FAQ sur les sous-classes dans Elder Scrolls Online : « Les niveaux de puissance pourraient légèrement augmenter, mais l’équilibre actuel est satisfaisant »

FAQ sur les sous-classes dans Elder Scrolls Online : « Les niveaux de puissance pourraient légèrement augmenter, mais l’équilibre actuel est satisfaisant »

Des développements passionnants pour The Elder Scrolls Online dévoilés par ZeniMax Online Studios

Lors du récent événement ESO Direct, ZeniMax Online Studios a présenté une série de fonctionnalités et de contenus à venir pour le MMORPG culte The Elder Scrolls Online. Cette année, les nouveautés incluent une nouvelle fonctionnalité de sous-classes, la Saison du Culte du Ver, et divers autres changements passionnants que les joueurs peuvent attendre avec impatience. Pour plus de détails, continuez à lire !

Principaux changements et fonctionnalités discutés

La transition vers un modèle de laissez-passer de contenu

Matt Firor : Le passage d’un modèle de chapitre annuel à un format de pass de contenu offre une plus grande flexibilité créative et des mises à jour plus régulières tout au long de l’année. Auparavant, le contenu était principalement publié en juin, ce qui limitait notre capacité à expérimenter de nouvelles idées et fonctionnalités. Ce changement nous offre l’occasion d’améliorer les systèmes existants et de mieux intégrer les retours des joueurs.

Sous-classement : personnalisation et flexibilité

Rich Lambert : Les joueurs seront ravis d’apprendre que les sous-classes peuvent être appliquées aux personnages existants sans avoir à en créer de nouveaux. Cela signifie que vous pouvez améliorer votre personnage préféré en ajoutant de nouvelles capacités et compétences tout en conservant les efforts déjà investis.

Impact sur les abonnés ESO Plus

Susan Kath : Le nouveau forfait de contenu ne modifiera pas significativement les avantages de l’abonnement ESO Plus. Les membres continueront d’accéder au contenu ESO Plus traditionnel, mais le nouveau forfait vise à simplifier l’accès à toutes les mises à jour disponibles cette année.

Informations sur la nouvelle zone du solstice

Rich Lambert : La zone Solstice combine les styles architecturaux argonien et haut-elfe, créant une île tropicale visuellement époustouflante, riche en expériences de jeu uniques. Son design apporte une véritable touche de fraîcheur au jeu.

Équilibrage des sous-classes et expérimentation des joueurs

Rich Lambert : Les inquiétudes concernant l’équilibrage des capacités des sous-classes et la volonté d’empêcher une configuration particulière de dominer le jeu sont bien réelles. Cependant, nos tests ont montré que, même si les niveaux de puissance pourraient légèrement augmenter, nous nous engageons à maintenir un gameplay agréable et à encourager les joueurs à expérimenter avec différentes configurations.

Des événements saisonniers engageants

Rich Lambert : L’événement « Mur des Âmes » permet aux joueurs de collaborer pour atteindre des objectifs communs, à l’instar des événements d’autres jeux multijoueurs. Les joueurs contribueront à établir des camps, à repousser les attaques et, finalement, à éliminer les obstacles dans un effort collaboratif.

Améliorations de l’expérience des joueurs de retour

Susan Kath : Nous sommes conscients des difficultés rencontrées par les joueurs qui reviennent, ce qui nous permet d’améliorer constamment l’expérience de retour. Des fonctionnalités comme « Golden Pursuits » sont conçues pour guider les joueurs qui reviennent vers des contenus nouveaux et intéressants qu’ils auraient pu manquer.

Améliorations visuelles et fonctionnelles

Refonte de l’interface utilisateur et améliorations graphiques

Matt Firor : Notre récente refonte de l’interface utilisateur vise à rendre The Elder Scrolls Online plus moderne et plus convivial. Nous avons également amélioré l’esthétique des zones de départ et diverses fonctionnalités de jeu pour garantir une expérience captivante.

Projets futurs pour les compagnons et l’artisanat

Rich Lambert : Les compagnons ont été bien accueillis par les joueurs, et nous prévoyons de continuer à développer ce système pour améliorer l’interaction entre les joueurs et la dynamique de jeu, en introduisant potentiellement de nouveaux compagnons et des opportunités d’artisanat au fur et à mesure de notre progression.

Prochaines épreuves et donjons

Rich Lambert : Les joueurs peuvent s’attendre à l’arrivée de nouveaux donjons au troisième trimestre de cette année, ainsi qu’à des épreuves révolutionnaires qui mettront les participants au défi et les passionneront. L’équipe créative s’efforce continuellement de repousser les limites du jeu.

Regard vers l’avenir

Matt Firor : Fort d’une décennie de croissance, The Elder Scrolls Online continue d’évoluer, offrant du contenu inédit et des expériences captivantes aux nouveaux joueurs comme aux joueurs confirmés. C’est une période passionnante pour le jeu, et nous sommes impatients de dévoiler toutes les surprises qui nous attendent.

Rich Lambert : Notre engagement à améliorer l’expérience des joueurs s’accompagne d’une passion pour la narration qui distingue The Elder Scrolls Online des autres jeux. Le retour de personnages emblématiques et de nouvelles histoires ravira sans aucun doute les fans de longue date.

Pour des mises à jour continues et pour participer aux dernières aventures, les joueurs peuvent s’attendre à interagir avec le nouveau PTS qui sera lancé la semaine prochaine, offrant une chance de découvrir les changements de première main.

Pour des informations plus détaillées, visitez la source : Source & Images.

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