Genshin Impact : une mécanique d’agriculture idiote qui doit être désactivée

Genshin Impact : une mécanique d’agriculture idiote qui doit être désactivée

Genshin Impact propose une mécanique d’agriculture que certains joueurs trouvent inutilement restrictive et dépassée. L’agriculture, un aspect essentiel du célèbre RPG d’action de HoYoverse, semble souvent plus fastidieuse qu’elle ne le devrait, en particulier lorsque le jeu impose diverses limitations aux joueurs.

Bien que l’agriculture soit généralement gérable sans contraintes excessives, elle devient frustrante lorsque les joueurs font face à des obstacles. Récupérer les objets des ennemis du monde extérieur peut être difficile, mais les joueurs qui suivent les itinéraires d’agriculture établis réussissent généralement . Dans le passé, certains ennemis, tels que les Spectres et les Nobushi, étaient rares, ce qui rendait l’agriculture difficile. Cependant, les mises à jour récentes ont amélioré les taux d’obtention de matériaux, répondant à de nombreux problèmes antérieurs. Malgré ces avancées, un problème de longue date affecte toujours l’expérience du joueur.

Les mécanismes restrictifs de l’agriculture dans Genshin Impact

Jours d’agriculture limités pour les livres de talents et les matériaux d’armes

Image de quête Genshin Impact

L’un des systèmes de farming les plus frustrants de Genshin Impact est l’existence de drops spécifiques à chaque jour. Certains domaines ne fournissent des matériaux que certains jours, ce qui limite la capacité des joueurs à farmer des livres de talents et des matériaux d’Ascension des armes. Par exemple, les joueurs qui recherchent les matériaux de Mavuika ne peuvent farmer les livres de talents de Contention nécessaires que les lundis, jeudis et dimanches.

Au départ, cette mécanique aidait les joueurs à gérer leurs plannings d’agriculture, les encourageant à faire tourner leurs efforts agricoles. Cependant, cette structure semble déplacée dans le paysage actuel du jeu. Avec l’introduction d’activités de fin de partie difficiles, telles que le Théâtre Imaginarium, les joueurs sont impatients de maximiser les capacités de leurs personnages le plus rapidement possible , mais les restrictions d’agriculture quotidiennes compliquent cet objectif, en particulier lorsqu’elles sont combinées aux limitations des largages de matériaux hebdomadaires des boss.

Impact négatif sur l’expérience utilisateur

Les défis de la progression malgré les limites de l’agriculture

Domaine de la forteresse de fer fondu

Les limitations des activités agricoles quotidiennes nuisent considérablement à l’expérience globale de l’utilisateur. Les joueurs se retrouvent souvent à se connecter à des jours imprévus pour éviter de manquer l’acquisition de matériaux. Étant donné la forte consommation de livres de talents pour les améliorations de personnage, tout retard peut entraîner des contretemps frustrants, pouvant retarder la progression de plusieurs jours, voire de plusieurs semaines . Le fait que les joueurs ne puissent pas utiliser leur résine quotidienne pour cibler des matériaux spécifiques ne fait qu’ajouter à la frustration.

Il est décourageant de consacrer une journée entière à farmer des livres de talents ou des matériaux d’Ascension, pour ensuite passer plusieurs jours sans aucune opportunité d’améliorer ces personnages. La conception a prévu que le farming spécifique à chaque jour soit équilibré avec d’autres activités, telles que les boss hebdomadaires et le grinding d’artefacts. Pourtant, il existe des problèmes inhérents : les boss hebdomadaires ne peuvent être défiés qu’une fois par semaine, ce qui conduit à des résultats imprévisibles concernant les drops indispensables.

Par conséquent, une fois que les joueurs ont acquis les matériaux dont ils ont besoin (ou ne les ont pas trouvés), ils doivent souvent se consacrer à d’autres activités agricoles. Cela peut inclure la gestion de domaines d’artefacts, mais à moins que les joueurs n’aient la chance d’acquérir les bonnes pièces, ils se retrouvent rapidement limités dans la façon dont ils peuvent investir leurs ressources. Idéalement, ils devraient canaliser leur résine dans des livres de talents pour optimiser pleinement leurs personnages. L’élimination de certaines restrictions agricoles quotidiennes pourrait considérablement améliorer l’expérience de jeu.

Plaidoyer pour des systèmes agricoles plus accessibles

Le dimanche devrait établir une norme pour tous les matériaux

Arlequin de Genshin Impact

Il existe une solution potentielle démontrée par le jeu lui-même. Le dimanche, les joueurs peuvent récolter tous les matériaux disponibles dans les domaines, ce qui leur permet de choisir les ressources dont ils ont besoin. Si tous les domaines fonctionnaient avec la même flexibilité que le dimanche, les joueurs pourraient récolter les matériaux dont ils ont besoin quand ils le souhaitent, éliminant ainsi les contraintes de temps frustrantes . Bien que les joueurs devraient toujours investir du temps pour rassembler les quantités nécessaires aux améliorations, le fardeau émotionnel des possibilités limitées de récolte serait allégé.

En comparaison, dans l’autre titre de HoYoverse, Honkai: Star Rail, les joueurs bénéficient de la possibilité de récolter les matériaux nécessaires à tout moment, à condition d’utiliser Trailblaze Power (similaire à la résine). Cette approche soulève des questions sur la raison pour laquelle une mise à jour aussi conviviale n’a pas encore été intégrée à Genshin Impact, car elle pourrait grandement améliorer la satisfaction des joueurs.

Alors que le jeu continue d’évoluer, il reste nécessaire d’améliorer considérablement les mécanismes d’agriculture, en particulier compte tenu des systèmes conviviaux des autres jeux du même développeur. En éliminant les pratiques agricoles punitives, Genshin Impact a non seulement la possibilité d’améliorer l’expérience des joueurs, mais aussi d’établir un modèle d’accessibilité qui encourage un engagement continu. L’espoir est qu’un jour, les joueurs puissent cultiver tout ce qu’ils désirent sans restrictions spécifiques à chaque jour, enrichissant ainsi le voyage global à travers Teyvat.

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