
Mise à jour passionnante : mod de génération de trames DLSS gratuit pour Skyrim
Il y a près de deux ans, le célèbre moddeur PureDark a lancé la sortie des modifications DLSS Frame Generation pour The Elder Scrolls V: Skyrim. Alors que le mod DLSS standard a été mis à disposition gratuitement, l’accès à la version Frame Generation était auparavant exclusif aux abonnés de sa chaîne Patreon.
L’équipe Community Shaders s’engage
L’ équipe Community Shaders a introduit une version gratuite de DLSS Frame Generation pour Skyrim. Ce nouveau mod utilise le plugin NVIDIA Streamline, mais les utilisateurs doivent être conscients d’un bug persistant de DX11 affectant à la fois DLSS Frame Generation et la technologie Reflex de NVIDIA. Bien que ce problème signifie que la latence ne sera peut-être pas réduite comme prévu, cela ne devrait pas poser de problème pour les joueurs dont les fréquences d’images dépassent 60 images par seconde. Néanmoins, l’équipe Community Shaders reste optimiste quant à une résolution de NVIDIA à l’avenir.
Mises en garde et problèmes de compatibilité
Bien que le nouveau mod soit un ajout bienvenu, il y a quelques mises en garde importantes à prendre en compte :
- Le mod est incompatible avec Skyrim VR, qui bénéficie de la technologie supérieure de distorsion spatiale.
- Il ne prend pas en charge le mod SSE ReShade Helper.
- La compatibilité totale avec ReShade n’est pas garantie ; les effets du mod fonctionneront à moitié vitesse avec des effets de profondeur non pris en charge.
Les effets de base fonctionneront toutefois correctement.
Conseils d’installation pour des performances optimales
Pour garantir un fonctionnement transparent du mod, les joueurs doivent définir leur limite de fréquence d’images à l’aide de SSE Display Tweaks, ce qui est une condition préalable, à la moitié de la fréquence de rafraîchissement de leur moniteur (arrondie à l’inférieur).
Regard vers l’avenir : l’avenir de la génération d’images dans Skyrim
L’équipe Community Shaders reconnaît la récente sortie de Smooth Motion par NVIDIA comme une méthode potentiellement supérieure pour intégrer la génération d’images, en particulier pour les prochaines cartes graphiques GeForce RTX série 50. Cependant, ce mod continue d’offrir des avantages substantiels aux utilisateurs de cartes graphiques GeForce RTX série 40.
Améliorations récentes et fonctionnalités à venir
De plus, la suite Community Shaders a reçu une mise à jour notable, introduisant plusieurs améliorations graphiques impactantes pour Skyrim, notamment :
- Prise en charge du rendu basé sur la physique (PBR)
- Ombres de nuages dynamiques et éclairage du ciel
D’autres fonctionnalités sont prévues pour l’avenir, notamment un correctif qui débloquera le nombre d’appels de tirage. Cette amélioration permettra d’activer simultanément un plus grand nombre de ces améliorations graphiques sans provoquer de plantages du système.
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