
Fisch a ajouté des défis similaires à ceux de Kraken Pool, notamment des énigmes complexes pour débloquer l’étang Scylla. Les joueurs doivent surmonter deux défis majeurs pour ouvrir l’immense porte de la zone calme, donnant accès à la séduisante zone de pêche du quatrième niveau. Ces tâches impliquent de terminer un Obby de style Zeus Trial et un puzzle de placement de poissons rappelant le temple de Poséidon, stratégiquement positionnés sur les podiums de la porte de la zone calme.
Situé dans le Voile des Réprouvés, la zone finale du Voile de Mariana, les joueurs doivent d’abord résoudre un casse-tête d’échiquier et affronter le redoutable boss Scylla connu sous le nom d’Hydra. Ce guide vous fournira des conseils essentiels pour résoudre avec succès le casse-tête de l’échiquier et vaincre Hydra à Fisch.
Maîtriser le combat contre le boss Scylla dans Fisch

L’affrontement contre le boss Scylla n’est pas une mince affaire dans Fisch. Cette créature colossale, dotée de quatre têtes, représente un défi sans précédent. Tout au long du combat, les joueurs doivent esquiver les boules de feu émises par chaque tête tout en récupérant simultanément des composants d’arbalète situés autour de l’arène. Pour assurer la victoire, vous devez assembler l’arbalète dans un délai strict de 10 minutes, mais au départ, il est impératif de débloquer le combat contre le boss grâce au puzzle de l’échiquier.
Résoudre le casse-tête de l’échiquier dans Fisch
Le puzzle de l’échiquier se trouve de l’autre côté de la porte géante de la zone calme. Pour y accéder, les participants doivent déposer le Léviathan de magma, le Léviathan gelé et la baudroie couronnée sur les podiums appropriés. Une fois la porte ouverte, dirigez-vous vers le sud en traversant la rivière arc-en-ciel jusqu’à l’emplacement du puzzle. Cette énigme implique quatre pièces d’échecs qui représentent les têtes d’Hydre. Pour réussir le puzzle de l’échiquier de Fisch, vous devez déplacer chaque pièce d’échecs en ligne droite jusqu’à ce qu’elles deviennent toutes vertes, déclenchant l’ouverture d’une trappe. Attention : l’activation de la première pièce activera un chronomètre d’une minute. Vous devez positionner toutes les pièces correctement avant l’expiration du temps, sinon le puzzle se réinitialisera. Notez que certaines pièces peuvent nécessiter plusieurs poussées pour briller en vert.
Stratégies pour vaincre le boss Scylla dans Fisch
Une fois la trappe activée, sautez dedans et préparez-vous pour votre tour contre le boss Scylla, Hydra.À la fin du chronomètre, une cinématique révélera votre personnage entrant dans la porte abandonnée, où Hydra vous attend avec un rugissement effrayant provenant de ses quatre têtes. Pour vaincre le boss Scylla, parcourez la carte et récupérez trois pièces d’armes anciennes (appuyez sur la touche E près de chaque pièce), puis placez-les sur le cadre de l’arbalète pour terminer le combat.
Les emplacements des trois pièces de l’arbalète sont les suivants :
Pièces d’armes anciennes |
Emplacement |
Arc |
Nord-est |
Flèche |
Nord-ouest |
Base |
Ouest |
Après avoir acquis les trois pièces, dirigez-vous vers le nord jusqu’à la zone de construction de l’arbalète et disposez-les en appuyant sur la touche E ou sur le bouton d’interaction. Pour vous aider à réussir le combat contre le boss Scylla, tenez compte de ces précieux conseils :
- Équipez-vous d’un planeur avancé. Il est essentiel pour naviguer dans les zones sans ponts ; vous en trouverez un dans la grotte glaciaire.
- Les pièces de l’arbalète émettent une lueur blanche, ce qui les rend visibles de loin.Suivez ces marqueurs pour les localiser rapidement.
- Tomber dans l’étang Scylla entraînera la mort, une réapparition forcée au puzzle de l’échiquier et la perte de toutes les pièces d’armes récupérées. Par conséquent, soyez prudent lorsque vous sautez.
- Chaque emplacement est équipé d’ escaliers menant aux pièces d’arbalète, offrant un avantage pour éviter les attaques d’Hydra : utilisez-les autant que possible.
- Une fois collectées, placez les pièces de l’arbalète dans les emplacements de la barre de raccourcis inférieure pour un assemblage rapide au lieu de passer au crible votre inventaire.
- Si vous jouez en coopération, divisez pour mieux régner en assignant à des joueurs spécifiques la tâche de rassembler différentes pièces, accélérant ainsi le combat.
Après avoir finalisé l’arbalète, une cinématique représentant la défaite d’Hydra se déroulera. Par la suite, les joueurs auront accès à l’étang Scylla, où ils pourront se lancer dans la quête pour capturer ce monstre marin légendaire.
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