
Les licenciements frappent Firaxis Games dans le cadre d’efforts de restructuration
Selon un récent rapport du développeur de jeux, le célèbre studio 2K, Firaxis Games, a subi d’importants licenciements. Bien que le nombre exact de développeurs concernés reste inconnu, des sources internes suggèrent que des dizaines d’employés ont perdu leur emploi.
Raison des licenciements
L’entreprise attribue ces licenciements à une décision stratégique visant à « restructurer et optimiser » le studio pour améliorer « l’adaptabilité, la collaboration et la créativité ».Parmi les personnes concernées figure notamment Emma Kidwell, une auteure réputée connue pour ses contributions aux personnages de Civilization VII et à des personnages comme Deadpool et Storm dans Midnight Suns de Marvel. Dans sa publication LinkedIn, Kidwell a exprimé sa résilience, affirmant qu’elle était « une auteure incroyablement adaptable ».
Salut ! J’ai été licencié de Firaxis ce matin. J’ai écrit des histoires de leaders et de civilisations pour Civilization VII (accord de confidentialité pour le moment) et Deadpool et Storm pour Marvel’s Midnight Suns. J’ai également écrit Hindsight, nominé aux Oscars. Je suis disponible pour un travail à temps plein, en télétravail, dès que possible. Les messages privés sont ouverts : emmkid.info
— Emma Kidwell (@emmakidwell.bsky.social) 2025-09-04T15:17:22.553Z
Autres employés concernés
Plusieurs autres membres notables de l’équipe ont également partagé publiquement leur expérience suite aux licenciements. Parmi eux, le dessinateur principal des personnages Matthew Davis, la productrice Maya H., le spécialiste principal de l’assurance qualité Logan Blackwood et l’artiste Daniella Zeman.
La tendance générale dans l’industrie du jeu
Cette vague de licenciements chez Firaxis n’est pas isolée ; elle reflète une tendance plus large de réduction des effectifs au sein des studios de Take-Two Interactive. Le mois dernier, Cloud Chamber, qui développe le prochain opus de BioShock, a licencié 80 employés dans le cadre d’une importante restructuration. Cette mesure visait à redynamiser le processus de développement après des années de stagnation.
Pour plus d’informations sur la situation chez Firaxis Games, visitez WCCFTech.
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