Mise à jour FBC Firebreak : Path Tracing et DLSS 4 MFG confirmés ; détails du contenu gratuit après le lancement

Mise à jour FBC Firebreak : Path Tracing et DLSS 4 MFG confirmés ; détails du contenu gratuit après le lancement

Présentation de FBC : Firebreak – Un nouveau chapitre dans l’univers connecté de Remedy

Mike Kayatta, directeur du jeu, a récemment présenté en détail le très attendu FBC: Firebreak, un titre se déroulant dans l’univers connecté de Remedy, qui comprend également les jeux à succès Control et Alan Wake. Ce nouveau jeu de tir à la première personne coopératif est piloté par une équipe dédiée d’une cinquantaine de développeurs chez Remedy Entertainment.

Détails du jeu et calendrier de sortie

FBC: Firebreak est conçu pour des équipes de trois joueurs, avec un prix moyen de gamme correspondant à une classification de genre « AA ».Il sera disponible dès le lancement pour les abonnés Game Pass et PlayStation Plus. Sa sortie est prévue pour l’été 2025, ce qui laisse présager que les fans n’auront pas à attendre trop longtemps pour se plonger dans cette nouvelle expérience.

Aperçu de l’intrigue : Une lutte pour le contrôle

Pour les nouveaux venus qui ne connaissent pas encore Control, l’intrigue se déroule dans l’énigmatique quartier général du Bureau fédéral de contrôle (FBC), connu sous le nom de la Vieille Maison, assiégé par une entité infectieuse appelée Le Sifflement. Face à l’intensification de la menace, le FBC a choisi de sceller ses portes, emprisonnant son personnel à l’intérieur, aux prises avec des ressources en baisse et la puissance implacable du Sifflement. Ceci prépare le terrain pour Firebreak, où les joueurs devront se poser la question suivante : que se passe-t-il lorsque le FBC perd définitivement le contrôle de la réalité ?

L’initiative Firebreak : les héros se lèvent

En réponse à ces défis surnaturels, l’initiative Firebreak a été créée. Cette équipe est composée de bénévoles issus de divers horizons au sein du Bureau, des Rangers prêts au combat au personnel administratif.Équipés d’outils spécialisés et d’une formation minimale, ils sont propulsés dans des situations périlleuses, espérant en sortir victorieux.

Piliers de gameplay fondamentaux

Kayatta a présenté les quatre piliers fondamentaux du jeu, qui façonneront l’expérience globale du joueur :

  • Only in Control: Remedy met l’accent sur des expériences uniques et étranges qui reflètent l’essence de l’univers Control, obligeant les joueurs à remettre continuellement en question le caractère unique de leurs rencontres.
  • Pick Up and Play : s’efforçant d’éliminer les pressions d’engagement courantes dans de nombreux jeux en direct, Firebreak permet aux joueurs de passer directement à l’action sans cinématiques laborieuses ni didacticiels détaillés.
  • Mieux ensemble : le jeu encourage le travail d’équipe en garantissant que les actions individuelles contribuent au succès de l’équipe même sans communication approfondie, rendant la collaboration intuitive.
  • Du plaisir à répétition : Conscients du défi que représente la création de contenu rejouable, les développeurs donnent la priorité à la fourniture de moments de jeu palpitants pour garantir que chaque session soit fraîche et engageante.
Capture d'écran du jeu
Choisissez parmi trois kits de crise distincts : Jump, Fix et Splash, chacun personnalisable avec des avantages uniques.

Détails de la mission et complexité du travail

Au cours des missions, les joueurs assument des missions spécifiques caractérisées par des environnements et des objectifs uniques. Le niveau de menace permet d’ajuster l’intensité des combats : les niveaux élevés impliquent des défis plus importants, mais récompensent un butin plus important. De plus, le niveau d’autorisation influence le nombre de zones explorées au cours d’une mission, dévoilant diverses récompenses, dont des objets rares à un niveau d’autorisation élevé.

Kits de crise : personnalisation et stratégie

Les joueurs disposeront de trois équipements sur mesure, appelés kits de crise, conçus pour s’adapter à des styles de jeu spécifiques. Chaque kit comprend un outil unique et peut être changé en cours de combat, s’adaptant ainsi à l’évolution des menaces sur le terrain.

Détails du kit de crise

  • Kit de saut : Axé sur l’électricité, ce kit excelle dans le positionnement sur le champ de bataille.
    • Outil : Impacteur de charge électro-cinétique – Délivre des attaques à haute tension.
    • Objet : BOOMbox – Attire les ennemis avant d’exploser.
  • Kit de réparation : met l’accent sur la force brute pour résoudre les problèmes.
    • Outil : Clé – Efficace pour les réparations et le contrôle des foules.
    • Objet : Tourelle pivotante – Un dispositif de ciblage automatique qui attaque les ennemis.
  • Kit anti-éclaboussures : conçu pour manipuler l’eau afin d’éteindre les incendies et d’aider les coéquipiers.
    • Outil : Éjecteur fluidique – Projette de gros jets d’eau.
    • Objet : Humidificateur – Soigne les alliés à proximité.

Progression et gestion des risques

Terminer une mission rapporte des points d’expérience, quelle que soit la survie. Cependant, pour obtenir les ressources convoitées pour améliorer l’équipement et les objets cosmétiques, les joueurs doivent s’enfuir avec. Le jeu privilégie l’efficacité ; si les objectifs peuvent être atteints indéfiniment, prendre trop de temps augmente les menaces du Sifflement, augmentant ainsi les risques pendant les missions.

Contenu post-lancement et informations pour les développeurs

Remedy prévoit du contenu post-lancement gratuit, financé par des objets cosmétiques payants, garantissant ainsi un soutien continu aux joueurs. L’éditeur a également confirmé que Firebreak exploitera une technologie complète, notamment le ray tracing et le NVIDIA DLSS, pour une compatibilité avec une large gamme de matériels.

Points forts des questions-réponses des développeurs

Lors de la présentation, Kayatta a répondu à plusieurs préoccupations des joueurs :

  • Bien que les joueurs puissent jouer en solo ou en duo, le jeu est optimisé pour les équipes de trois joueurs afin d’améliorer l’expérience globale.
  • FBC : Firebreak conservera un style narratif distinct, permettant des interactions organiques entre les joueurs tout en adoptant la riche tradition de l’univers Control.
  • Les joueurs pourront obtenir un maximum de mises à niveau au fil du temps sans avoir à faire des choix difficiles ou à emprunter des chemins limités.

Conclusion : Une nouvelle aube pour l’univers de contrôle

Nouvelle licence au sein d’un univers déjà bien établi, FBC: Firebreak promet une expérience rafraîchissante tout en restant fidèle aux thèmes de Control. Grâce à l’innovation, la coopération et un gameplay captivant, les fans comme les nouveaux venus attendent sa sortie avec impatience.

Source et images

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