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Final Fantasy VII Rebirth sur PC : modèles 3D améliorés et textures haute résolution au-delà des capacités de la PlayStation 5 ; potentiel pour un DLC avec histoire épisodique

Final Fantasy VII Rebirth sur PC : modèles 3D améliorés et textures haute résolution au-delà des capacités de la PlayStation 5 ; potentiel pour un DLC avec histoire épisodique

Final Fantasy VII Rebirth : des fonctionnalités intéressantes dévoilées pour la sortie sur PC

La version PC très attendue de Final Fantasy VII Rebirth devrait améliorer l’expérience de jeu, en tirant pleinement parti des capacités matérielles avancées pour améliorer la qualité visuelle au-delà de ce qui était possible sur la PlayStation 5. Son lancement étant prévu pour le 23 janvier, les joueurs sont impatients de voir comment la version PC capitalisera sur ces améliorations.

Améliorations visuelles et mises à niveau techniques

Dans une interview avec Epic Games , le réalisateur Naoki Hamaguchi a révélé des modifications importantes du rendu de l’éclairage spécifiquement pour la plate-forme PC. Cela répond à l’une des principales critiques de la version PlayStation 5, garantissant aux joueurs une expérience d’environnements époustouflants et une fidélité graphique améliorée. L’utilisation de matériel haut de gamme permettra également des modèles 3D plus complexes et des résolutions de texture supérieures, améliorant ainsi l’immersion.

Fonctionnalités avancées adaptées aux joueurs sur PC

La version PC de Final Fantasy VII Rebirth promet de proposer une panoplie de fonctionnalités, dont la prise en charge du NVIDIA DLSS et du VRR . Pour ceux qui sont moins enclins à se plonger dans des paramètres graphiques détaillés, une sélection de préréglages graphiques sera disponible, ce qui permettra aux joueurs d’optimiser plus facilement leur expérience de jeu. De plus, des options graphiques plus granulaires présenteront un contraste frappant avec le portage PC précédent de Final Fantasy VII Remake , qui a été critiqué pour ses paramètres limités.

Possibilités de modding et engagement communautaire

Bien que le jeu ne bénéficie pas d’un support de mods officiel, Hamaguchi a déclaré que les modifications apportées par les utilisateurs sont les bienvenues, à condition qu’elles respectent les normes appropriées. En réfléchissant à son expérience avec Final Fantasy XVI , il a reconnu que les contributions des fans sont précieuses, même si elles ne conduisent pas toujours à des modifications officielles.

Contenu futur et demandes des joueurs

Au départ, l’équipe de développement avait envisagé d’introduire du contenu épisodique sous forme de contenu téléchargeable (DLC) pour la version PC, mais elle a finalement préféré terminer la trilogie. Hamaguchi a mentionné qu’ils étaient ouverts aux commentaires de la communauté ; s’il y avait une forte demande après le lancement, ils pourraient explorer des scénarios supplémentaires ou des DLC qui pourraient mettre en lumière des personnages comme Cid ou Vincent , de la même manière que le DLC INTERmission de Yuffie a été implémenté avec succès.

Disponibilité

Le très attendu Final Fantasy VII Rebirth est actuellement disponible sur PlayStation 5 et devrait faire ses débuts sur PC le 23 janvier, offrant aux joueurs une chance de découvrir le jeu sous un tout nouveau jour.

Source et images

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