La stratégie de Sony : rendre « Grand Theft Auto » exclusif à PlayStation
La décision de Sony d’obtenir l’exclusivité de plusieurs titres « Grand Theft Auto » sur PlayStation n’était pas une simple coïncidence mais une réponse stratégique à la sortie imminente de la Xbox de Microsoft, comme l’a souligné Chris Deering, ancien président de PlayStation Europe.
Les réflexions de Chris Deering
Dans une interview révélatrice publiée sur GamesIndustry.Biz , Deering a expliqué que le choix de limiter la franchise GTA aux consoles Sony était une mesure délibérée visant à contrer l’entrée de la Xbox sur le marché. Il a noté que les inquiétudes concernant la console de Microsoft étaient palpables au sein des rangs de PlayStation, ce qui a conduit à l’émergence de l’idée d’exclusivité de manière quelque peu inattendue.
« Nous étions inquiets lorsque nous avons vu arriver la Xbox. Nous savions que l’exclusivité était la règle dans de nombreux domaines, comme Sky TV avec les événements sportifs. Alors que Noël approchait, date de lancement de la Xbox, certains d’entre nous sont allés voir nos éditeurs et développeurs tiers préférés et nous leur avons demandé : « Aimeriez-vous bénéficier d’une offre spéciale si vous gardez votre jeu de nouvelle génération en exclusivité sur PlayStation pendant une période de deux ans ? »
L’accord révolutionnaire avec Take-Two
Un accord notable a été conclu durant cette période charnière avec Take-Two Interactive, portant sur l’exclusivité des trois prochains volets de la série Grand Theft Auto. Il est intéressant de noter qu’à l’époque de l’accord, l’ampleur de l’impact de GTA 3 était incertaine étant donné son évolution d’une perspective descendante vers un gameplay en 3D. Ce partenariat stratégique a non seulement profité à Sony en consolidant sa position sur le marché, mais a également fourni à Take-Two des taux de redevances favorables, soulignant une pratique courante dans le secteur où les accords entre plateformes génèrent souvent de l’engagement et des ventes.
Un impact durable sur l’histoire du jeu vidéo
La collaboration entre Sony et Take-Two, motivée par le contexte concurrentiel créé par le lancement de la Xbox, a indéniablement joué un rôle crucial dans le succès commercial des précédentes consoles de Sony et de la marque Grand Theft Auto. Cette décision s’est avérée bénéfique pour les deux entités, remodelant efficacement l’industrie du jeu pour les années à venir.
Regard vers l’avenir : Grand Theft Auto VI et les prochaines sorties
Quant au très attendu Grand Theft Auto VI, il semble que l’exclusivité pour PlayStation ne fera pas partie de l’équation, conformément à la stratégie de sortie précédemment employée pour GTA 5. Cette approche suggère que la franchise sera d’abord lancée sur consoles, suivie d’un déploiement sur des plateformes supplémentaires comme le PC.
En résumé, les décisions historiques prises par Sony pour obtenir l’exclusivité des titres GTA ont été profondément influencées par l’environnement concurrentiel entourant le lancement de la Xbox, et ces décisions ont laissé une marque indélébile sur le paysage du jeu.
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