
Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles propose aux joueurs une sélection variée de 23 jobs distincts, chacun possédant des capacités uniques qui façonnent leur rôle au combat. Face à la multitude de choix et aux nombreuses options de personnalisation, sélectionner les jobs les plus efficaces pour assurer la victoire peut sembler complexe. Notre liste complète des niveaux simplifie ce processus, en mettant en évidence les jobs offrant les dégâts les plus importants et une utilité optimale pour vos besoins stratégiques.
Final Fantasy Tactics – Les Chroniques d’Ivalice : Liste des niveaux de missions

S | Des jobs de haut niveau, exceptionnellement polyvalents, puissants ou tout simplement surpuissants. Leur efficacité reste constante dans différents rôles et tout au long de la progression du jeu. |
UN | Des emplois solides qui s’avèrent très efficaces dans de nombreux scénarios, même s’ils peuvent manquer de polyvalence ou de puissance par rapport aux emplois de niveau S. |
B | Emplois de niveau intermédiaire qui peuvent briller dans des circonstances spécifiques, mais qui ne sont pas aussi puissants de manière constante. |
C | Emplois de niveau inférieur qui fournissent un support mais ont une convivialité limitée, servant souvent mieux comme options secondaires. |
D | Emplois de niveau inférieur qui sont considérablement surclassés par d’autres, ce qui en fait des choix moins souhaitables. |
Niveau S

- Ninja : Maître des dégâts physiques, le Ninja bénéficie d’une vitesse impressionnante et de la capacité Double Maniement, lui permettant d’infliger des attaques rapides et infligeant des dégâts importants. Bien que ses faibles PV le rendent vulnérable, ce canon de verre peut infliger des dégâts incomparables avec le soutien adéquat.
- Moine : Job physique extrêmement polyvalent et autonome, le Moine peut infliger d’immenses dégâts sans armes grâce à ses statistiques d’Attaque Physique et de Bravoure élevées. Ses compétences en Arts Martiaux sont également précieuses, offrant des options de soins et de résurrection instantanés.
- Arithméticien : Souvent considéré comme l’un des jobs les plus puissants du jeu, la compétence Arithmétique de l’Arithméticien lui permet de lancer des sorts sur toute la carte sans coût en PM. Bien qu’elle exige un investissement important en JP et des unités de Foi élevées pour une performance optimale, elle reste une force sur laquelle il faut compter, capable de dominer les cartes en solo.
Un niveau

- Samouraï : Un hybride puissant doté d’attaques physiques standard et d’une maîtrise polyvalente du Iaïdo. Ce job excelle dans les capacités magiques ne consommant pas de PM et bénéficie d’une esquive élevée grâce à sa capacité de réaction Shirahadori, ce qui en fait un atout précieux pour divers builds.
- Chimiste : Reconnu comme la classe de soutien la plus efficace, le chimiste peut soigner, réanimer ou restaurer des PM immédiatement à distance. Sa maîtrise des objets s’avère essentielle, tandis que des capacités comme l’Auto-Potion améliorent la survie, ce qui le rend efficace même en tant que job secondaire.
- Mage Noir : Spécialisé dans les sorts de zone dévastateurs, le Mage Noir bénéficie de la plus forte croissance d’attaque magique parmi ses pairs. Cependant, ses temps d’incantation prolongés peuvent entraîner des tirs alliés involontaires, nécessitant une planification minutieuse des combats.
- Mage du Temps : Excellents dans la manipulation des tours, les Mages du Temps maîtrisent le champ de bataille grâce à des pouvoirs comme la Hâte et la Lenteur. Ils bénéficient également de la mobilité conférée par la capacité Téléportation, leur permettant de s’adapter efficacement à diverses situations de combat.
Niveau B

- Géomancien : une classe flexible qui utilise des sorts de géomancie basés sur le terrain, offrant divers effets instantanés. Parfaits pour les configurations hybrides, les géomanciens s’adaptent à différents styles de combat tout en maintenant une présence forte au combat.
- Mystique : Spécialistes des sorts modifiant le statut, les Mystiques peuvent à la fois améliorer et réduire les statistiques de leurs adversaires. Bien que moins efficaces en fin de partie, ils constituent néanmoins d’excellentes options secondaires, notamment pour les unités dont les statistiques de Foi sont élevées.
- Danseuse : une classe féminine unique qui inflige des effets débilitants grâce à ses capacités de danse. Bien que fragiles, certaines danses peuvent considérablement gêner les ennemis, rendant les Danseuses viables dans certaines circonstances.
- Mime : un job situationnel qui reproduit les actions des unités alliées, permettant des combinaisons puissantes lorsqu’il est associé efficacement. Sa forte croissance de statistiques est contrebalancée par des exigences de déblocage élevées.
- Dragon : Connu pour ses capacités de tank et ses PV élevés, le Dragon utilise également le Saut, lui permettant de mener des attaques aériennes puissantes. Cependant, sa vitesse et sa polyvalence réduites peuvent limiter son efficacité par rapport à d’autres jobs axés sur le combat au corps à corps.
- Invocateur : Capables d’infliger des dégâts de zone importants, les invocateurs échangent des coûts en PM élevés et des temps de charge contre des effets élémentaires plus larges par rapport aux mages noirs, ce qui en fait une alternative décente.
- Médiateur : un job de soutien unique spécialisé dans les bonus et les affaiblissements grâce à la Discours. Bien qu’utile pour le recrutement de monstres, d’autres jobs le surpassent souvent en termes d’utilité.
Niveau C

- Mage Blanc : Axé sur le soutien, le Mage Blanc excelle dans les soins et les buffs, mais est souvent surclassé par des options offensives plus puissantes comme le Samouraï, ce qui le rend moins désirable dans les builds optimisées.
- Chevalier : Choix robuste et doté d’une armure lourde, le Chevalier peut infliger des dégâts importants. Cependant, son utilité est surpassée par les jobs spécialisés, surtout à mesure que le jeu progresse.
- Voleur : Leur grande mobilité permet aux voleurs d’utiliser leur commande unique Voler ; cependant, en raison de leurs faibles dégâts, ils sont mieux adaptés comme support pour d’autres tâches ciblées.
- Écuyer : Fondements de diverses classes physiques, les compétences de l’Écuyer sont précieuses tout au long du jeu, notamment pour le gain de points de vie. Cependant, leur nature générique limite le potentiel de son job principal.
- Barde : Tout comme les danseurs, les bardes utilisent des chants pour améliorer leurs alliés, mais ils ne possèdent pas l’effet d’affaiblissement souvent plus efficace. Ils sont généralement considérés, au mieux, comme des options spécialisées.
Niveau D

- Archer : Bien qu’il soit le seul job à offrir des arcs et une portée d’attaque étendue, l’archer perd rapidement en efficacité en raison de dégâts médiocres et de commandes d’attaque lentes. De ce fait, il est souvent éclipsé par des jobs plus puissants.
Grâce à cette liste de niveaux, vous possédez désormais les connaissances nécessaires pour choisir les jobs les plus efficaces dans Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles.Équipez-vous et préparez-vous à relever les défis qui vous attendent !
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