
Aperçu de l’évolution de la relation entre FromSoftware et Sony
- FromSoftware a choisi Bandai Namco pour publier Dark Souls, influencé par la précédente gestion de Demon’s Souls par Sony.
- Malgré les tensions antérieures, un respect mutuel s’est développé entre FromSoftware et Sony, notamment concernant Bloodborne.
- L’incertitude persiste quant à une éventuelle réédition de Bloodborne ou à une nouvelle collaboration, les intentions de Sony restant ambiguës.
Shuhei Yoshida, ancien dirigeant de Sony, a récemment mis en lumière le choix crucial de FromSoftware de s’associer à Bandai Namco pour la publication de Dark Souls. Cette décision est née du mécontentement de Sony quant à la manière dont il gérait Demon’s Souls. Même si FromSoftware et Sony ont connu des partenariats variés, les premiers défis de leur relation ont constitué des expériences d’apprentissage cruciales pour les deux parties.
De nombreux amateurs de jeux vidéo trouvent le lien entre FromSoftware et Sony captivant. Des titres tels que « Sekiro : Shadows Die Twice » et « Bloodborne », développés grâce à leur collaboration, ont rencontré un succès monumental. Pourtant, les deux parties semblent hésiter à approfondir leur partenariat. Les informations fournies par Yoshida sur les négociations en coulisses apportent un éclairage précieux sur la complexité de leur relation professionnelle.
Dans une interview diffusée sur le podcast Sacred Symbols, Yoshida a expliqué comment l’approche de Sony concernant Demon’s Souls a influencé la prise de décision de FromSoftware. Bien que Sony ait eu l’intention de collaborer sur ce qui allait devenir Dark Souls, son traitement antérieur du travail du développeur a conduit au choix de Bandai Namco comme prochain partenaire.
L’impact de Demon’s Souls sur la direction de FromSoftware
FromSoftware ne voulait pas que Sony publie Dark Souls car il était « déçu » par la façon dont Demon’s Souls a été traité par u/ReaddittiddeR dans le jeu
Demon’s Souls a été publié pour la première fois par Atlus en Amérique du Nord et Bandai Namco en Europe après des tests initiaux avec Sony. Yoshida a raconté sa propre expérience avec le jeu, notant qu’il a passé ses deux premières heures à lutter au début, ce qui l’a amené à le percevoir comme « incroyablement mauvais ».Rétrospectivement, il a exprimé des regrets concernant les premières décisions de Sony et a remercié les éditeurs occidentaux du jeu pour avoir soutenu un titre qui a ensuite été acclamé.





Malgré ces tensions, Yoshida a souligné que Sony gardait un « immense respect » pour FromSoftware, notamment en ce qui concerne Bloodborne, souvent considéré comme l’un des chefs-d’œuvre de Hidetaka Miyazaki. Cela a conduit à des spéculations parmi les joueurs sur le potentiel de futures collaborations. Bien que la fermeture de Japan Studio ait apporté des incertitudes, Sony conserve les droits sur Bloodborne, ce qui, selon beaucoup, signifie qu’une réédition pourrait être imminente. De récentes références à Bloodborne dans la vidéo du 30e anniversaire de PlayStation laissent entrevoir la possibilité de nouveaux projets, mais l’optimisme varie selon les fans. Ce qui reste clair, c’est l’amélioration notable de la relation entre Sony et FromSoftware au fil des ans.
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