
Aperçu de la mise à jour du 31 janvier pour Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone
- La mise à jour du 31 janvier introduit des mises à jour cross-play clés visant à résoudre les conflits de matchmaking dans le jeu classé.
- Des changements importants ont été apportés à la dynamique des armes, le fusil d’assaut XM4 ayant subi des nerfs notables et le pistolet mitrailleur PPSh-41 recevant des améliorations substantielles.
- Une multitude de corrections de bugs ont été implémentées dans les modes multijoueur, Zombies dans Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone.
La dernière mise à jour de Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone, sortie le 31 janvier 2025, arrive avant les mises à jour de février prévues et corrige des problèmes critiques de gameplay. Ce patch met l’accent sur les améliorations apportées aux fonctionnalités cross-play et équilibre les performances des armes, en particulier pour deux armes à feu préférées des fans : le pistolet mitrailleur PPSh-41 nouvellement introduit de la saison 2 et le fusil d’assaut XM4 bien établi.
Le 30 janvier, les développeurs de Raven Software ont annoncé leur intention de surveiller le lancement de la saison 2 et ont fait allusion à des ajustements importants de l’équilibrage des armes du fusil d’assaut XM4 et du pistolet mitrailleur PPSh-41. Cette annonce a jeté les bases de la sortie inattendue du patch du 31 janvier, qui détaillait une variété de modifications et de correctifs visant à améliorer l’expérience du joueur dans les deux titres.
La mise à jour du 31 janvier vise principalement à modifier l’équilibrage des armes : le fusil d’assaut XM4 a vu ses capacités de portée de dégâts réduites, ainsi qu’une pénalité de sprint avant de tirer accrue, tandis que le pistolet mitrailleur PPSh-41 bénéficie d’une portée de dégâts renforcée et d’un meilleur contrôle du recul horizontal. Ces changements devraient améliorer la fiabilité opérationnelle du PPSh-41 à des distances de tir étendues.





Les améliorations apportées dans cette mise à jour se concentrent particulièrement sur la fonctionnalité cross-play de Black Ops 6, en améliorant la compatibilité avec le mode partie classée. Le matchmaking futur s’alignera sur les paramètres cross-play du chef de groupe en fonction du contexte. Les joueurs souhaitant rejoindre un groupe multiplateforme tout en ayant le cross-play désactivé verront un changement temporaire vers les paramètres « Cross-play activé », qui vise à éviter les problèmes de compatibilité. Bien que ces améliorations puissent allonger les délais de matchmaking, les développeurs étudient actuellement un bug potentiel qui provoque la réinitialisation des paramètres cross-play au redémarrage du jeu.
De plus, la mise à jour inclut des correctifs cruciaux pour les modes multijoueur et zombies. Les changements particulièrement notables incluent une visibilité réduite du flash de bouche pour tous les pistolets mitrailleurs, une correction du problème affectant l’amélioration de l’arme miracle Bâton de glace et l’introduction d’une protection d’apparition dans les modes extrêmes, répondant aux préoccupations des joueurs de la phase initiale de la saison 2.
Notes de patch détaillées pour Call of Duty: Black Ops 6 et Warzone (mise à jour du 31 janvier)
Améliorations globales dans Call of Duty: Black Ops 6
Problèmes d’adhésion à un groupe
- Résolution d’un problème empêchant les joueurs de rejoindre les groupes d’amis en raison de différences de version.
Fonctionnalité d’écran partagé
- Correction d’un problème provoquant des expulsions immédiates pour le joueur 2 lorsque l’écran partagé était activé.
Ajustements du jeu croisé entre parties classées
La mise à jour introduit de nouvelles options Cross-Play pour le jeu classé, qui permettent aux joueurs sur console de sélectionner leurs préférences de matchmaking en fonction de la plateforme.
- Les joueurs d’un même groupe de consoles correspondront aux paramètres de jeu croisé choisis par le chef du groupe.
- Les groupes utilisant les paramètres « Cross-Play désactivé » et comprenant différentes plateformes de console passeront temporairement en « Cross-Play activé (consoles uniquement) » pour le matchmaking. Quitter le groupe rétablira les préférences d’origine.
- Pour les groupes mixtes incluant des joueurs PC, des ajustements temporaires similaires se produiront, revenant après la dissolution du groupe.
- Remarque : les modifications apportées aux paramètres Cross-Play peuvent entraîner des délais de matchmaking plus longs.
Problèmes connus
- Nous étudions un problème de réinitialisation affectant les paramètres « Cross-Play activé (consoles uniquement) » et « Cross-Play désactivé » lors du redémarrage du jeu.
Améliorations de l’interface utilisateur
- Divers problèmes ont été résolus, notamment l’affichage incorrect des défis de prestige et la visibilité des niveaux sur le Challenge Tracker.
- Correction des écarts d’XP gagnés lors des écrans de conclusion de match.
Ajustements des armes et de la visibilité
- Visibilité améliorée du flash de bouche sur tous les SMG lors de la visée.
Mises à jour multijoueurs
Nouveaux modes
- Hardcore : la protection contre les apparitions est désormais activée.
Ajouts au classement
- Un filtre a été introduit pour les classements multijoueurs, permettant de basculer entre les modes Core et Hardcore.
Améliorations du mode Zombies
Mises à jour des cartes
- Correction de plusieurs problèmes affectant les cartes The Tomb et Terminus, notamment des problèmes d’interaction avec des artefacts et des plantages pendant le jeu.
Corrections des classements et de l’interface utilisateur
- Nouvelle bascule pour les classements Zombies entre Solo et Squads.
- Résolution de divers problèmes d’interface utilisateur, notamment les paramètres prédéfinis du HUD affectant les performances de jeu.
Modifications générales dans Warzone
- Emplacements des stations d’achat mis à jour à Urzikstan.
- Le Tracker est désormais totalement illimité en mode partie classée.
- Le véhicule LTV a été temporairement désactivé pendant que les problèmes sont étudiés.
Modifications et correctifs de l’équilibrage des armes
Mises à jour pour le fusil d’assaut XM4
- La portée des dégâts maximum a été réduite de 29 à 27.
- La portée des dégâts moyens 1 a été réduite de 26 à 24.
- Augmentation des pénalités de sprint pour tirer, affectant les accessoires 100 Round Mag et Buffer Stock.
Améliorations pour le PPSh-41 SMG
- Portée de dégâts maximale augmentée et multiplicateurs de dégâts aux jambes améliorés.
- Bonus de contrôle du recul améliorés avec les accessoires de poignée avant verticale et de précision.
Corrections de bugs globales
- Résolution de divers bugs liés à l’adhésion à un groupe, aux plantages de matchs personnalisés et aux problèmes de dysfonctionnement des armes.
- Divers correctifs de stabilité ont été appliqués pour améliorer les performances globales du jeu.
Pour une liste détaillée des mises à jour et des modifications, consultez l'[annonce originale](https://gamerant.com/call-of-duty-black-ops-6-warzone-january-2025-update-xm4-ppsh-41-changes/).
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