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Genshin Impact : Classement complet de toutes les régions

Genshin Impact : Classement complet de toutes les régions

En repensant à ma première expérience avec Genshin Impact, je me souviens très bien de l’excitation que j’ai ressentie en explorant Mondstadt et Liyue lors de leur première sortie. Les paysages sonores captivants, l’exploration engageante et la richesse du récit m’ont complètement captivé.

Au fil de l’évolution du récit, le Voyageur et son compagnon Paimon se sont lancés dans une quête à travers différentes nations, chacune dévoilant des couches d’histoire et une liste de quêtes toujours plus longue. Cette exploration complexe de cultures et de paysages divers a indéniablement contribué à la popularité durable de Genshin Impact, garantissant une base de joueurs fidèles.

Dans cet article, nous allons nous pencher sur les caractéristiques distinctes de chacune de ces régions, comparer leurs offres et évaluer leurs mérites relatifs. Notez que le contenu suivant contient des spoilers sur les personnages, l’histoire, l’exploration et la région.

6Liyue

Le Pays de Géo

Liyue

Liyue, avec une empreinte géographique plus large que Mondstadt, ne garantit pas automatiquement une expérience de jeu supérieure. Malgré mes critiques, je dois reconnaître son charme. La région regorge d’activités, allant de l’escalade de montagnes pour récolter des fleurs Qingxin à la résolution d’énigmes souterraines cachées et à la participation à diverses quêtes mondiales.

Alors que les versions initiales contenaient des histoires de personnages limitées, au fur et à mesure que le jeu s’est développé, nous en avons appris beaucoup sur l’histoire de Zhongli et la riche tradition de Liyue. L’histoire s’est considérablement développée avec l’introduction du Gouffre sous Liyue , où nous avons rencontré Yelan et les nouveaux Harbingers Fatui, approfondissant finalement les thèmes sombres entourant l’Abysse et les tragédies auxquelles Khaneri’ah a été confrontée.

Cependant, une fois les arcs narratifs terminés, l’exploration de Liyue s’est avérée monotone et fastidieuse, caractérisée par son terrain montagneux. Cela fait un certain temps que je n’ai pas exploré Liyue, ce qui montre que la ville a perdu son attrait pour de nombreux joueurs.

5 Mondstadt

Le pays du vent

Mondstadt

Notre aventure débute à Mondstadt, où nous rencontrons pour la première fois Paimon, le guide inattendu de notre voyage. Cette région pose les bases des mécanismes de jeu et présente des personnages importants, tels que Dvalin et l’Anemo Archonte, Venti. Bien que ce chapitre d’introduction soit captivant, il sert principalement de didacticiel pour les différents éléments du jeu.

Mondstadt présente des énigmes de début de partie et introduit des personnages appréciés comme Kaeya, Diluc, Jean et Barbara, qui peuplent abondamment son paysage narratif. Cependant, à mesure que l’histoire progresse vers Liyue et au-delà, l’attrait de Mondstadt s’estompe, la région paraissant moins importante après le retour des joueurs lors d’événements spécifiques.

L’introduction de l’ extension Dragonspine et des quêtes d’Albedo a momentanément ravivé l’intérêt pour Mondstadt, mais dans l’ensemble, l’accent narratif s’est largement déplacé vers d’autres régions.

4Inazuma

Le pays de la foudre

Inazuma

Inazuma a marqué un changement de ton dans le récit, présentant une intrigue plus complexe et plus sombre. Contrairement à nos interactions passées avec Zhongli et Venti, le Shogun Raiden s’est révélé être une figure initialement antagoniste. Dès l’atterrissage à Inazuma, l’atmosphère menaçante de l’environnement est devenue immédiatement palpable.

Contrairement aux masses continentales cohérentes des régions précédentes, Inazuma comprend des îles distinctes, chacune présentant des énigmes, des ressources et des récits uniques. Les joueurs ont dû relever divers défis, de la gestion des radiations sur l’île de Tatarasuna à la rencontre d’esprits énigmatiques sur l’île de Tsurumi.

La visite de l’île de Watatsumi a permis aux joueurs de découvrir les vestiges d’une ancienne civilisation, et le récit global a continué à se développer à travers d’importantes quêtes d’Archon. Bien qu’Inazuma puisse sembler mélancolique, la qualité narrative reste exceptionnelle, laissant les joueurs émotionnellement investis dans les résultats de diverses quêtes.

3Sumeru

Le Pays de Dendro

Suméru

Sumeru propose une expérience d’exploration unique et captivante, mêlant des paysages désertiques austères à des forêts luxuriantes et verdoyantes. Les quêtes mondiales impliquant les Aranara ont donné lieu à une exploration et à une découverte approfondies, même si les régions arides semblaient souvent clairsemées et dépourvues d’objectifs.

Cette dichotomie m’a rappelé Liyue, les deux régions étant vastes, mais parfois fades, et manquant d’engagement. Cependant, ce qui m’a vraiment captivé dans Sumeru, ce sont les explorations souterraines, qui présentaient des énigmes et des défis stimulants.

Du point de vue de l’intrigue, passer de la tension d’Inazuma à Sumeru était rafraîchissant. Contrairement à l’isolement ressenti à Inazuma, l’Archonte a accueilli le Voyageur sans réserve, favorisant un sentiment d’appartenance à la tapisserie narrative. Les interactions avec des personnages comme l’Aranara, Dottore, Nahida, Cyno et divers érudits ont été enrichissantes, aboutissant à un scénario plein de traditions mémorables et de liens entre les personnages.

2 Fontaine

Le pays de l’hydroélectricité

Fontaine

Fontaine a introduit une dimension captivante au gameplay en mettant l’accent sur l’exploration sous-marine, une fonctionnalité que de nombreux joueurs ont accueillie avec enthousiasme. Bien que son territoire semble moins développé que celui de Sumeru, les mécanismes sous-marins ont véritablement élevé l’expérience.

Les capacités xénochromatiques ont permis aux joueurs de traverser des environnements aquatiques tout en interagissant avec des mécanismes uniques exclusifs à Fontaine. La maîtrise de l’endurance aquatique s’est avérée essentielle et a contribué de manière significative à l’expérience d’exploration.

L’histoire tourne principalement autour de l’Hydro Archonte et de la calamité annoncée, permettant aux joueurs de nouer des liens avec de nouveaux personnages tels que Furina, Neuvillette, Wriothesley et Navia. De plus, l’histoire de Fontaine met en lumière des thèmes généraux importants concernant les principes célestes, Celestia et le voyage du voyageur, ouvrant la voie à des développements futurs.

1 Natlan

Le Pays du Pyro

Natlan

Natlan se distingue comme la région idéale pour l’exploration et la narration riche. De nombreux fils narratifs convergent ici, en particulier à l’approche d’un tournant critique impliquant un conflit potentiel avec l’Abysse sous la direction de l’Archon Pyro.

Cette région innove dans la mécanique d’exploration en permettant aux joueurs de se transformer en créatures indigènes, d’utiliser leurs capacités pour résoudre des énigmes et s’engager dans des objectifs de quête. Cette nouveauté dans les mécanismes de jeu crée une expérience unique qui distingue Natlan des autres régions.

L’histoire de Natlan regorge de quêtes d’archontes riches en traditions mettant en scène des personnages tels que Mauvika, Mualani, Kinich et Ororon. Cela culmine avec des développements passionnants, notamment l’introduction d’un annonciateur apparemment bienveillant connu simplement sous le nom de « le capitaine ». Contrairement aux régions précédentes, Natlan combine des mécanismes de jeu distinctifs et des récits captivants, offrant un aperçu du destin global de Teyvat et des théories de conspiration intrigantes qui ont fasciné la communauté.

En regardant vers l’avenir, les fils narratifs suggèrent qu’il y a encore beaucoup à explorer. Des régions comme Khaneri’ah, Snezhnaya et la Mer Noire attirent les joueurs, laissant l’avenir ouvert à des possibilités infinies. Les quêtes d’archontes en cours à Natlan pourraient très bien ouvrir la voie à la découverte de ces mystères fascinants.

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