Sortie des mods Fallout 4 et BG3 FSR 3.0 avec correctif HUD, visant à améliorer les performances

Sortie des mods Fallout 4 et BG3 FSR 3.0 avec correctif HUD, visant à améliorer les performances

Deux modifications supplémentaires, Fallout 4 de PureDark et BG3 FSR 3.0, ont récemment été mises à disposition pour une mise à l’échelle dans Fallout 4 et Baldur’s Gate 3.

Beaucoup de ceux qui sont impliqués dans le modding connaissent probablement « PureDark » et ses mods DLSS3 populaires pour des jeux bien connus tels que Dragon’s Dogma 2, Elden Ring et d’autres titres récemment sortis. Il convient de noter que ce moddeur a déjà mis à disposition des mods DLSS3 pour Baldur’s Gate 3 et Fallout 4, mais nous avons désormais également la possibilité d’utiliser les mods AMD FSR 3.0 pour ces jeux. Alors que certains mods DLSS3 de ce créateur sont accessibles gratuitement, les nouveaux mods AMD FSR 3.0 pour Fallout 4 et BG3 nécessitent un paiement. Cela signifie que pour télécharger et utiliser ces mods, les individus doivent devenir un

Selon le moddeur, ces mods incluent des correctifs pour les images fantômes du HUD.

Le lien fourni mène à une vidéo YouTube avec l’URL https://www.youtube.com/watch?v=KRnJBtuWiwA.

Baldur’s Gate 3 et Fallout 4 sont désormais accessibles dans le monde entier sur PC et consoles. Cependant, il convient de noter que les mods ne sont compatibles qu’avec la version PC. Dans notre revue de lancement de l’année dernière, nous avons largement couvert le BG3 de Larian et sa sortie.

Le jeu offre aux joueurs un large éventail d’options pour résoudre des problèmes, qu’ils doivent expérimenter par eux-mêmes. Souvent, toutes ces options sont acceptables, mais certaines peuvent entraîner de graves conséquences. Un autre aspect remarquable est la réponse du monde à vos décisions. Par exemple, lorsque je me dirigeais vers un camp de gobelins, j’avais le choix de me faufiler ou de négocier avec les créatures, en utilisant l’intimidation d’un Berserker à mon avantage. Même si j’ai finalement choisi d’infiltrer le camp et de m’engager dans la bataille, l’approche pacifique aurait été tout aussi valable. Ce jeu regorge de scénarios similaires, devenant encore plus complexes dans les Actes ultérieurs, incitant les joueurs à concevoir leurs propres solutions aux nombreux défis présentés. L’acte 1 n’est peut-être qu’un simple apéritif comparé à

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