Final Fantasy VII Rebirth – Comment terminer la quatrième étape de Fort Condor

Final Fantasy VII Rebirth – Comment terminer la quatrième étape de Fort Condor

Final Fantasy VII Rebirth voit le retour du mini-jeu captivant de Fort Condor vu dans l’extension INTERmission de l’entrée précédente de la série. Doté des mêmes mécanismes, ce mini-jeu est parmi les meilleurs du jeu, mais il peut aussi être l’un des plus difficiles, aux côtés de Queen’s Blood , car il nécessite un peu de réflexion tactique pour le maîtriser.

Comment jouer au mini-jeu Fort Condor

Vous aurez la chance de jouer au mini-jeu Fort Condor dès votre arrivée dans la région de Junon. Pour le débloquer, il vous suffit de vous rendre au premier Junon Protorelic Phenomenon World Intel de la région. En interagissant avec le plateau du jeu, Cloud, Tifa et Barret seront transportés dans un nouveau monde où ils devront vaincre une armée ennemie pour mettre la main sur le Protorelic.

Comme déjà mentionné, le mini-jeu de Fort Condor n’a pas beaucoup changé depuis l’époque d’INTERmission. Cette activité secondaire est essentiellement un simple jeu de tower defense dans lequel vous devez vaincre le chef ennemi avant la fin du temps imparti tout en évitant de détruire votre propre base. Les deux quartiers généraux sont entourés de deux avant-postes qui servent de dernière ligne de défense.

En fonction des unités Héros que vous aurez choisies au début de la bataille, vous pourrez déployer différentes unités. Les unités de base sont les Vanguards, les Rangers et les Enforcers. Chacune est plus efficace contre un autre type d’unité et moins efficace contre un autre. Les Vanguards sont forts contre les Rangers mais faibles contre les Enforcers ; Les Rangers sont forts contre les Enforcers mais faibles contre les Vanguards ; Les Enforcers sont forts contre les Vanguards mais faibles contre les Rangers.

Parmi les unités disponibles se trouvent des unités qui n’appartiennent à aucun des types ci-dessus, comme les Clercs, qui peuvent soigner leurs alliés et attaquer à distance, les Balistes et les Trébuches, qui non seulement infligent des dégâts décents, mais fonctionnent également très bien comme distraction puisque l’ennemi a tendance à les poursuivre s’ils sont placés sur le champ de bataille. Il existe également des versions avancées des trois unités de base, plus puissantes et plus résilientes, mais ne pouvant être déployées qu’un nombre limité de fois.

Le déploiement d’unités dans le mini-jeu Final Fantasy VII Rebirth Fort Condor est accompagné de son propre ensemble de règles. Toute unité a un coût ATB, et plus l’unité est puissante, plus il faut d’ATB pour la déployer. La seule exception concerne les unités Hero, qui peuvent être déployées après avoir déployé un nombre défini de types d’unités, quel que soit votre ATB disponible.

Vous pouvez également déployer des unités uniquement jusqu’à l’ennemi le plus proche de votre quartier général. En tant que tel, vous souhaiterez les vaincre le plus rapidement possible pour pouvoir attaquer la base ennemie, et pour le faire efficacement, vous souhaiterez garder une trace des deux pistes sur le côté droit de l’écran, qui vous indiquent laquelle le type d’unité est déployé et à partir de quel avant-poste.

Comment terminer la quatrième étape de Fort Condor dans Final Fantasy VII Rebirth

Une compréhension générale des mécanismes qui alimentent Fort Condor devrait suffire pour vous guider à travers les trois premières étapes. Néanmoins, pour la quatrième étape, vous aurez besoin d’une stratégie solide pour gagner, car l’ennemi lancera des unités puissantes qui n’appartiennent à aucun des trois types de base. En tant que tel, vous devez vous concentrer principalement sur la destruction de toutes les unités ennemies avant de vous déplacer sur le chef ennemi, qui peut également infliger des dégâts massifs aux unités à portée.

Gardez une trace de ce que l’ennemi est sur le point de déployer et contrez-le avec les unités les plus efficaces, éventuellement en groupes de deux, pour les éliminer rapidement et éviter d’être submergé. Les unités qui n’appartiennent à aucun type tombent assez rapidement contre les Vanguards et les Rangers, vous souhaiterez donc peut-être déployer leurs variantes Elite pour les vaincre encore plus rapidement. Quoi qu’il en soit, gardez vos unités Héros en réserve.

Comme cette stratégie est quelque peu lente, vous aurez probablement peu de temps pour vaincre le chef ennemi une fois toutes les unités vaincues. Et c’est là qu’interviennent les unités Héros. Attendez qu’une de vos unités ait atteint la base ennemie, libérez les deux unités Héros simultanément, et le boss devrait tomber dans quelques secondes. Terminer l’étape vous rapportera le Protorelic de la région de Junon et débloquera le mode difficile de Fort Condor.

Laisser un commentaire

Votre adresse e-mail ne sera pas publiée. Les champs obligatoires sont indiqués avec *