Mise à jour de février 2025 publiée pour Apex Legends : principales fonctionnalités et modifications

Mise à jour de février 2025 publiée pour Apex Legends : principales fonctionnalités et modifications

Aperçu de la mise à jour d’Apex Legends de février 2025

  • La durée d’analyse de la classe Assaut a été réduite à 2 secondes.
  • Les améliorations d’Ash ont été réorganisées, déplaçant son double Ultime au niveau 3, et le temps de recharge de sa capacité passive a été prolongé.
  • Le Rampage et le L-Star ont tous deux reçu des réductions de dégâts, et le Mirage n’affichera plus de barres de santé lorsqu’il sera ciblé par les légendes de la classe Assaut.

Apex Legends a introduit une mise à jour importante en février 2025, modifiant diverses armes et capacités de personnages. Notamment, Ash a reçu un nerf substantiel qui ajuste ses capacités. La mise à jour vise à rééquilibrer la classe Assaut au milieu de la dynamique de jeu en cours.

Notes de mise à jour pour la mise à jour de février 2025

La saison 24 d’Apex Legends a débuté le 11 février, accompagnée de changements notables, malgré l’absence d’un nouveau héros ou d’une nouvelle carte. Après la précédente refonte de la classe Support, les développeurs, Respawn Entertainment, ont recentré leurs efforts sur l’amélioration de la classe Assaut cette saison.

Cette mise à jour saisonnière a introduit divers avantages pour les personnages d’Assaut, tels que la Réserve de combat, la Recharge rangée et la Surtension de combat. De plus, deux personnages, Ash et Ballistic, ont reçu des améliorations considérables. Cependant, les changements ultérieurs indiquent une tendance à modérer les améliorations apportées dans la saison 24.

Le 19 février, Respawn a déployé une mise à jour qui a équilibré plusieurs armes et personnages. Plus précisément, le nerf de la classe Assaut a eu un impact sur le nouvel avantage Attaque de combat, réduisant de moitié la durée du scan de quatre à deux secondes après avoir brisé les boucliers d’un ennemi. De plus, la double amélioration de l’ultime d’Ash a été déplacée au niveau 3. Par conséquent, les joueurs ne peuvent plus cumuler deux charges passives et ultimes simultanément. De plus, le passif d’Ash, Poursuite du prédateur, a désormais un temps de recharge doublé, ce qui complique son enchaînement de sprints pendant les combats.

En termes d’ajustements d’armes, les dégâts de la L-Star et de Rampage ont été réduits après avoir été améliorés au début de la saison 24. La L-Star refroidit désormais plus rapidement, ce qui rend son utilisation plus difficile. De plus, des ajustements ont été apportés à Mirage, qui ne révélera plus ses barres de santé lorsqu’il est ciblé par des Légendes de la classe Assaut.

Impact sur la méta d’Apex Legends

Les mises à jour actuelles soulèvent des questions intéressantes concernant leur influence sur la méta d’Apex Legends pendant la saison 24. Ces modifications sont susceptibles de provoquer des changements dans les préférences des joueurs, d’autant plus qu’Ash est récemment devenu le personnage le plus populaire, avec un taux de sélection impressionnant de 27, 1 %, le plus élevé jamais enregistré dans l’histoire du Battle Royale. Cette ascension fulgurante en popularité peut en grande partie être attribuée à sa nouvelle capacité passive, Predator’s Pursuit, qui lui permet d’améliorer sa mobilité aérienne associée au boost de mouvement de Battle Surge. Il reste à voir dans quelle mesure ces changements seront efficaces pour réduire son utilisation parmi les joueurs.

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À l’avenir, il sera essentiel pour Respawn de tenir compte des retours des joueurs et de continuer à peaufiner les capacités des personnages et l’équilibrage des armes. Bien que le lancement récent de la saison du jeu ait entraîné un regain d’intérêt des joueurs, maintenir cet intérêt pourrait nécessiter des ajustements et des améliorations continus tout au long de la saison.

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