
Warhammer 40K Space Marine 2 : un lancement révolutionnaire
La suite très attendue de Warhammer 40K Space Marine 2 a fait les gros titres grâce à ses performances commerciales exceptionnelles. En seulement 24 heures après sa sortie, le dernier jeu de tir à la troisième personne de Saber Interactive s’est vendu à pas moins de deux millions d’exemplaires. Fin novembre, les ventes totales ont atteint le chiffre stupéfiant de cinq millions.
Succès financier pour Games Workshop
Ce titre est devenu l’un des jeux les plus vendus de 2024, ce qui a permis à son détenteur de licence, Games Workshop, d’augmenter considérablement ses revenus . Son rapport financier semestriel récemment publié indique une tendance prometteuse :
Au cours de la période, nos partenaires de licence ont lancé deux nouveaux jeux vidéo : Warhammer 40,000 : Space Marine 2, un jeu de tir à la troisième personne pour PC et console, et Warhammer 40,000 : Speed Freeks, un jeu de course de combat. Les jeux établis continuent de contribuer, aux côtés des revenus de redevances gagnés suite au succès de Space Marine 2. Nous reconnaissons que des succès comme ceux-ci pour Warhammer ne sont pas acquis dans le monde des jeux vidéo. Il est clair que nous attendons le prochain. Nous restons prudents dans nos prévisions de revenus de redevances.
Hausse des revenus des redevances
Les revenus de licences provenant des redevances ont notamment augmenté de 18 millions de livres sterling, pour atteindre 30,1 millions de livres sterling pour la période (soit 19,3 millions de livres sterling contre 31,4 millions de livres sterling à taux de change constants). Les revenus de redevances sont calculés conformément à la norme IFRS 15 , qui stipule :
- Les « revenus de garantie » sont intégralement reconnus au début du contrat une fois que les obligations de performance sont remplies.
- Les « revenus gagnés » ne sont reconnus que lorsqu’ils peuvent être mesurés de manière fiable, généralement après la déclaration des titulaires de licence.
Au cours de cette période, les revenus gagnés ont grimpé à 26,1 millions de livres sterling, un bond significatif par rapport aux 5,9 millions de livres sterling de l’année précédente, principalement grâce au succès de Warhammer 40,000: Space Marine 2 .
Les défis à venir
Si Games Workshop rend hommage à ces chiffres remarquables, il comprend également la nature imprévisible du succès des jeux vidéo. Bien qu’une pléthore de titres Warhammer et Warhammer 40K soient sortis au cours de la dernière décennie, aucun n’a égalé le succès commercial de Space Marine 2. Le défi de reproduire ce succès sera formidable.
Développements futurs
Pour les fans, Saber Interactive a annoncé son intention d’enrichir Space Marine 2 avec une multitude de nouveaux contenus dont le déploiement est prévu tout au long de 2025.
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