Critique de Freedom Wars Remastered : pourquoi il mérite une autre chance

Critique de Freedom Wars Remastered : pourquoi il mérite une autre chance

Freedom Wars Remastered : une décennie plus tard, une seconde chance

En réfléchissant à la décennie écoulée, je n’aurais jamais pu imaginer la résurgence de Freedom Wars dans le monde du jeu vidéo. Initialement publié en 2014 exclusivement pour la PlayStation Vita, ce RPG d’action unique développé par Dimps connaît un renouveau. Avec son mélange intrigant de narration et d’esthétique, Freedom Wars se prépare à sortir sur les plateformes de jeu modernes, notamment les consoles et les PC.

Un environnement dystopique avec des mécanismes de jeu uniques

Dans Freedom Wars Remastered, les joueurs sont plongés dans un futur dystopique dominé par des cités-États pénitentiaires oppressives connues sous le nom de Panoptiques. Ici, la société est radicalement divisée ; les citoyens ordinaires cohabitent avec des « pécheurs », des individus condamnés à un million d’années d’emprisonnement pour le simple fait d’avoir vécu. Le protagoniste commence comme un pécheur qui perd la mémoire, ce qui entraîne une réinitialisation de sa sentence odieuse. Cette configuration plonge les joueurs dans une réalité sinistre où ils sont obligés de se « porter volontaires » pour la guerre contre des Panoptiques rivaux, en s’affrontant dans des batailles pour des ressources ou en capturant des citoyens pour effectuer des travaux.

Critique : Freedom Wars Remastered mérite une seconde chance
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Le mélodrame rencontre un gameplay captivant

Bien que le concept puisse paraître mélodramatique, Freedom Wars parvient à offrir une expérience étonnamment captivante. Dès le début, le jeu présente aux joueurs un sentiment inattendu de normalité dans la vie des pécheurs. Le décor initial peut sembler lourd, mais il se transforme rapidement en une expérience plus orientée vers l’action, où l’augmentation de la peine du protagoniste n’est guère plus qu’un élément narratif. L’élément d’amnésie sert de dispositif narratif, invitant les joueurs à explorer le monde unique du jeu.

Rythme et structure de la mission

La conception du jeu reflète ses origines en tant que titre portable, avec un rythme qui démarre lentement et qui repose sur un didacticiel. Combinant de longs dialogues et une exploration légère, les premières heures mettent l’accent sur l’exposition des personnages entre les missions. Bien que cela ait bien fonctionné sur la Vita, jouer sur PC a révélé certains problèmes de rythme lors de sessions prolongées. En particulier, les sections d’infiltration dans le Cell Garden sont devenues répétitives, malgré leur nombre limité.

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Heureusement, après la phase initiale, Freedom Wars Remastered offre une expérience plus fluide. Les joueurs participent à des missions avec jusqu’à trois compagnons, s’attaquant à divers objectifs, allant de la lutte contre des pêcheurs rivaux au sauvetage de civils. Les types de missions peuvent sembler rappeler les précédents volets du genre, mais l’accent mis sur les ennemis ravisseurs offre un frisson captivant, mettant en avant des rencontres de combat croissantes plutôt que de simples confrontations singulières trouvées dans des jeux comme Monster Hunter ou God Eater.

Dynamique de combat et personnalisation des armes

Le combat est sans aucun doute l’une des fonctionnalités les plus remarquables de Freedom Wars Remastered. Les joueurs peuvent équiper deux armes simultanément, en choisissant parmi un arsenal robuste d’armes à feu de mêlée et à distance. Chaque classe d’armes dispose d’un ensemble de mouvements distincts, améliorant la variété du gameplay grâce à des choix tactiques. Par exemple, j’ai privilégié les options de mêlée légère et les armes d’hast tout en m’appuyant sur des armes à feu puissantes. Néanmoins, une amélioration que j’aurais aimé voir est la possibilité de changer d’arme pendant les combats d’entraînement pour faciliter une expérimentation plus rapide des combinaisons.

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Système Thorn innovant améliorant le gameplay

L’un des mécanismes les plus attrayants du jeu est le système d’épines, qui fonctionne comme un grappin, permettant aux joueurs de parcourir efficacement les cartes, d’incapaciter les ravisseurs et de se lancer dans des combos dévastateurs contre les ennemis. Cet outil simple mais profond ajoute des couches au combat aérien et aux combos tactiques. Différents types d’épines (liaison, guérison et protection) offrent chacun des avantages uniques, améliorant à la fois les capacités offensives et défensives. Accompagnés d’alliés robotiques appelés accessoires, les joueurs peuvent encore amplifier leurs stratégies de combat.

Améliorations significatives dans le remaster

Freedom Wars Remastered apporte des améliorations notables au titre original, notamment une augmentation de la vitesse de déplacement et de la réactivité. La traversée des cartes est devenue fluide, en particulier lors de l’utilisation de la mécanique Thorn. De plus, l’éditeur de synthétiseur vocal innovant, qui permet aux joueurs de créer des réponses personnalisées pour les accessoires, a finalement fait son chemin vers l’Ouest, enrichissant encore davantage l’expérience de jeu.

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Problèmes de performance et recommandations

Cependant, un problème notable avec la version PC provient de l’intégration d’Easy Anti-Cheat (EAC), qui peut entraîner une instabilité et des chutes de fréquence d’images. D’après mon expérience, le jeu plantait systématiquement toutes les heures et demie, malgré le fait qu’il fonctionnait sur une plate-forme hautes performances. Heureusement, la sauvegarde automatique durable a minimisé toute perte de progression, mais les premières heures ont été marquées par des interruptions importantes. Pour ceux qui ont rencontré des problèmes similaires dans le passé, il peut être prudent d’envisager d’essayer le jeu sur des plateformes de console.

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Une conclusion qui mérite d’être explorée

Malgré ses origines de titre portable, Freedom Wars Remastered apparaît comme un RPG d’action dynamique qui conserve son charme une décennie après sa sortie initiale. La boucle de gameplay est engageante, et même si le récit n’atteint peut-être pas de grands sommets littéraires, l’esthétique intrigante des Panopticons offre une toile de fond captivante. J’ai hâte de me plonger dans le multijoueur et les missions d’après-jeu après avoir terminé l’histoire principale, impatient de relever des défis qui réduisent la peine de mon personnage à zéro. Pour les fans de RPG d’action basés sur des missions, ce remaster vaut sans aucun doute la peine d’être exploré.

Freedom Wars Remastered devrait être lancé le 10 janvier 2025, disponible sur PlayStation 5, PlayStation 4, Nintendo Switch et PC via Steam .

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