Gears of War : E-Day fait face à des défis entre le marteau et l’enclume dans une région clé

Gears of War : E-Day fait face à des défis entre le marteau et l’enclume dans une région clé

La franchise Gears of War représente une étape importante dans l’histoire du jeu Xbox, célébrée pour ses campagnes solo captivantes et ses expériences multijoueurs immersives. La trilogie originale est souvent saluée comme l’une des meilleures séries pour la Xbox 360 et reste une référence de la septième génération de consoles. Le mode multijoueur du premier Gears of War est devenu un phénomène culturel sur la Xbox 360, jouissant d’une immense popularité qui rivalisait avec des titres emblématiques comme Halo 2 jusqu’au lancement de Halo 3. Alors que l’attente de la sortie de Gears of War: E-Day se fait de plus en plus pressante, The Coalition doit prendre une décision difficile concernant la liste des personnages multijoueurs du jeu, en évaluant l’inclusion des personnages d’E-Day par rapport à ceux établis au cours des années suivantes.

L’évolution des personnages multijoueurs de Gears of War

Capture d'écran du DLC Barrick de Gears of War 3
Les frères Carmine de Gears of War

Contrairement à la plupart de ses contemporains, Gears of War 1 offrait aux joueurs le choix entre des personnages et des troupes Locust bien connus de sa campagne. Alors que d’autres jeux de la fin des années 2000 et du début des années 2010 encourageaient la personnalisation des joueurs, leur permettant de créer leurs propres soldats (comme les Spartans de Halo ou les forces d’élite de Call of Duty), Gears of War a adopté une approche différente. Avec la sortie de Gears of War 2 en 2008, la franchise a introduit des personnages jouables qui ont péri dans les précédents volets ou qui n’étaient pas présents auparavant, comme Anthony Carmine et le général RAAM. Cette innovation a jeté les bases de la dynamique des personnages qui deviendrait un élément essentiel des futures expériences multijoueurs de Gears.

L’introduction de Gears of War 3 en 2011 a marqué un tournant dans le développement des personnages multijoueurs, en apportant des personnages totalement originaux comme le Golden Gear. Ce titre a également été le pionnier du modèle DLC en incorporant des personnages tels qu’Alicia Valera et Michael Barrick de l’extension Shadow de RAAM, ainsi que des versions alternatives de visages familiers, notamment Thrashball Cole Train.

Avec l’arrivée de Gears of War: Judgment en 2013, la série a commencé à adopter des crossovers, en introduisant des personnages comme Grayson Hunt et Trishka Novak du jeu Bulletstorm dans l’univers multijoueur de Gears. Avance rapide jusqu’à Gears 5 en 2019, qui a encore élargi ce concept en ajoutant des personnages de films populaires, notamment Sarah Connor et le T-800 de la franchise Terminator, enrichissant l’expérience de jeu.

De plus, Gears of War a présenté de nombreuses célébrités réelles dans ses espaces multijoueurs, notamment des personnalités notables comme El-P, Killer Mike, les lutteurs professionnels Dave Bautista, Kofi Kingston, Big E et Xavier Woods, renforçant l’attrait de la franchise au-delà du public des jeux traditionnels.

Liste de personnages potentiels pour Gears of War: E-Day

Campagne Gears of War : Judgment Aftermath
Dominic Santiago et le colonel Hoffman de Gears of War 4

Alors que The Coalition se prépare à dévoiler plus de détails sur le gameplay du E-Day (espérons-le bientôt, compte tenu du temps écoulé depuis son annonce), les spéculations sur sa liste de personnages multijoueurs se multiplient. Traditionnellement, Gears a élargi sa gamme à chaque nouveau titre, en intégrant de nouveaux personnages, des variantes et des personnages inédits dans la franchise. Gears of War: Judgment a notamment abordé brièvement un scénario de préquelle, tout en parvenant à inclure des personnages futurs comme Minh Young Kim, tandis que ceux recrutés plus tard, comme Benjamin Carmine et Dizzy, étaient absents.

Étant donné que le E-Day vise à revenir aux origines de la série, la Coalition pourrait donner la priorité aux personnages actifs pendant le Emergence Day lui-même pour le composant multijoueur. Cela dit, les stratégies de revenus observées dans Gears 5 suggèrent une possibilité d’inclure des personnages de l’ère Swarm soit en tant qu’objets à débloquer, soit via des DLC payants, garantissant ainsi un large attrait.

Personnages attendus pour Gears of War : le multijoueur d’E-Day

Les personnages confirmés comme le jeune Marcus Fenix ​​et Dominic Santiago ne sont qu’un début, car le Jour de l’Émergence devrait introduire une multitude de personnages classiques de Gears of War. Compte tenu de la chronologie du Jour de l’Émergence, nous pourrions voir des personnages comme le colonel Hoffman, Sofia Hendrick, Damon Baird et Tai Kaliso faire leurs débuts en multijoueur également. Du côté opposé, des personnages Locust comme le général Karn, le général RAAM et Ukkon pourraient consolider leur place dans l’environnement multijoueur, améliorant la diversité des options de combat.

Même si The Coalition est susceptible d’introduire de nouveaux visages aux côtés de personnages familiers, il existe un risque de négliger des personnages appréciés des opus plus récents de la série. Ces décisions façonneront en fin de compte l’expérience multijoueur et sa résonance auprès des fans de longue date comme des nouveaux venus.

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