Défis rencontrés par Microsoft Flight Simulator 2024 le jour du lancement
Microsoft Flight Simulator 2024 a rencontré des difficultés importantes le jour de son lancement, notamment en ce qui concerne les capacités de son serveur en ligne. Un afflux massif de joueurs sur les plateformes Xbox, PC et Game Pass a entraîné des temps d’arrêt prolongés, empêchant les utilisateurs de se connecter ou de maintenir une connexion stable. Heureusement, l’équipe de développement a pris des mesures pour stabiliser les fonctionnalités du serveur.
Comprendre les problèmes du serveur
Le studio du jeu a publié une déclaration complète détaillant la cause première des problèmes de serveur survenus le jour du lancement :
« Nous avons travaillé avec diligence avec nos partenaires, dont Asobo et d’autres, pour offrir une expérience de simulation exceptionnelle. Cependant, l’enthousiasme suscité par le lancement était énorme et nous avons rencontré une défaillance dans l’un de nos services gérant les nouveaux systèmes du jeu, comme le mode carrière et diverses missions. Le serveur chargé de gérer les demandes de données a été surchargé, ce qui a entraîné des retards et des erreurs. »
Les réflexions des dirigeants d’Asobo
Dans une récente vidéo de mise à jour des développeurs , le PDG et cofondateur d’Asobo, Sebastian Wloch, a fourni des éclaircissements supplémentaires sur le problème.
« Le problème sous-jacent se produit parce que lorsque le service échoue, il continue à tenter de nouvelles tentatives, ce qui crée des temps de chargement excessivement longs qui ne sont pas prévus », a expliqué Wloch. « Si des données critiques sont manquantes, le chargement échoue à 97 %, ce qui déclenche un message de redémarrage. Dans les cas où le contenu non critique est absent, les joueurs peuvent toujours accéder au simulateur mais peuvent trouver des avions ou d’autres éléments manquants. Tout cela découle du même problème de serveur qui affecte le cache. »
Situation actuelle et perspectives d’avenir
Selon les développeurs, l’afflux initial de joueurs ayant diminué et les problèmes de serveur étant résolus, les utilisateurs peuvent s’attendre à des connexions plus fluides à l’avenir. Le studio a exprimé sa gratitude pour la patience des joueurs, en déclarant : « Nous nous excusons sincèrement pour la gêne occasionnée. »
Impact sur l’expérience utilisateur et les avis
Les problèmes du jour du lancement ont eu un impact significatif sur les évaluations des utilisateurs de Steam , qui reflètent actuellement une note extrêmement négative de 17 % sur près de 3 000 soumissions. Le pic historique de joueurs simultanés a atteint 24 863 le jour du lancement, bien que ce nombre ait rapidement diminué. Cependant, il y a de l’espoir que le nombre de joueurs augmente à l’approche du week-end, en fonction des performances stables du serveur.
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