
Dévoilement de Fatekeeper : une nouvelle expérience de Dark Fantasy de THQ Nordic
Lors du récent THQ Nordic Digital Showcase 2025, l’éditeur a présenté un nouveau projet exaltant intitulé Fatekeeper. Ce jeu de dark fantasy est développé par une équipe dévouée d’une dizaine d’anciens développeurs de Spellforce III, dans un studio pittoresque niché au cœur des Alpes allemandes.
L’inspiration derrière Fatekeeper
Le concept de Fatekeeper est né des discussions autour de Hellraid, un titre de Techland qui promettait d’évoquer l’essence de Dark Messiah of Might and Magic, un classique vénéré pour ses mécanismes de combat au corps à corps innovants à la première personne. L’équipe de développement a exprimé sa conviction que Dark Messiah était un pionnier en rendant ce style de jeu véritablement captivant.
Cependant, la désillusion a frappé lorsque Hellraid s’est transformé en simple pack DLC pour Dying Light, ne tenant pas sa promesse initiale d’être une expérience indépendante. Motivés par cette déception, les développeurs ont osé concrétiser leur vision dans ce genre souvent négligé, donnant ainsi vie à Fatekeeper.
Fonctionnalités et dynamique de jeu
Propulsé par le moteur avancé Unreal Engine 5, Fatekeeper promet des graphismes modernes époustouflants, des mécaniques de jeu de rôle classiques et des combats au corps à corps immersifs à la première personne. Les joueurs apprécieront la possibilité d’inspecter chaque objet du jeu, dont beaucoup possèdent des mécanismes cachés activés par un examen approfondi.
Fidèle à l’héritage de Dark Messiah, Fatekeeper encourage les interactions environnementales profondes, en mettant particulièrement l’accent sur l’utilisation de la télékinésie pour manipuler des objets et interagir avec les personnages du monde du jeu.
Systèmes de progression et structure du jeu
Bien que les développeurs peaufinent encore les systèmes de progression, notamment les arbres de compétences complexes, ils assurent aux joueurs que ces éléments seront richement développés, contribuant ainsi à la profondeur globale du jeu. Contrairement aux jeux en monde ouvert traditionnels, Fatekeeper adoptera une structure semi-linéaire, offrant une carte soigneusement conçue permettant aux joueurs d’explorer différents chemins. Bien que moins exigeant qu’un jeu Souls, il offrira un défi satisfaisant à ceux qui le recherchent.
Un successeur spirituel attendu depuis longtemps
Avec Fatekeeper, la communauté des joueurs assiste à la naissance du successeur spirituel tant attendu de Dark Messiah of Might and Magic. C’est une arrivée rafraîchissante et opportune dans un genre qui réclame à grands cris innovation et renouveau.
Les préparatifs pour la sortie du jeu sont en cours et l’attente est palpable parmi les fans du genre.
Pour plus d’informations et de visuels sur Fatekeeper, assurez-vous de vérifier la source ici.
Laisser un commentaire