des choix plus sombres, tandis que le printemps pourrait apporter des tempêtes reflétant le personnage fantomatique. De telles variations saisonnières amélioreraient considérablement l’atmosphère et la narration, en développant la formule à succès établie dans le jeu original.
L’attente pour les mises à jour de Ghost of Yotei grandit
Depuis l’annonce de Ghost of Yotei, Sony et Sucker Punch sont restés muets sur ce sujet, ce qui a donné lieu à des spéculations sur les prochaines nouvelles. Des rumeurs circulent selon lesquelles la sortie imminente de GTA 6 pourrait influencer le calendrier de leurs annonces, car les deux sociétés pourraient élaborer une stratégie pour éviter de se faire éclipser. Après que le dernier événement State of Play se soit déroulé sans qu’il soit fait mention de Ghost of Yotei, les fans se demandent quand ils pourront avoir un nouvel aperçu de la suite.
Le teaser initial a suscité un enthousiasme considérable et les joueurs sont impatients de voir comment Ghost of Yotei s’appuiera sur les fonctionnalités innovantes de son prédécesseur, en particulier le système météorologique bien-aimé, qui a ajouté de la richesse à l’expérience de jeu.
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