Corrections pour les problèmes de Call of Duty: Black Ops 6 sur PlayStation 5 Pro PSSR à venir

Corrections pour les problèmes de Call of Duty: Black Ops 6 sur PlayStation 5 Pro PSSR à venir

Corrections à venir pour les problèmes PSSR de Call of Duty: Black Ops 6 sur PlayStation 5 Pro

Les joueurs rencontrant des problèmes de PSSR (Pixel Shader Rendering System) dans Call of Duty: Black Ops 6 sur PlayStation 5 Pro peuvent s’attendre à une résolution prochaine, selon les informations partagées par un développeur principal.

Informations pour les développeurs

Lors d’une récente conversation avec Digital Foundry , Michal Drobot, l’ingénieur de rendu principal du jeu, a confirmé que les pixels blancs scintillants et les effets de maculage qui affligent actuellement les joueurs seront rapidement résolus. Drobot a expliqué que ces artefacts graphiques proviennent d’un réglage fin inadéquat du PSSR pour la réduction du bruit, ce qui a permis d’améliorer l’anticrénelage mais d’obtenir une gestion sous-optimale du scintillement causé par divers éléments graphiques, tels que les ombres et l’ombrage à taux variable.

Détails sur les améliorations du jeu

Au-delà des mises à jour du PSSR, Digital Foundry a fourni une analyse approfondie des avancées apportées au moteur global pour ce dernier opus. Leurs conclusions mettent en lumière la manière dont les améliorations ont amélioré l’expérience de jeu sur la PS5 Pro par rapport au modèle standard. Pour une analyse détaillée, consultez l’analyse complète ci-dessous.

Disponibilité et points forts du jeu

Call of Duty: Black Ops 6 est désormais disponible sur plusieurs plateformes, dont PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S et Xbox One. Treyarch a livré une entrée solide cette année, avec un mélange passionnant de modes campagne, multijoueur et zombies qui ont été salués pour leur qualité. Bien que certains joueurs aient exprimé des inquiétudes concernant les nouvelles mécaniques d’omnimovement , beaucoup conviennent que le gameplay innovant renforce l’impression immersive et cinématographique de la série.

Source et images

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