Répartition de la bande-annonce de FF7 Rebirth State of Play : nouveau contenu d’histoire, séquences de gameplay, mini-jeux et plus encore !

Répartition de la bande-annonce de FF7 Rebirth State of Play : nouveau contenu d’histoire, séquences de gameplay, mini-jeux et plus encore !

Final Fantasy VII : Rebirth approche à grands pas, et Square Enix est là pour nous montrer (espérons-le) son dernier lot de révélations dans la bande-annonce State of Play d’aujourd’hui. Voici un aperçu de toutes les nouvelles choses que nous avons vues.

Étonnamment, il n’y a pas de séquences de spoiler inquiétantes. De plus, nous avons reçu une tonne de nouvelles informations !

Final Fantasy VII Rebirth montre plus de choses que ce à quoi les fans s’attendaient

L’équipe FF7 Rebirth vise à apporter une expérience familière tout en lançant aux anciens fans une tonne de boules de courbe sous la forme d’une nouvelle histoire fraîche , de nouveaux domaines à explorer , d’interactions mondaines uniques et mon préféré : les mini-jeux !

Image via PlayStation (YouTube)

Par exemple, outre les zones originales de FF7 comme Junon et Corel, les joueurs pourront désormais traverser et explorer l’océan qui sépare des continents entiers dans le jeu. Et tandis que nous obtenons tous nos mini-jeux préférés des fans tels que le bagarreur 3D et les courses fantastiques G Bike, nous obtenons également des jeux entièrement nouveaux tels qu’un jeu de cartes appelé Queen’s Blood et des versions améliorées des mini-jeux qui existaient dans Final Fantasy VII : Remake, comme celui qui brise la boîte.

Regardez comme Gongaga est ÉNORME ici !

Image via PlayStation (YouTube)

D’autres couleurs de chocobos ont également été présentées, comme un bleu qui pouvait voler, même si la question de savoir si l’élevage de chocobos est dans le jeu reste en suspens. Ils ont également révélé plus d’informations sur les quêtes secondaires de Chadley, ces Protorelics ressemblant à la façon dont ils seront la clé pour débloquer davantage d’invocations.

Dans l’ensemble, il semble qu’ils maximisent vraiment les 150 Go de stockage interne nécessaires pour exécuter l’intégralité du jeu. Il semble que nous allons passer plus d’une centaine d’heures à nous concentrer uniquement sur l’histoire principale.

Nouvelles mécaniques de groupe et de personnages

Chaque membre du groupe de Cloud pourra également interagir avec le monde d’une manière unique, que ce soit pour les aider à résoudre des énigmes ou à découvrir de nouveaux domaines. Par exemple, Aerith peut manipuler le flux de vie comme indiqué ci-dessous.

Image via PlayStation (YouTube)

Red XII peut escalader des zones infranchissables pour les humains (comme les montagnes), Cait Sith peut lancer des objets lourds, et bien plus encore !

La bande-annonce de State of Play montre où FF7 Rebirth prévoit de se terminer

Image via PlayStation (YouTube)

Cependant, les fans d’autrefois remarqueront probablement des rebondissements agréablement dérangeants, un peu comme la façon dont la Black Materia peut les aider à se libérer de la « boucle sans fin » et d’une conversation avec Cloud et Cissnei. De plus, avec tous les dialogues qu’ils ont révélés, « Le monde sera sauvé, mais le serez-vous ? » ressemble de plus en plus à une déclaration pour Cloud que pour Aerith.

Voici la bande-annonce pour que vous puissiez voir par vous-même de quoi je parle.

Une démo jouable est disponible aujourd’hui

La vitrine FF7 Rebirth State of Play a également annoncé qu’une démo jouable du flashback de Nibelheim et de certaines parties du voyage à Junon serait jouable à partir d’aujourd’hui. Vous pouvez le télécharger sur votre PS5 dès aujourd’hui !

Final Fantasy VII : Rebirth sortira exclusivement sur PlayStation 5 le 29 février 2024.

Pour plus d’informations sur la deuxième partie de la trilogie de remake de Final Fantasy VII, consultez Qu’est-ce que Final Fantasy VII Rebirth ? Date de sortie, plates-formes, détails du gameplay et bien plus encore !

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