
Aperçu
- Naoki Hamaguchi, directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, a exprimé son point de vue positif sur le modding, reconnaissant son rôle bénéfique dans la communauté des joueurs.
- Il souligne la nécessité de faire preuve de prudence concernant les mods, exhortant les créateurs et les joueurs à maintenir l’intégrité de l’expérience originale du jeu.
- Hamaguchi prône une prise de décision éclairée en matière de sélection de mods, soulignant l’importance de la recherche par les joueurs.
Naoki Hamaguchi, le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth, a récemment clarifié ses propos concernant le modding, le présentant désormais comme un aspect important de la culture du jeu. Ses commentaires ont suivi le récent lancement du jeu sur PC, soulignant la communauté de modding dynamique qui prospère sur cette plateforme.
Le modding est devenu un phénomène chez les amateurs de jeux, en particulier ceux qui jouent sur PC. Au fil du temps, de nombreux titres ont bénéficié de modifications créées par la communauté qui améliorent l’expérience de jeu originale. En fait, de nombreux titres appréciés ont adopté le support des mods, fournissant des outils qui permettent aux joueurs innovants de développer et de partager leurs modifications. Cependant, il est important de noter que certains mods peuvent perturber la vision originale que les développeurs avaient pour le jeu, ce qui conduit à un débat plus nuancé sur leur pertinence. En décembre dernier, Hamaguchi a publiquement demandé aux créateurs de mods d’éviter de produire ou de distribuer des mods qui pourraient être jugés offensants pour Final Fantasy 7 Rebirth.
Le directeur de Final Fantasy 7 Rebirth souligne le rôle essentiel du modding





Dans une récente interview avec Automaton, Hamaguchi a expliqué sa position précédente concernant la communauté de modding liée à Final Fantasy 7 Rebirth. Bien qu’il maintienne que des modifications inappropriées ne devraient pas être créées car elles peuvent nuire à l’expérience globale du jeu, il a également reconnu la capacité des mods à « donner vie » au jeu. Il est intéressant de noter que Hamaguchi a lui-même admis avoir utilisé des mods lorsqu’il jouait sur PC, réitérant que le modding est devenu un divertissement grand public pour les joueurs du monde entier.
Hamaguchi a souligné que sa demande initiale n’avait pas pour but de dissuader les joueurs d’utiliser des mods, mais plutôt de les encourager à faire preuve de prudence quant au type de modifications qu’ils choisissent. Il a conseillé aux joueurs de mener des recherches approfondies lors de la sélection des mods pour la version PC de Final Fantasy 7 Rebirth, car certains mods, en particulier ceux impliquant des changements importants comme des modifications de costume ou de la rétro-ingénierie, pourraient ne pas correspondre aux attentes d’un joueur.
Malgré ses réserves, Hamaguchi a reconnu le potentiel transformateur des mods. Il a souligné que le modding ravive souvent la passion pour les jeux, en faisant référence à des cas où les communautés de mods ont maintenu leur intérêt pour des titres particuliers pendant de longues périodes. Il considère l’écosystème du modding comme une niche intrigante, notant sa réponse agile par rapport au rythme plus lent des grandes sociétés de jeux.
Cette perspective éclairée de Hamaguchi illustre une approche équilibrée du modding. Il autorise la création et la diffusion de mods, à condition qu’ils restent respectueux de la vision voulue du jeu. Alors que Final Fantasy 7 Rebirth continue de gagner en popularité sur PC, l’avenir nous révélera quel contenu passionnant la communauté de modding apportera à ce titre apprécié.
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